Vandaag laten we u alle GeForce RTX 3080-specificaties zien die u moet kennen. De prestatieverbetering die NVIDIA beschreef toen ze de nieuwe GeForce RTX 3000 grafische kaart introduceerden, is spectaculair, laten we alles in detail bekijken.
De inspanning die een GPU moet leveren om de beelden die we op onze monitor zien met zo’n hoge resolutie te genereren met behulp van ray tracing rendering is enorm, dus het volhouden van een cadans van ten minste 60 frames per seconde onder deze omstandigheden is niet eenvoudig. Maar volgens NVIDIA doet de Ampere-architectuur het. Deze analyse helpt ons erachter te komen of dit waar is.
NVIDIA GeForce RTX 3080 volledige specificaties
NVIDIA GeForce RTX 3080: technische specificaties
NVIDIA heeft een relatief onverwachte, maar helemaal niet verrassende beslissing genomen: de productie van zijn nieuwe GeForce RTX 3000 grafische kaart zal worden afgehandeld door Samsung, en niet door TSMC, de halfgeleiderfabrikant die zijn chips al meerdere generaties GPU’s heeft geproduceerd.
De fotolithografie die wordt gebruikt in de nieuwe grafische kaart van de GeForce-familie maakt gebruik van de 8nm-integratietechnologie van het Zuid-Koreaanse merk, die waarschijnlijk is afgeleid van hun 10nm FinFET-lithografie.
Tijdens de presentatie van de GeForce RTX 3000-serie verklaarde NVIDIA dat hun ingenieurs actief hebben samengewerkt met Samsung-technici om deze integratietechnologie te verfijnen en aan te passen. Toch is het interessant dat ze er niet voor hebben gekozen om de nieuwe grafische kaart te produceren met behulp van de 7 nm extreem ultraviolette fotolithografie waarin Samsung al een aantal van zijn chips produceert, zoals de Exynos 990-processor die we in de Galaxy S20 en Galaxy kunnen vinden Noot 20.
Samsung is bezig met de productie van de GeForce RTX 3000-familie van grafische kaarten met behulp van hun 8nm-fotolithografie, die volgens NVIDIA specifiek is verfijnd voor deze GPU’s.
Als we de tabel met de specificaties van de nieuwe GeForce RTX 3080 bekijken, zullen we zien dat de functies spectaculair zijn. Het heeft meer CUDA-, RT- en Tensor-kernen; meer geheugen dan zijn voorganger, en, ook, GDDR6X-type een ambitieuzere geheugenbus, meer textuureenheden. Samengevat is de nieuwe GeForce RTX 3000 geweldig.
Ampere, de architectuur die in deze GPU’s is geïmplementeerd, introduceert verbeteringen om de prestaties en efficiëntie van de nieuwe GeForce RTX grafische kaarten te verbeteren. En om dit te bereiken, zet het zich in voor oplossingen die zijn ontworpen om specifieke problemen op te lossen die de productiviteit van de vorige grafische kaarten van de GeForce-familie beperken wanneer ze worden gedwongen om te gaan met een gebruiksscenario dat zo veeleisend is als het scenario dat wordt gesteld door de combinatie van 4K-resolutie en rendering. Het lost dit probleem op door gebruik te maken van ray tracing.
Dit zijn de meest relevante verbeteringen die door NVIDIA zijn geïntroduceerd in de grafische kaarten van de GeForce RTX 3000-familie:
- Ze integreren een aanzienlijk groter aantal CUDA-kernen. Deze kernen zijn verantwoordelijk voor het uitvoeren van de complexe berekeningen die een GPU moet uitvoeren om onder andere algemene verlichting, schaduw, het verwijderen van gekartelde randen of fysica op te lossen. Deze algoritmen profiteren van een architectuur die prioriteit geeft aan massaal parallellisme, dus elke nieuwe generatie NVIDIA grafische kaart bevat meer CUDA-cores. De GPU van de GeForce RTX 3080 grafische kaart die we in dit artikel gaan analyseren, heeft 8.704 van dit type cores.
- Ze bevatten meer ray tracing-kernen. Dit zijn de eenheden die uitdrukkelijk verantwoordelijk zijn voor het op zich nemen van een groot deel van de rekeninspanning die nodig is voor het weergeven van afbeeldingen met behulp van ray tracing, waardoor andere functionele eenheden van de GPU die niet in staat zijn om dit werk van deze spanning uit te voeren, worden ontlast. op zo’n efficiënte manier. Ze zijn grotendeels verantwoordelijk voor de grafische kaarten uit de GeForce RTX 2000- en 3000-serie die ons realtime ray tracing kunnen bieden. De GeForce RTX 3080 grafische processor heeft 68 2e generatie RT-cores.
- Ze hebben ook meer Tensor-kernen. Net als raytracing-kernen zijn Tensor-kernen functionele hardware-eenheden die gespecialiseerd zijn in het oplossen van matrixbewerkingen die hoge parallellisatie ondersteunen, maar de laatste zijn uitdrukkelijk ontworpen om de bewerkingen die vereist zijn voor deep learning-algoritmen en berekeningen, efficiënt uit te voeren. hoge prestatie. Tensorkernen spelen een essentiële rol in DLSS-technologie (Deep Learning Super Sampling) waarover we tijdens deze analyse zullen praten. De GeForce RTX 3080 GPU heeft 544 3e generatie Tensor-cores.
