Ubisoft sluit naar verluidt twee studio’s, Ubisoft Winnipeg en Ubisoft Belgrado, als onderdeel van een herstructurering die tot ongeveer 380 ontslagen zal leiden. Insider Gaming meldde aanvankelijk de sluitingen, later bevestigd door Game Developer en VGC.

Ubisoft Winnipeg fungeerde voornamelijk als ondersteunings- en technologiestudio en ontwikkelde de Anvil- en Snowdrop-engines. Ubisoft Belgrado was mede-ontwikkelaar voor verschillende projecten, waaronder Ghost Recon Wildlands, The Crew 2 en Skull and Bones. Na de herstructurering zal Ubisoft Barcelona zich nu uitsluitend richten op het ontwikkelen en ondersteunen van Rainbow Six-projecten.

De ontslagen zijn intern gecommuniceerd en de medewerkers zijn deze week tijdens een managementvergadering geïnformeerd. Bovendien zullen de bezuinigingen gevolgen hebben voor de studio van Ubisoft Montreal, met name voor het ontwikkelteam van Rainbow Six Siege en het personeel dat aan Rainbow Six Siege Mobile werkt.

Dit markeert de derde ontslagronde voor Ubisoft in 2023. In maart ontsloeg het bedrijf meer dan 100 werknemers bij Red Storm Entertainment, dat sindsdien is overgestapt op het ondersteunen van Ubisofts Snowdrop-engine en andere technische activiteiten in plaats van zijn eigen games te produceren.

  Resident Evil Village is nu beschikbaar voor MacBook-gebruikers

Eerder dit jaar sloot Ubisoft ook zijn studio’s in Halifax en Stockholm en verminderde het personeelsbestand bij Ubisoft Abu Dhabi, Redlynx en Massive Entertainment als onderdeel van een aanzienlijke herstructurering. In oktober 2022 kondigde Ubisoft een investering van € 1,16 miljard aan van Tencent, wat resulteerde in de oprichting van Vantage Studios, gericht op het concentreren op grote franchises zoals Assassin’s Creed, Far Cry en Rainbow Six.

Ubisoft streeft momenteel een kostenbesparend initiatief na om teams te reorganiseren en zich te concentreren op de meest lucratieve franchises. Tencent heeft een belang van 25 procent in Vantage Studios, terwijl de creatieve verantwoordelijkheden worden beheerd door Christophe Derennes en Charlie Guillemot, de zoon van Ubisoft CEO Yves Guillemot. Vantage-teams genieten naar verluidt een groter eigenaarschap over hun projecten, wat verschilt van de traditionele gecentraliseerde ontwikkelingsaanpak van Ubisoft.

  Star Wars KOTOR Remake: releasedatum en alle geruchten

Aanbevolen afbeeldingscredits