Teamfight Tactics patch 15.6 introduceert een reeks updates, waaronder nieuwe content ter ere van de early access-lancering van de vechtgame 2XKO, aanzienlijke balanswijzigingen voor dure kampioenen en aanpassingen aan verschillende eigenschappen en verbeteringen. De patch markeert ook de laatste update voor de Ao Shin’s Ascent-spelmodus.
Er is een nieuwe Stream Mode-functie geïmplementeerd, die drie verschillende privacyniveaus voor spelers biedt. Deze functie is ontworpen om streamers te helpen gerichte intimidatie in hun games te voorkomen. De beschikbare niveaus zijn:
- Andere namen verbergen: deze instelling verbergt de namen van andere spelers op het scherm van de gebruiker. De eigen identiteit van de gebruiker blijft zichtbaar voor anderen in het spel.
- Mijn naam verbergen: deze optie verbergt de RiotID en in-game naam van de gebruiker voor alle andere spelers en applicaties van derden. Details over de accountvoortgang, zoals de profielfoto en de rangschikkingsrand, zijn echter nog steeds zichtbaar.
- Verberg mijn alles: Dit zorgt voor maximale anonimiteit door de RiotID, de gamenaam en alle accountvoortgangsgegevens van de gebruiker te verbergen voor andere spelers en apps van derden.
In een crossover met de vechtgame 2XKO zijn er verschillende nieuwe thematische Power-Ups toegevoegd aan Teamfight Tactics. Deze toevoegingen brengen mechanica en karakterthema’s uit 2XKO naar de auto-battler.
De nieuwe power-ups zijn:
- 2X-kandidaat: Vi, Ahri, Darius, Yasuo, Jinx, Braum en Ekko krijgen 4% schadeversterker en 2% duurzaamheid voor elk uniek exemplaar van deze kampioenen. De eenheid die deze Power-Up bezit, ontvangt een bonus van 75% op deze effecten. Dit is een secundaire power-up voor deze kampioenen.
- 2XKO: nadat hij twee takedowns heeft veiliggesteld, verlamt de kampioen vijanden binnen een straal van 2 vakjes gedurende 2 seconden en krijgt hij een schadeversterker van 35% voor de rest van het gevecht. Dit is een primaire power-up voor Naafiri, Jayce, Darius, Volibear en Braum.
- Poging #37: Ekko’s spreuk geeft nu prioriteit aan de dichtstbijzijnde vijand. Bij cast geneest hij voor 20% van zijn maximale gezondheid en richt hij 6% meer magische schade aan elke keer dat zijn spreuk het doelwit raakt. Dit is een primaire power-up voor Ekko.
- Corner Carry: de kampioen wint 30% aanvalssnelheid. Wanneer hun gezondheid daalt naar 75% en later naar 25%, rennen ze naar de veiligste positie op het bord en krijgen ze een oneindig aanvalsbereik. Dit is een primaire power-up voor Ashe, Kai’Sa, Xayah en Jinx.
- Deukende slagen: Vi’s spreuk geeft nu een schild in plaats van een genezing, en de hoeveelheid schild wordt verhoogd met 25%. Wanneer dit gebeurt, slaat Vi vier keer snel achter elkaar toe, waarbij elke treffer de weerstand van het doelwit met 5% vermindert. Dit is een primaire power-up voor Vi.
- Verdubbelen: de kampioen krijgt een schadeversterker van 18%. Wanneer deze eenheid zijn spreuk uitspreekt, krijgt de andere Powered Up-eenheid van de speler 20% van de uitgegeven mana. Dit is een primaire power-up voor Ezreal, Janna en Ahri.
- Fury Break: de kampioen wint 25% aanvalssnelheid. Als de andere Powered Up-eenheid van de speler sterft, krijgt deze eenheid een aanvalssnelheid van 300% die in 4 seconden afneemt. Als deze eenheid als eerste sterft, wordt het effect overgedragen naar de andere Powered Up-eenheid. Dit is een primaire power-up voor Gnar, Kayle, Xayah, Kog’Maw, Jinx, Ashe, Ziggs, Zyra en Twisted Fate.
* Schadelijke valstrik: door de kampioen toegebrachte schade geldt voor vijanden gedurende 4 seconden een brandwond, een wond, een versnippering van 20% en een breuk van 20%. Dit is een secundaire power-up voor Malzahar, Senna, Janna en Twisted Fate.
- Quick Tag: na zijn dood brengt deze kampioen een nieuwe eenheid met dezelfde rol met hetzelfde aantal items voort. De voortgebrachte eenheid is 1 prijs lager en heeft een verminderde gezondheid van 15%. Dit is een secundaire power-up voor Yasuo, Darius en Braum.