NVIDIA GeForce RTX 3080 volledige specificaties
- De grafische kaarten van de GeForce RTX 3000-familie implementeren Reflex-technologie, die tracht de latentie door het hele signaalkanaal te verminderen om de time-lapse te minimaliseren die zich uitstrekt vanaf het moment dat we een opdracht geven vanaf ons toetsenbord of onze muis tot het moment waarop het effect heeft op De monitor. Volgens NVIDIA vermindert deze innovatie de latentie aanzienlijk, vooral wanneer de resolutie wordt verhoogd.
- Met de nieuwe RTX IO-technologie kan de GPU ingrijpen bij het decomprimeren van de gegevens die zijn opgeslagen in de secundaire opslageenheid om laadtijden te verminderen en de CPU te ontlasten van de meeste stress die door deze taak wordt opgelegd. Decompressie-algoritmen kunnen profiteren van het inherente parallellisme van grafische processors.
- De NVIDIA Broadcast-applicatie maakt gebruik van kunstmatige intelligentie om, volgens de makers, onze ervaring te verbeteren wanneer we spreken via een videogesprek of live-inhoud uitzenden. De drie belangrijkste functies zijn om achtergrondruis te elimineren, een virtuele achtergrond te creëren en automatisch op het frame te reageren.
- Dit zijn de eerste NVIDIA-videokaarten die kunnen communiceren met de andere componenten van onze computers via een PCI Express 4.0-link. Ze werken echter perfect op een moederbord met PCI Express 3.0-bussen. In feite is de impact die de sprong naar de 4.0-standaard zal hebben vanuit grafisch oogpunt nog niet duidelijk, omdat we zullen moeten uitzoeken onder welke omstandigheden een PCIe 3.0-link erin slaagt om het grafische subsysteem te verzadigen. A priori heeft de CPU een veel diepere invloed op de prestaties bij games, vooral als we op zoek zijn naar de hoogst mogelijke framesnelheden.
- De GeForce RTX 3000 HDMI-poort implementeert de 2.1-standaard. Het lijdt geen twijfel dat dit geweldig nieuws is, omdat we hierdoor meer uit onze pc kunnen halen wanneer we deze aansluiten op een laatste batch-televisie die ook aan deze norm voldoet. Welkom bij de graphics met 4K UHD-resolutie met een variabele framesnelheid tot 120 fps (de panelen van de meest ambitieuze tv’s werken met een native refresh van 120Hz).
Hier is de tabel met de specificaties van de GeForce RTX 3080 Founders Edition die we grondig hebben geanalyseerd. We hebben ook de functies van de GeForce RTX 2080 SUPER, zijn voorganger, ter referentie opgenomen in de tabel om de verbeteringen die door deze nieuwe NVIDIA grafische kaart zijn geïntroduceerd in context te plaatsen.
NVIDIA GeForce RTX 3080 volledige specificaties
| NVIDIA GEFORCE RTX 3080 | NVIDIA GEFORCE RTX 2080 SUPER | |
|---|---|---|
| ARCHITECTUUR | Ampère | Turing |
| TRANSISTOREN | 28 miljard | 13,6 miljard |
| fotolithografie | 8 nm Samsung (aangepaste integratietechnologie voor NVIDIA) | 12 nm TSMC |
| CUDA KERNEN | 8.704 | 3.072 |
| RT KERNEN | 68 (2e generatie) | 48 (1e generatie) |
| TENSIONER CORES | 544 (3e generatie) | 384 (2e generatie) |
| BEREKENINGSEENHEDEN (CU) | 68 | 48 |
| NIVEAU 1 CACHE | 192 KB | 64 KB |
| NIVEAU 2 CACHE | 5 MB | 4 MB |
| MAXIMALE KLOKFREQUENTIE | 1,71 GHz | 1,81 GHz |
| TOEGEWIJD GEHEUGEN | 10 GB GDDR6X | 8 GB GDDR6 |
| GEHEUGENBUS | 320 stukjes | 256 bits |
| Frequentie van het geheugen | 2,375 MHz | 1.937 MHz |
| GEHEUGENOVERDRACHTSNELHEID | 760 GB / s | 496 GB / s |
| SHADER TFLOPS (FP32) | 29,77 | 11.15 |
| TENSOR TFLOPS | 238 | 89 |
| PRESTATIES RT | 10 Gigarrayos / s | 8 Gigarrayos / s |
| RT-BEWERKINGEN | 78 RTX-OP / s | 63 RTX-OP / s |
| RASTERISATIEBEWERKINGEN | 88 ROP / s | 64 ROP / s |
| EENHEDEN VAN TEXTUURKAARTEN | 272 TMU | 192 TMU |
| TEXTUUR | 465 Gteels / s | 248 Gteels / s |
| PIXELSNELHEID | 164 GP / s | 116 GP / s |
| DIRECTX 12 ULTIMATE | Ja | Ja |
| PCI EXPRESS INTERFACE | PCIe 4.0 | PCIe 3.0 |
| HDMI-REVIEW | 2.1 | 2.0b |
| DISPLAYPORT REVIEW | 1.4a | 1.4 |
| DLSS 2.0 | Ja | Ja |
| BEZET SLEUVEN | twee | twee |
| GPU MAX TEMPERATUUR | 93 ºC | 89 ºC |
| GEMIDDELDE CONSUMPTIE | 320 watt | 250 watt |
| AANBEVOLEN STROOM VOOR DE STROOMVOORZIENING | 750 watt | 650 watt |
| STROOMCONNECTOREN | 2 x 8 pinnen | 6 pinnen + 8 pinnen |








