Apple zal het “Liquid Glass”-ontwerp van de gebruikersinterface als een permanent kenmerk behouden, zonder plannen om terug te keren naar eerdere ontwerpen.
Het besluit markeert Apple’s langdurige toewijding aan het Liquid Glass-concept, ondanks gemengde reacties van gebruikers, wat duidt op een strategie van evolutionaire verfijning in plaats van radicale verandering voor zijn besturingssystemen.
Liquid Glass, geïntroduceerd als onderdeel van een grote visuele update, streeft naar een transparante, glasachtige presentatie van interfaces, waardoor visuele overlapping mogelijk is voor een modern, dynamisch gevoel.
De ontwikkeling van Liquid Glass duurde naar verluidt meerdere jaren, en vond zijn oorsprong tijdens de creatie van visionOS, het besturingssysteem voor Apple’s mixed-reality-headset.
Volgens informatie uit de “Power On”-nieuwsbrief van Mark Gurman op Bloomberg zou een volledige omkering naar eerdere UI-concepten een kostbaar en langdurig project voor Apple betekenen.
Het project kreeg steun van de gehele ontwerporganisatie en het uitvoerend leiderschap van Apple, zonder dat er interne tegenstand werd gemeld door belangrijke ontwerpers.
Hoewel bekend is dat de transparante elementen goed werken op apparaten zoals de iPhone en iPad, hebben critici problemen met de leesbaarheid van de tekst aangehaald, vooral op grotere beeldschermen zoals de Mac en de kleinere Apple Watch-interface.
Apple is begonnen met het verwerken van gebruikersfeedback en heeft opties geïntegreerd in een recente bètaversie van iOS, zodat gebruikers de intensiteit van het glaseffect kunnen verminderen. Speculaties over ontwerpwijzigingen na het vertrek van Alan Dye naar Meta zijn tegengegaan door rapporten die aangeven dat het project onafhankelijk van individueel personeel zal worden voortgezet.
Deze langetermijnstrategie weerspiegelt Apple’s benadering van het herontwerp van iOS 7 in 2013, dat ook een aantal jaren van iteratieve aanpassingen onderging.







