Roblox lanceert nieuwe functies om de ondersteuning van ontwikkelaars bij het plannen, bouwen en testen van games te verbeteren via een bijgewerkte versie van zijn AI-tool, Roblox Assistant. Deze vernieuwde tool introduceert een verbeterde ‘Planningsmodus’ die is ontworpen om als samenwerkingspartner te dienen tijdens het hele spelontwikkelingsproces.

Met de nieuwe Planning-modus kunnen ontwikkelaars gameplay-plannen maken en verfijnen, feedback vragen, beslissingen nemen en veranderingen doorvoeren. Door verhelderende vragen te stellen over de intentie van een maker, wil de tool de kloof tussen concept en uitvoering overbruggen.

Een verzoek om een ​​minigame kan de Assistent bijvoorbeeld ertoe aanzetten te informeren naar de gewenste visuele stijl of hoe assets moeten worden gemaakt, waarbij opties uit verschillende creatiemethoden worden aangeboden. Zodra een plan is opgesteld, zal Planning Mode de geavanceerde AI-tools van Roblox integreren, waaronder Mesh Generation en Procedural Model Generation, om het game-ontwikkelingsproces te versnellen.

Mesh Generation vereenvoudigt de integratie van volledig gestructureerde 3D-objecten in games. Met deze functie kunnen makers snel realistische assets genereren, waardoor ze niet langer afhankelijk zijn van tijdelijke aanduidingen van lage kwaliteit die doorgaans in de vroege ontwikkelingsfasen worden gebruikt. Zo kan Assistant bijvoorbeeld gedetailleerde 3D-modellen maken, zoals kampvuren, compleet met lichteffecten.

  Spotify's AI-aangedreven afspeellijsten bieden nu dagelijkse en wekelijkse automatische vernieuwingen

Procedurele modellen maken dynamische aanpassingen aan 3D-modellen mogelijk via code, waardoor makers attributen zoals planknummers of traphoogtes indien nodig kunnen aanpassen. Deze tool biedt flexibiliteit bij het ontwerpen van games en vergemakkelijkt de verfijning van elementen in verschillende scènes.

Nick Tornow, senior vice-president van Engineering, verklaarde: “De lancering van onze agentische functies in Roblox Studio verkleint de barrières tussen creatieve visie en uitvoering. Creëren met de Planning-modus en onze Procedurele Generatie-tools is een krachtige nieuwe methode voor makers om hun concepten om te zetten in gameplay.” Hij benadrukte de rol van Assistant als samenwerkingspartner bij het versnellen van de ontwikkelingstijdlijn.

Terwijl de Planningsmodus de vastgestelde plannen uitvoert, wordt er gebruik gemaakt van playtesting-tools om uitvoerlogboeken te analyseren, schermafbeeldingen te maken en bugs automatisch op te lossen. Dit zelfcorrigerende systeem zal in de loop van de tijd verbeteren door middel van iteratieve tests en feedbackloops.

  Figma en OpenAI werken samen om ontwerptools in Codex te brengen

Daarnaast ontwikkelt Roblox mogelijkheden waarmee meerdere AI-agenten parallel kunnen samenwerken, waardoor complexe workflows in de cloud worden vergemakkelijkt. Het bedrijf werkt ook aan de integratie van tools van derden, zoals Claude, Cursor en Codex, binnen Roblox Studio.


Aanbevolen afbeeldingscredits