Ontwikkelaar Vedinad heeft aangekondigd dat er van zijn game Megabonk meer dan een miljoen exemplaren zijn verkocht op Steam. De verkoopmijlpaal werd binnen twee weken na de release van de game bereikt. Gegevens van Video Game Insights (VGI) schatten dat de totale verkoop dichter bij de 1,3 miljoen eenheden ligt. De game registreerde ook een piekaantal gelijktijdige spelers van meer dan 117.000 op het platform.
Megabonk is een rogue-achtig overlevingsspel dat graphics met een lage polygoon gebruikt om een 3D-ervaring te creëren die vergelijkbaar is met het 2D-spel Vampire Survivors, dat door Marie Delassandri van GamesIndustry.biz werd uitgeroepen tot spel van het jaar voor 2022. Megabonk heeft een aparte karakterlijst, waaronder een skelet op een skateboard met een zonnebril op.
Het succes van Megabonk maakt deel uit van een trend voor games die zijn geïnspireerd op Vampire Survivors. Volgens VGI zijn er ongeveer 1,2 miljoen exemplaren verkocht van Deep Rock Galactic: Survivor, waarin mijnbouwmechanismen zijn verwerkt. Een andere titel, Soulstone Survivors, werd in juni uit Early Access uitgebracht en heeft maandelijks ongeveer 123.000 actieve gebruikers. De maker, Allan Smith, heeft naar verluidt 20 uur per dag gewerkt om de game snel uit te brengen.
Uit spelersgegevens van VGI blijkt dat er sprake is van aanzienlijke overlap tussen kijkers en gerelateerde titels. Ongeveer 62,5% van de Megabonk-spelers bezit ook Vampire Survivors. De gegevens duiden ook op een cross-over van 63,2% met de game Warframe en 64,1% met Risk of Rain 2.
Op het moment van schrijven staat Megabonk op de vijfde plaats in de bestsellerlijsten van Steam, net achter EA Sports FC 26. Het heeft een “zeer positieve” beoordeling op het platform, gebaseerd op meer dan 19.000 gebruikersrecensies. Andere games hebben dit jaar ook snel succes geboekt op Steam. De simulator Schedule I bereikte in maart de top van de hitlijsten en van de game Peak werden in negen dagen twee miljoen exemplaren verkocht.








