Als je wilt weten waar je heen moet na Gravity Suit in Metroid Prime, zoek dan niet verder! We zijn hier om te helpen!
In Metroid Prime Remastered is het verkrijgen van de Gravity Suit een cruciale upgrade voor spelers. Deze power-up bevindt zich in de Gravity Chamber van Phendrana Drifts en eenmaal verkregen, geeft het Samus de mogelijkheid om efficiënter onder water te bewegen.
Metroid Prime: waar te gaan na Gravity Suit?
De Gravity Suit speelt een cruciale rol in de aankomende gebieden waar spelers zich in zullen wagen. Daarom is deze gamergids hier om gedetailleerde instructies te geven over hoe verder te gaan na het verwerven van de Gravity Suit in Metroid Prime Remastered.
Magmoor-grotten
Met de Gravity Suit uitgerust, hebben spelers nu de mogelijkheid om een nieuw deel van de Gravity Chamber te verkennen. Een tweede Wave Beam-deur zal nu toegankelijk zijn, die leidt naar Chamber Access en uiteindelijk naar de Hunter Cave. Om de reis voort te zetten, moeten spelers het pad aan de rechterkant volgen en de Wave Beam-deur gebruiken om toegang te krijgen tot Hunter Cave Access. Daarna moeten spelers richting de Frozen Pike gaan en naar de top van de kamer gaan, waar ze een deur tegenkomen. Door door Transport Access te gaan en met de lift te rijden, komen spelers aan in Magmoor Caverns South, klaar om aan hun volgende avontuur te beginnen.
Tallon bovenwereld
Zodra spelers hebben opgeslagen in het opslagstation achter de lift, is hun volgende bestemming in Metroid Prime Remastered Transport naar Tallon Overworld West. Deze lift kan worden bereikt door te navigeren door het Magmoor Workstation, Geothermal Cave en Twin Fires, en bij het bereiken ervan, moeten fans de lift nemen om verder te gaan. Nadat de beklimming is voltooid, moeten spelers zich een weg banen door Root Cave en Tallon Canyon totdat ze bij de landingsplaats aankomen.
Om verder te komen in Metroid Prime Remastered, moeten spelers even de tijd nemen om hun voortgang op te slaan met het schip van Samus. Vervolgens moeten ze achter het schip navigeren en naar rechts, waar ze een Morph Ball-tunnel zullen ontdekken die naar de Waterfall Cavern leidt. Door in een bal te veranderen, kunnen spelers door een nauwe doorgang gaan die naar de Frigate Crash Site leidt. Bij aankomst zullen spelers een grote plas water tegenkomen, waar ze in moeten springen en naar de rechterachterhoek moeten gaan.
Fregat Crash Site
In deze positie zullen fans een onderwatertunnel ontdekken, waar ze in Morph Ball-vorm doorheen moeten navigeren voordat ze terugkeren naar het land. Vanaf hier zien spelers een groot gecrasht schip dat kan worden betreden door de Ice Beam te gebruiken op een deur die verborgen is achter enkele kratten. Bij binnenkomst moeten spelers door de fregattoegangstunnel gaan en doorgaan tot ze ventilatieschacht sectie B bereiken.
Bij het bereiken van Ventilation Shaft Section B ontdekken spelers een deur zonder stroom, die kan worden hersteld door de leiding erboven te beschieten met een schot van Metroid Prime Remastered’s Wave Beam. Nadat de stroom is hersteld, kunnen spelers doorgaan naar Ventilation Shaft Section A en uiteindelijk naar de Reactor Core.
Om door de reactorkern te komen, moeten spelers naar de bodem van de ondergedompelde kamer vallen en het thermische vizier activeren. Dit onthult vier leidingen verspreid over het gebied, waarop spelers moeten schieten met de Wave Beam om een deur te activeren die naar Reactor Access leidt. Het is vermeldenswaard dat er een opslagstation is gekoppeld aan Reactor Access, dat spelers moeten gebruiken om hun voortgang op te slaan.
Na het opslaan moeten spelers de Thermal Visor gebruiken om twee leidingen binnen Reactor Access te vinden, die kunnen worden gebruikt om de stroom naar de grote deur die leidt naar Cargo Freight Lift to Deck Gamma te herstellen. Bij het bereiken van de lift kunnen spelers een raket gebruiken om toegang te krijgen tot een energietank die zich in het schip verderop bevindt. Om de reis voort te zetten, moeten fans naar de top van de kamer gaan, met behulp van de Thermal Visor om drie leidingen te vinden, waarvan er één zich tijdens de beklimming aan de buitenkant van het bovengenoemde schip bevindt.
