Vandaag gaan we de beste instellingen van Warhammer Vermintide 2 doornemen, zodat je deze titel kunt ervaren met de best mogelijke FPS die je pc kan beheren.
Het coöperatieve actiespel voor vier spelers, Warhammer: Vermintide 2, speelt zich af in het Warhammer Fantasy Battles-universum. Vermintide 2, het vervolg op de veelgeprezen Vermintide, is de meest recente game in een serie die zich onderscheidt door zijn brute en bloederige first-person melee-actie.

De gecombineerde krachten van een ellendig Chaos-leger en de wemelende Skaven-horde vormen een nog grotere bedreiging dan voorheen, en vijf helden zijn teruggekeerd om het onder ogen te zien. Jij en je bondgenoten zijn de enige dingen die tussen volledige nederlaag en overwinning staan. Het rijk zal ook afbrokkelen als je dat doet. Als je de game zelf wilt bekijken, bezoek dan zeker de officiële Steam Store-pagina.

Warhammer Vermintide 2 beste instellingen
We hebben alle grafische opties van het spel “op de proef gesteld” met de bedoeling de beste prestaties te behalen met behoud van de mooiste graphics die mogelijk zijn. We zijn erin geslaagd om genoegen te nemen met iets moois met een FPS-stabiliteit van 60 in de overgrote meerderheid van de tijd.

Het laagste dat onze FPS ooit heeft gekregen was 45, in het slechtst mogelijke scenario van uitgestrekte open gebieden van slecht geoptimaliseerde delen van bepaalde kaarten (bijvoorbeeld het einde van Engines of War). Dit is echter een zeldzaam verschijnsel. Helaas kunnen wij, de spelers, hier niets aan doen. Een slecht geoptimaliseerde kaart zal slecht werken op elke machine.

Het is belangrijk op te merken dat het positieve resultaat in prestaties zal variëren afhankelijk van uw opstelling, aangezien deze opties hier voor de onze werden gebruikt. Als uw GPU sterker is dan de onze, zult u betere resultaten behalen dan wij en zou u zelfs kunnen overwegen om enkele opties aan te bieden. Als uw GPU zwakker is dan de onze, krijgt u vergelijkbare resultaten als de onze of inferieure, waardoor u enkele opties moet aanpassen.

We hebben ervoor gezorgd dat we hebben geprobeerd aan te geven wat elke grafische optie doet en hoe groot de impact op de prestaties is die we ervan hebben opgemerkt, zodat je weet wat je moet aanpassen, indien nodig. In ieder geval raden we u ten zeerste aan deze opties eerst uit te proberen zoals ze in de handleiding staan, voordat u probeert iets te veranderen.

Launcher-opties
- Kwaliteit: Nvt.
- DirectX-versie: Kies DX11 in plaats van DX12, aangezien dit laatste uw prestaties drastisch kan verminderen terwijl het weinig tot geen grafische voordelen biedt.
- Weergave: Nvt.
- Oplossing: Nvt.
- Scherm modus: Volledig scherm. Alle games zullen nooit optimaal werken totdat ze zich in de modus Volledig scherm bevinden.
- Verticale synchronisatie: Nvt.
- Foutopsporingsmodus: Nvt.
- Debugger bijvoegen: Nvt.
- Worker Threads: Kies de voorlaatste optie die aan u wordt gepresenteerd. Met andere woorden, kies 9 als het getal 10 is. In feite kunnen de prestaties eronder lijden als u doorgaat naar de laatste.

Weergave
- SCHERM MODUS: Nvt.
- OPLOSSING: Nvt.
- MINIMALISEREN OP ALT TAB: Nvt.
- GEZICHTSVELD: Nvt. Vermintide maakt gebruik van een uniek perspectief uit de meeste games genaamd “Vertical FOV”. Elke waarde boven 80 zorgt ervoor dat het beeld overmatig vervormt als je geen ultrabreed scherm hebt, wat de schoonheid ervan verpest.
- VSYNC: Nvt.
- KAPKADER: 60. Hogere niveaus dwingen je GPU om harder en verspillend te werken dan nodig. Als je beeldscherm een verversingssnelheid heeft die hoger is dan 60 hertz, dan ben je bekend met keuzes zoals deze.
- MAX STAPELFRAMES: Nvt. Aanbevolen: 1.
- GAMMA: Nvt. Aanbevolen: 2.3. Als de laatste shader-toepassing ervoor zorgt dat iets te donker of te helder voor u lijkt, maakt u de nodige aanpassingen.

Algehele kwaliteit
- GRAFISCHE KWALITEIT: Nvt.
texturen
- KARAKTER TEXTUUR KWALITEIT: Medium.
- MILIEU TEXTUUR KWALITEIT: Medium.
Alleen als je het doelbewust zoekt, van dichtbij en onbeweeglijk, kun je onderscheid maken tussen medium en high. De prestatieverbetering is zeker de moeite waard, en we raden je ten zeerste aan om je blik op alles te richten als je wisselt tussen hoog en gemiddeld. Het wapen in je hand is het gemakkelijkst te herkennen, maar zoals eerder vermeld, maakt het niet uit terwijl je echt Vermintide speelt. Echter, mik in ieder geval hoog als je de prestaties over hebt.

deeltjes
- DEELTJES KWALITEIT:: Extreem. De helderheid, dopamine-producerende en fantastische effecten van vuur, explosies, maanvuurbogen, Sienna’s bestaan, enz. worden hierdoor gecontroleerd. Dit kan een aanzienlijke impact hebben op de prestaties in specifieke omgevingen en omstandigheden.
- TRANSPARANTIE RESOLUTIE: Hoog. Dit heeft een extra impact op de resultaten die worden bepaald door de instelling “deeltjeskwaliteit”. Globadier’s gas verliest zijn wolkeffecten als de instelling te laag is.
- VERSPREIDINGSDICHTHEID: 100%. Lagere waarden zijn niet de moeite waard omdat ze de kaartvloeren deprimerend kleuren.
- HOEVEELHEID BLOED DECAL: Nvt. Hoewel het de strijd op hoge instellingen zeker vervuilt, waardoor we geen naderende aanvallen in het midden van hordes kunnen zien, is het nog steeds niet duidelijk wat dit precies moet bereiken. Hoge waarden hebben ook invloed op de vechtprestaties.

