We hebben gewacht op het nieuws over Marvel’s Avengers en een YouTube-kanaal heeft onlangs een prestatie- en grafische vergelijking gemaakt tussen Xbox Series X / S en PS5.
Xbox One-spelers kunnen hun game upgraden naar Xbox Series X / S, en PS4-spelers kunnen hetzelfde doen met PS5. Natuurlijk is de gemeenschap niet traag geweest om grafische vergelijkingen te maken tussen de ene versie en de andere.
Marvel’s Avengers op Xbox Series X / S en PS5
Een YouTube-kanaal deelde een prestatievergelijking tussen de nieuwe generatie versies. Volgens hun bevindingen hebben ze allemaal een modus die prioriteit geeft aan FPS en een andere die prioriteit geeft aan resolutie: PS5 en Xbox X / S richten zich op 4K-variabele en 60 FPS, versus respectievelijk 4K en 30 FPS, terwijl in S-serie het probleem afneemt tot 1440p en 30 FPS in kwaliteit versus 1080p en 60 FPS in vloeiendheid. Lukt het ze om het doelwit te raken?
Over het algemeen doet de grafische modus dat wel; hoewel de meest intense gevechtsmomenten tot 10% van de resolutie in beslag kunnen nemen. Xbox Series X is in dit opzicht wat stabieler. Afgezien van het aantal pixels, verbetert de grafische modus ook enkele aspecten enigszins, zoals deeltjes, schaduwen, reflecties en tekenafstand, legt de bron uit, terwijl het vrijwel constant blijft op de beoogde framesnelheid.
Als je ervoor kiest om prioriteit te geven aan FPS, wordt de resolutieschaling van de game iets agressiever: op PS5 zakt de game terug naar 1920x2160p dynamisch in open ruimtes, een soort horizontale clipping die we al zagen in de vorige generatie volgens Digital Foundry-statistieken; terwijl op Xbox Series X de game een iets betere trekkingsafstand heeft in dezelfde modus en ook de resolutie hoger is (3840x1836p) ten koste van een iets minder consistente FPS-snelheid dan zijn rivaal.
Hoe zit het met de prestaties tussen PS4 Pro en PS5?
In deze tweede video kunnen we zien hoe de FPS-prioriteitsmodus het aantal pixels van PS4 Pro oploopt tot 1920x1080p (versus de dynamische 4K van PS5, zoals we hierboven zeiden), terwijl het probleem in de kwaliteitsprioritatiemodus schommelt tussen 1332p en 2160p voor de verticale telling. Laadtijden zijn een ander verhaal: vijf seconden op PS5, meer dan anderhalve minuut op PS4 Pro.