Nieuwe Macs zullen game-enthousiasten niet tevreden stellen: geen ondersteuning voor eGPU. De nieuwe ARM-compatibele Macs zullen geen speciale, discrete grafische kaart kunnen gebruiken en samen met de beperkingen van de ingebouwde GPU, zal dit de mogelijkheid om games te spelen beperken. Het is geen prioriteit voor Apple en zeker niet voor de meeste potentiële kopers, maar ondersteuning voor eGPU zou voor meer mogelijkheden hebben gezorgd.
Praten over “pc-games” is van oudsher synoniem met Windows-pc’s. Microsoft heeft geprofiteerd van het zeer hoge marktaandeel van Windows op de desktop, dat samen met de controle over OEM’s, componenten zoals DirectX-multimediabibliotheken en de laatste tijd een bijna volledige integratie met zijn Xbox-ecosysteem, erin is geslaagd om bijna het volledige segment van videogames op pc’s.
Apple heeft ook geen interesse getoond om deze realiteit te veranderen. Hoewel spelen op Mac op verschillende manieren mogelijk is en de aankondiging van de Apple Arcade-service een nieuw bedrijfspad voor het bedrijf heeft geopend, heeft Apple geen specifieke apparatuur voor games, de meeste Macs zijn alleen geïntegreerd en de speciale GPU. Het resultaat is dat de grote studio’s Mac niet als een relevant platform beschouwen en dat de catalogus met games (zoals Linux) nog erg klein is in vergelijking met Windows.
Nieuwe Macs zullen game-enthousiastelingen niet tevreden stellen: geen ondersteuning voor eGPU
Externe speciale grafische afbeeldingen (eGPU) zijn een goede manier om bijna elke computertaak te dekken, met slechts één computer. Het achterliggende idee is aantrekkelijk. U kunt onderweg een laptop of mid-range convertible gebruiken, en wanneer u bij uw kantoor of thuisbureau komt, sluit u deze aan op de eGPU om het potentieel ervan te vergroten. Met dit type accessoire kunt u speciale grafische afbeeldingen voor gaming en ook voor professionals monteren, waardoor u redelijke prestaties krijgt zonder dat u geld hoeft te besteden aan een specifieke laptop (veel duurder), een desktop of een werkstation.
De nieuwe Mac kan volgens de media geen externe speciale grafische afbeeldingen gebruiken, hoewel Apple de situatie niet officieel heeft opgehelderd, het heeft zijn voorkeursoplossing, de Blackmagic eGPU, verwijderd uit de lijst met compatibele accessoires voor nieuwe ARM-compatibele Macs. Dit betekent dat de speler tevreden zal moeten zijn met de prestaties van de GPU die in de M1 zelf is geïntegreerd.
Afgezien van het feit dat Apple geweldige prestaties heeft behaald in zijn chipsets voor mobiele apparaten en dat de GPU van de M1 een bruto vermogen van 2,6 TFLOP’s belooft, vergeet het draaien van games.
Nieuwe Macs zullen game-enthousiastelingen niet tevreden stellen: geen ondersteuning voor eGPU. Misschien is dat de echte focus voor de nieuwe Macs, maar naar mijn mening had Apple agressiever kunnen zijn en ondersteuning bieden voor deze externe grafische afbeeldingen (die het biedt in de Intel-modellen). De capaciteit zou enorm zijn toegenomen en de eerste Apple laptops met ARM zouden aantrekkelijker zijn voor wie ook games op Mac wil spelen.