Verlichting
- LOKALE LICHTSCHADUWKWALITEIT: Laag. Dit kan worden uitgeschakeld om de schaduwen die objecten werpen te elimineren. Aangezien het verschil zonder dit de zaken niet erger maakt, is het een waardevolle afweging. Hogere waarden hebben voor ons geen verschil aangetoond.
- ZONNESCHADUWEN: Laag. Als u dit uitschakelt, worden de schaduwgebieden van sommige kaarten volledig verlicht. We zouden het niet verder verlagen. Hogere niveaus hebben voor ons geen enkel verschil aangetoond.
- MAX SHADOW CASTING LIGHTS: 10. Hierdoor kunnen de effecten van de instelling ‘lokale lichtschaduwkwaliteit’ op meer objecten tegelijk worden toegepast.
- VOLUMETRISCHE MISTKWALITEIT: Laag. Qua prestaties is deze keuze ZEER veeleisend. Waarden boven de lage waarde maken te weinig uit om de moeite waard te zijn. De waarde “laagste” zorgt ervoor dat stofwolken rondzweven, vooral in Taal’s Horn Keep, die, afhankelijk van je perspectief, er echt cool of ongelooflijk misplaatst uit kan zien. Ironisch genoeg zorgt de waarde ‘laagste’ er ook voor dat mist er op sommige locaties koeler uitziet, zoals in Blood in the Darkness’ gate-opening scene, waar de mist dicht bij de grond zweeft als een rookmachine. We veronderstellen dat dit ook een onderdeel is van het stofwolkeffect, dat alleen echt waarneembaar is als er geen mist is.

- OMGEVINGSLICHTKWALITEIT: Hoog. Wat dit doet, is ons niet helemaal duidelijk. De ongelukkige waarheid over veel van de grafische opties van VT is dat ze ofwel nauwelijks waarneembaar zijn of alleen merkbaar zijn in bepaalde contexten. Ons onderzoek geeft aan dat dit het Bloom-effect kan beïnvloeden, waardoor helderdere gebieden, zoals de daghemel, helderder lijken dan normaal. Het verlagen van deze optie had geen effect op de prestaties die we konden detecteren.
- AUTO BLOOTSTELLINGSSNELHEID: 1. Het exacte midden van uw scherm, waar uw dradenkruizen zich bevinden, bepaalt hoe levendig de graphics van Vermintide eruitzien. De dingen worden donkerder als je omhoog kijkt naar de daghemel, waardoor je meer kunt zien dan alleen een witte flits. De dingen worden helderder als je in een grot tuurt, waardoor je meer kunt zien dan alleen een pikzwarte afgrond. Dit is een vrij nauwkeurige weergave van de pupil van het menselijk oog die vernauwt of uitzet om meer licht te blokkeren of binnen te laten. Deze bewegingen worden versneld door hoge waarden, maar worden niet meeslepend. Lagere instellingen vertragen dingen en maken ze realistischer, maar ze kunnen ook storend worden en zelfs de gameplay verstoren.

AMD FidelityFX Superresolutie 1.0
- INSCHAKELEN AMD FSR 1.0: Uit.
- KWALITEITSMODUS:: Nvt.
Nabewerking
- ANTI-ALIASING: TAA. Hoewel TAA en FXAA beide hun ups en downs hebben, lijkt TAA over het algemeen stabieler te zijn. Het ontbreken van een maakt de game er verschrikkelijk uit.
- SCHERPTE FILTER: Op. Bij afwezigheid zal het spel wazig lijken.
- SSAO: Extreem. Deze optie is zeer arbeidsintensief, maar de afwezigheid ervan vernietigt een aanzienlijk deel van de schoonheid van het spel. In het ergste geval zouden we niet verder gaan dan de middellange afstand.
- BLOEIEN: Op.

- HUIDSCHERMING: Uit. Omdat we niet kunnen zeggen of het een verschil maakt wanneer het aan of uit staat, weten we niet precies wat dit moet doen.
- DIEPTE VAN HET VELD: Op.
- SCHERM RUIMTE REFLECTIES: Op. Er zijn niet veel plaatsen in het spel met plassen of water. Ze zullen een beetje meer leven hebben als ze voor deze keuze kiezen.
- LICHTE ASSEN: Op.
- LENS FLARE: Op.
- KLEUR EN LENSVERVORMING: Nvt.
- BEWEGINGSONSCHERPTE: Nvt.

Ander
- FYSICA RUIM: Op. Het plezier dat ontstaat bij het vernielen van deuren wordt geëlimineerd door dit uit te zetten.
- ANIMATIE LOD AFSTAND: 1.
We hopen dat je genoten hebt van dit artikel over de beste instellingengids van Warhammer Vermintide 2. Als je dat deed, zijn we er zeker van dat je ook enkele van onze andere artikelen zult lezen, zoals Warhammer Vermintide 2-verbindingstime-out: hoe dit te verhelpen, of Warhammer Vermintide 2-niveaulijst.







