De virtuele wereldagenda wordt door elkaar geschud door de nieuwste uitvinding van Palmer Luckey: VR-headset that kills you.
VR-headset die je vermoordt: Palmer Luckey eert Sword Art Online met zijn nieuwste uitvinding
Een Meta Quest Pro die is verbonden met drie explosieve ladingsmodules die boven het scherm liggen, vormt de VR-headset van Luckey die je vermoordt. Het hoofd van de gebruiker zou volledig worden vernietigd door de ladingen, die recht op de voorhersenen van de gebruiker zijn gericht.
“Het idee om je echte leven te koppelen aan je virtuele avatar heeft me altijd gefascineerd – je verhoogt onmiddellijk de inzet tot het maximale niveau en dwingt mensen om fundamenteel te heroverwegen hoe ze omgaan met de virtuele wereld en de spelers erin”, zei Luckey in zijn blogpost.
Wie is Palmer Luckey?
De uitvinder van moderne virtual reality, Palmer Luckey, een defensie-aannemer, heeft een VR-headset ontwikkeld die de gebruiker zal vermoorden als ze een game verliezen die ze aan het spelen zijn. Hij deed dit ter ere van de anime Sword Art Online. Oculus is opgericht door Luckey, die het in 2014 voor $ 2 miljard aan Facebook verkocht. Als basis voor Meta heeft Mark Zuckerberg deze technologie omgedoopt.
“Opgepompte graphics kunnen een game er echter realistischer uit laten zien, maar alleen de dreiging van ernstige gevolgen kan een game echt maken voor jou en elke andere persoon in de game”, voegde hij eraan toe.
Sword Art Online, een anime- en light-romanserie, wordt gecrediteerd met het genereren van interesse in virtual reality, met name in Japan, volgens Luckey. Wanneer spelers deelnemen aan de nieuwe game Sword Art Online terwijl ze een NeveGear virtual reality-headset dragen, komen ze er al snel achter dat een gekke wetenschapper hen heeft opgesloten in een virtual reality.
Om eruit te komen, moeten de spelers zich een weg banen door een kerker van 100 verdiepingen. Ze overlijden in het echte leven als ze in het spel overlijden. Op 6 november, de dag dat Sword Art Online live ging in de fictieve wereld van de game, postte Luckey over de dodelijke headset.
“Het goede nieuws is dat we halverwege zijn om een echte NerveGear te maken. Het slechte nieuws is dat ik tot nu toe alleen de helft heb ontdekt die je doodt. In Sword Art Online doodt de NerveGear spelers met een magnetronzender. Volgens Luckey kon de maker van het apparaat “zich verbergen voor zijn werknemers, regelgevers en contractproductiepartners. Ik ben een behoorlijk slimme kerel, maar ik kon geen manier bedenken om zoiets te laten werken, niet zonder de headset aan gigantische apparaten te bevestigen,” zei Luckey.
Luckey koos voor explosieve modulaire ladingen omdat hij niet in staat was de ideale reproductie te creëren. Hij verbond ze met een apparaat dat met behulp van een smalbandige fotosensor identificeert wanneer een headset een bepaald rood scherm bekijkt dat met een bepaalde frequentie flitst. Dit was de basis van de VR-headset die je vermoordt.
“Wanneer een geschikt game-over-scherm wordt weergegeven, vuren de ladingen en vernietigen onmiddellijk de hersenen van de gebruiker”, legt Luckey uit.
De drie explosieve ladingen die Luckey typisch gebruikt voor een “ander project”, werden volgens hem gebruikt. Luckey heeft niet gespecificeerd naar welk project hij verwees, maar hij is ook de oprichter van Anduril, een wapen- en defensiebedrijf dat belangrijke overheidscontracten heeft binnengehaald en momenteel werkt aan de ontwikkeling van rondhangende munitie, anti-dronetechnologie voor Amerikaanse speciale troepen en onderwater drones.
“Ik heb plannen voor een anti-sabotagemechanisme dat het, net als de NerveGear, onmogelijk maakt om de headset te verwijderen of te vernietigen. Toch is er een grote verscheidenheid aan fouten die kunnen optreden en de gebruiker op het verkeerde moment kunnen doden. Daarom heb ik de ballen nog niet verzameld om het zelf ook echt te gebruiken’, zei hij.
Ondanks het feit dat hij aanzienlijke weddenschappen plaatst op defensiecontracten, zal Luckey altijd een aandeel hebben in virtual reality. Hij beschreef zijn dodelijke headset als “Op dit moment is het slechts een stuk kantoorkunst, een tot nadenken stemmende herinnering aan onontgonnen wegen in game-design. Het is ook, voor zover ik weet, het eerste non-fictievoorbeeld van een VR-apparaat dat de gebruiker daadwerkelijk kan doden. Het zal niet de laatste zijn”, zei hij.
Source: VR-headset die je vermoordt: Palmer Luckey eert Sword Art Online met zijn nieuwste uitvinding