Cyberpunk 2077 zal vanaf de eerste dag geen ray tracing actief hebben op een RX 6000. Afgelopen juni ontdekten we dat Cyberpunk 2077 klaar is om ray tracing naar een ander niveau te tillen, dankzij de implementatie van dergelijke technologie op drie belangrijke fronten: verlichting, schaduwen en reflecties.
Het was niet duidelijk welke pc nodig zou zijn om Cyberpunk 2077 maximaal te gebruiken. We dachten dat je een RTX 2070 nodig zou hebben voor 1080p en op zijn minst gemiddelde of hoge kwaliteit, en tot slot heeft NVIDIA bevestigd dat we met een RTX 2060 kunnen genieten van een medium-lage configuratie.
Cyberpunk 2077 wordt een populair spel, maar het is ook redelijk betaalbaar als we de instellingen voor grafische kwaliteit beheren en ray tracing uitschakelen, een technologie die een groot verschil zal maken en de grote vaandeldrager zal zijn van de nieuwe cd-titel Projekt RED, maar helaas zal ray tracing vanaf dag één beschikbaar zijn op de AMD Radeon RX 6000 grafische kaarten. Dit is bevestigd door de Poolse studio, hoewel ze tegelijkertijd zeiden dat ze een patch aan het voorbereiden zijn om deze ondersteuning toe te voegen.
Kortom, wanneer Cyberpunk 2077 arriveert, kunt u ray tracing niet activeren met een Radeon RX 6000, aangezien deze alleen compatibel is met NVIDIA RTX 20 en RTX 30, maar vroeg of laat zal ondersteuning worden toegevoegd aan grafische oplossingen van AMD via een pleister. We hebben nog geen datum, maar aangezien de lancering van deze game op 10 december zal plaatsvinden, kunnen we een patch verwachten in het eerste kwartaal van 2021.
Waarom ondersteunt Cyberpunk 2077 geen ray tracing op de AMD Radeon RX 6000?
Het antwoord is heel eenvoudig, omdat AMD’s Radeon RX 6000 GPU’s zeer recent op de markt zijn gekomen en CD Projekt RED tijd nodig heeft om de relevante optimalisaties door te voeren om goede prestaties te behalen met die grafische kaarten. Het is duidelijk dat ze de ondersteuning van dergelijke technologie vanaf dag één zouden kunnen activeren, maar we zouden prestatieproblemen zien als gevolg van dat gebrek aan optimalisatie.Cyberpunk 2077 zal vanaf de eerste dag geen ray tracing actief hebben op een RX 6000
Cyberpunk 2077 wordt de grote test voor de AMD Radeon RX 6000, en ook voor de NVIDIA RTX 30-serie. Het zal interessant zijn om te zien welke prestaties ze bieden en hoe DLSS 2.0 het verschil maakt, niet alleen in termen van prestatieverbetering maar ook in termen van grafische kwaliteit in de verschillende modi. Gewoonlijk bieden de modi “kwaliteit” en “balans” een zeer goede scherpte, terwijl de modus “prestatie” het aantal basispixels te veel vermindert en uiteindelijk de definitie verliest.