- Rocket Grab: aan het begin van het gevecht krijgt de kampioen een gezondheidsschild van 20% gedurende 4 seconden. Wanneer het doelwit van de kampioen sterft, trekken ze het volgende doelwit naar het slagbereik en herwinnen het schild. Dit is een primaire power-up voor Kennen, Rakan, Neeko en K’Sante, en een secundaire power-up voor Darius.
- Snax Time: Braums casts gooien ook 5 Poros naar willekeurige vijanden. Elke Poro richt fysieke schade aan die gelijk is aan 200% van Braums basisaanvalschade. Dit is een primaire power-up voor Braum.
- Stalking Dart: voor elke 10 Mana Ahri die ze genereert, vuurt ze een fox-fire-pijl af op haar doelwit, waardoor magische schade wordt aangericht die gelijk is aan 5% van de schade van haar spreuk. Dit is een primaire power-up voor Ahri.
- Super Mega: Jinx krijgt 20% aanvalsschade. Elke derde worp is twee keer zo groot en verdeelt 50% meer schade over de vijanden die het raakt. Dit is een primaire power-up voor Jinx.
- Tentacle Smash: na 4 seconden gevecht verlamt de kampioen vijanden binnen een straal van 3 vakjes gedurende 1 seconde. Dit effect herhaalt zich elke 9 seconden. Dit is een primaire power-up voor Vi, Sett, Poppy, Zac, Dr. Mundo en Aatrox.
- Windmuur: Yasuo krijgt 60% kritieke aanvalskans en loopt 15% minder schade op van niet-aangrenzende vijanden. Dit is een primaire power-up voor Yasuo.
In het spelmechanisme is de Artefact Anvil Encounter vanaf het begin van het spel uitgeschakeld om spelers meer flexibiliteit te bieden in hun vroege spelstrategieën.
Verschillende eigenschappen hebben balansaanpassingen ondergaan. De Crystal Gambit-eigenschap is verbeterd, waarbij de Stage 4-goudvermenigvuldiger is verlaagd van 2x naar 1,85x. De (7) Crystal Gambit-stukbeloningsvermenigvuldiger is ook verlaagd van 150% naar 130%. De eigenschap Mighty Mech is aangepast om de machtskloof tussen de niveaus te verkleinen. De (5) Mighty Mech-mana werd verlaagd van 50/100 naar 40/80, en de derde cast-schade van de (7) Mighty Mech werd verlaagd van 600 AP naar 480 AP. De unieke zakregels voor de eigenschap Monster Trainer zijn verwijderd, waardoor alle Monster Trainer-kampioenen als 1 eenheid in de gedeelde pool tellen. De zakgrootte voor Lulu is verhoogd van 18 naar 22. Voor de Soul Fighter-eigenschap zijn de gezondheidsbonussen op hogere niveaus verlaagd, van 120/240/450/650 naar 120/240/425/600. De bonussen van de Star Guardian-eigenschap voor Xayah en Jinx werden ook verlaagd. De bonus van Xayah is nu 50 + 60 per fase, in plaats van 60 + 75 per fase. De on-takedown-bonus van Jinx is nu 20% afnemende aanvalssnelheid, verlaagd van 25%.
Bij de 2-kosteneenheden is de loopplank gepolijst. Zijn aanvalsschade werd verhoogd van 45 naar 50, en zijn weerstand werd verhoogd van 50 naar 55.
Voor eenheden met 3 kosten is het schadebedrag van Ahri’s Overkill verhoogd van 55% naar 80%. Deze wijziging gaat gepaard met de tijdelijke verwijdering van het Luden’s Tempest-artefact voor deze set. Rammus kreeg verbeteringen voor zijn overlevingsvermogen, waarbij zijn gezondheid steeg van 1000 naar 1100 en zijn mana werd aangepast van 40/100 naar 30/90. De primaire schade van Smolder tijdens de spreuk was verhoogd op lagere sterniveaus, nu op 290/435 na Christus vanaf 265/400/635 na Christus. De genezing van Udyr was licht verhoogd, van 130/170/220 AP naar 140/180/230 AP. Het is nu minder waarschijnlijk dat de basisspreuk van Yasuo zich op backline-eenheden richt als andere vijanden dichterbij zijn.
In de categorie met 4 kosteneenheden was de schade aan het dashboard van Akali enigszins verminderd, van 80/120/1000 AP naar 75/115/1500 AP. Ashe ontving aanpassingen, waarbij haar basis-AD werd verhoogd van 65 naar 68. Haar spreukschade werd gewijzigd van 17/26/125 AD + 1/2/10 AP naar 20/35/150 AD + 2/3/15 AP. Er is ook een bug opgelost waarbij Ashe, wanneer uitgerust met de Bullet Hell-vergroting, het dubbele van haar beoogde spreukschade uitdeelde. De spreukschade van Ryze, voor zowel zijn mentor- als basisvormen, werd verhoogd van 770/1155/6000 AP naar 850/1275/7000 AP.
Eenheden met vijf kosten kregen een reeks verbeteringen om ze levensvatbaarder te maken als primaire drager. De weerstand van Lee Sin werd verhoogd van 70 naar 75. De minicast-verdoving van zijn Beul-vorm werd teruggebracht van 1,5 seconde naar 1 seconde, maar de primaire schade werd verhoogd van 325/500 naar 375/575. De grote cast-verdoving voor deze vorm werd verhoogd van 1,5 seconde naar 2,5 seconde. Bij Lee Sin’s Juggernaut-vorm was de schade aan het enkele doel aanzienlijk toegenomen van 525/800 na Christus tot 800/1200 na Christus. De basisschade van Seraphine werd verhoogd van 150/240 Vriendschap naar 165/275 Vriendschap. De spellschade van Twisted Fate werd gepolijst van 200/300 AD tot 230/350 AD. Yone’s aanvalssnelheidswinst per aanval is verhoogd van 4,5% naar 5%. Zyra’s backline-planten kregen verbeteringen, waarbij hun aanvalssnelheid steeg van 0,9 naar 1,0 en hun spreukschade steeg van 80/120 AP naar 90/135 AP.
Er zijn talloze Augments aangepast. De spreukschade voor Negenduizend Volt is teruggebracht van 160/240/360 AP naar 145/220/330 AP. Geef ze de stoelspreukschade is verlaagd van 120/180/280 AD naar 100/150/225 AD. Twilight Assault-spreukschade is verlaagd van 70/105/170 AP naar 60/80/140 AP. De Aura Farming-uitbreiding levert niet langer een voltooid item op. Backup Dancers en Blood Rage worden niet langer aangeboden als eerste aanvulling op fase 2-1. De versterking van Blood Rage is nu 12-30%, gewijzigd van 5-35%. De duurzaamheid van Big Friend I is opgepoetst van 7% naar 9%, en de duurzaamheid van Big Friend II is verhoogd van 10% naar 12%. De zorgpakketuitbreiding is aangepast om in totaal drie beloningen correct toe te kennen. De minion-gezondheid per fase van The Darkness Within is teruggebracht van 400 naar 350. De uitbreidingen Diversified Portfolio en Max Cap zijn verwijderd. Verschillende Golden Quest-augment-beloningen zijn bijgewerkt: Lee Sin ontvangt nu Death’s Defiance in plaats van Infinity Edge; Zyra ontvangt Spear of Shojin en Flickerblades in plaats van Hextech Gunblade en Muramana; Seraphine krijgt Jeweled Gauntlet en Flickerblades in plaats van Archangel’s Staff en Muramana; en Gwen krijgt Zhonya’s Paradox in plaats van Dawncore. De schildsterkte van Keepers I is verlaagd van 145 naar 145, en de schildwaarde van Keepers II is verlaagd van 230 naar 210. De maximale schadeversterker van Know Your Enemy is verhoogd van 15% naar 18%. De ‘I’ll Be the Head’-uitbreiding is opnieuw geïntroduceerd als een 2-1-uitbreiding in de niveaus Gold en Prismatic, waardoor aanvalssnelheid wordt verleend aan de Mighty Mech en specifieke kampioenen. Een brandende zekering verschijnt niet meer op 2-1. Het ‘extra kampioen elke beurt’-effect van de Protagonist-uitbreiding begint nu vanafter 3 beurten in plaats van onmiddellijk. De basisaanvalsnelheid van Pumping Up II werd verhoogd van 8% naar 10%, en de basisaanvalsnelheid van Pumping Up III werd verhoogd van 12% naar 16%. De Tiny Team-bonus is verlaagd van 150% naar 100%. De voltooide items die door Unlimited Power zijn toegekend, zijn gewijzigd van Rabadon’s Deathcap en Morellonomicon in Nashor’s Tooth and Jeweled Gauntlet.
Standaard- en Radiant-items zagen ook veranderingen. De gezondheid van Ionic Spark werd verhoogd van 150 naar 250, en de Magic Resist ging van 25 naar 35, terwijl de schokschade enigszins werd verminderd van 160% naar 150%. Bloodthirster’s AD en AP werden beide verhoogd van 15% naar 20%. De AD en AP van Radiant Bloodthirster zijn verhoogd van 40 naar 45. De AD en AP van Radiant Bloodthirster zijn verhoogd van 20% naar 30%. Radiant Ionic Spark kreeg aanzienlijke verbeteringen, waarbij de gezondheid steeg van 200 naar 500, AP van 15 naar 30 en MR van 40 naar 70. De aanvalssnelheid van Radiant Nashor’s Tooth werd verlaagd van 20% naar 10%.
Artefactitems zijn ook aangepast. De AD en AP van Dawncore werden beide verlaagd van 20% naar 15%. De AP van Blighting Jewel is verhoogd van 40% naar 50%, maar de manawinst is verlaagd van 5 naar 3. Luden’s Tempest is voor deze set uit het spel verwijderd. Fishbones zijn herwerkt: de AD en AS zijn verhoogd van respectievelijk 20% en 30% naar elk 50%, maar het verdubbelt niet langer het aanvalsbereik van de houder. De aanvalssnelheid van wanten werd verhoogd van 60% naar 75%. De gezondheid van Talisman of Ascension werd verhoogd van 500 naar 600.
Bestaande power-ups zijn opnieuw gebalanceerd. Power-ups waarvoor specifieke eigenschappen nodig zijn, worden nu correct gefilterd in fase 2, wat betekent dat opties zoals Mech Pilot, Star Sailor en Star Student alleen worden aangeboden als aan hun eigenschapsvereisten wordt voldaan. Adaptive Skin biedt nu 3 Armor en 10 Magic Resist per schade-instantie, een stijging van 1 en 6. De schade door All Out Attack is verhoogd van 40% naar 50%. De beste verdedigingsschade is teruggebracht van 175% naar 140%. Blink Attack-bonusschade is verhoogd van 175% naar 200%. De proc-kans van Doublestrike werd verhoogd van 25% naar 30%. De initiële schadeversterker van de finalist nam toe van 12% naar 15%. De AD-winst van Gather Force werd teruggebracht van 45% naar 40% van de mana. De HP van Max Vitality per 10 seconden is verhoogd van 12 naar 20. Not Done Yet vereist nu 6 sterfgevallen in plaats van 8. De statistische groei van Over 9000 is teruggebracht van 5% naar 4%. De bonusschade van Shine Brighter is verhoogd van 20% naar 30%. De schadeversterker van Sky Piercer is verlaagd van 8% naar 5%. De toename van Star Sailor werd verhoogd van 25% naar 33%, maar het gewicht werd teruggebracht van 20 naar 10 en de eigenschapseis werd verhoogd naar 4 Star Guardian. Het gewicht van Star Student werd ook verlaagd van 20 naar 10, en de eigenschapseis werd verhoogd naar 5 Battle Academia. De gezondheidsdrempel van Tiny Terror werd verhoogd van 50% naar 70%. De Trickster Power-Up is verwijderd. De omnivamp van Unflinching werd verhoogd van 15% naar 25%. De Veteranen-power-up voor 4 mentoren is verlaagd, de statistieken zijn verlaagd van 35% AD/AP naar 30% AD/AP, en zijn verplaatst naar een primaire power-up voor alle beschikbare kampioenen. De aanvalssnelheid van gewichten werd verlaagd van 60% naar 50%.
De beschikbare Power-Up-pools voor verschillende kampioenen zijn bijgewerkt. Janna heeft geen toegang meer tot Sky Piercer en Solar Breath. Jinx kreeg toegang tot Fury Break, Corner Carry en Super Mega, terwijl Doublestrike, Attack Expert en Power Font uit haar pool werden verwijderd. Malzahar, Senna en Twisted Fate verloren de toegang tot Sky Piercer en Solar Breath. De Soul Chipper van Twisted Fate is verplaatst naar een secundaire power-up. Shen (Twilight Assault) kreeg Corner Carry, Fury Break en Storm Bender als primaire power-ups.
Het item Handschoenen van de dief is bijgewerkt. Er kunnen nu itemcombinaties van een hoger niveau worden gegooid op basis van het niveau van de speler, in plaats van uitsluitend te worden bepaald door de huidige spelfase.
Ten slotte is er een bug opgelost die eerder verhinderde dat Augmenten die in fase 2-1 werden aangeboden, werden gefilterd op basis van de eenheden die een speler op zijn bord had. Deze oplossing zal naar verwachting de verscheidenheid aan Augments die beschikbaar zijn voor spelers in de vroege game vergroten.