Nadat spelers alle drie de kanalen hebben geraakt met de Wave Beam in Biotech Research Area 1, hebben ze toegang tot de Deck Beta Transit Hall en Biohazard Containment. In deze kamer moeten fans in het water springen, de Aqua Drone scannen en vervolgens een van Metroid Prime Remastered’s Super Missiles gebruiken om een Cordite-deur te openen en een Missile Expansion te claimen. Met dat verzamelobject in de hand kunnen spelers hun thermische vizier gebruiken om nog drie leidingen te lokaliseren en stroom naar een deur te sturen die onder water staat.
Als je verder gaat, komen spelers aan bij Biotech Research Area 1, waar ze nog een set van drie leidingen moeten activeren om toegang te krijgen tot de Connection Elevator to Deck Beta. Voordat ze naar beneden gaan en de Hydro Access Tunnel betreden, kunnen fans een Aqua Sac op de muur scannen voor aanvullende informatie.
De Hydro Access Tunnel is een Morph Ball-sectie en door gebruik te maken van meerdere Morph Ball Bomb-sprongen vanuit de lucht kunnen spelers door de fysica van het water navigeren. Hoewel deze techniek niet nodig is om door de tunnel te komen, moet hij wel worden gebruikt om een energietank te bereiken die zich bovenaan een lange verticale schacht bevindt. Om de upgrade te krijgen, moeten spelers een Morph Ball Bomb plaatsen net voordat ze het hoogste punt van een beklimming bereiken en vervolgens twee sprongen aan elkaar rijgen.
Na het voltooien van de Morph Ball-sectie komen spelers aan bij de Great Tree Hall. Om verder te gaan, moeten spelers uit het water klimmen en een spinner vinden. Als je de Boost Ball van Metroid Prime Remastered in dit apparaat gebruikt, wordt een poort in de buurt geopend, maar spelers mogen er nog niet doorheen. In plaats daarvan moeten ze een Ice Beam-deur gebruiken om Transport Tunnel E binnen te gaan en met de lift naar de Phazon Mines East te gaan.
Phazon-mijnen
Spelers moeten zich een weg banen door Quarry Access na aankomst bij de Phazon Mines om de Main Quarry te bereiken. Aan de linkerkant van deze kamer is er een korte Spider Ball Track die naar een Save Station leidt. Het is essentieel voor spelers om hun voortgang op dit station op te slaan, aangezien ze een lang en uitdagend deel van het spel moeten doorstaan voordat ze weer de kans krijgen om op te slaan.
Terugkerend naar de Main Quarry, moeten spelers de Mega Turrets aan hun linkerkant vernietigen en de loopbrug in het midden van de kamer beklimmen. Bij het oversteken van de brug moeten spelers blijven klimmen totdat ze een kraan bereiken. Door het thermische vizier in deze positie te activeren, wordt een leiding onthuld, die spelers met de golfstraal moeten raken om de bedieningselementen van de kraan in te schakelen. Door de bedieningselementen te scannen, gaat de kraan bewegen, waardoor spelers de Spider Ball Track kunnen gebruiken om een raketuitbreiding te bereiken.
Na het verkrijgen van de Missile Expansion van de Spider Ball Track van de kraan, moeten spelers terugkeren naar de grond in de Main Quarry en twee punten scannen op het pad dat naar het oranje krachtveld leidt. Door deze punten te scannen, verdwijnt het krachtveld, waardoor spelers toegang krijgen tot een Ice Beam-deur die naar Security Access A leidt. Hier vinden fans meer Turrets, die kunnen worden uitgeschakeld door de terminal aan hun rechterkant te scannen.
Voorbij de Turrets ligt het Mine Security Station, waar spelers Wave Troopers tegenkomen. Om deze vijanden te verslaan, moeten spelers de Wave Beam gebruiken, en zodra ze zijn verzonden, moeten spelers door de Wave Beam-deur in het plafond gaan om Security Access B te bereiken. Nadat ze op een aantal metalen buizen hebben geschoten en door Security Access B zijn gegaan, komen spelers aan bij Elite Research.
In Elite Research moeten spelers ervoor zorgen dat ze de Phazon Elite scannen die ze tegenkomen, omdat het een overslaand logboekitem biedt. Bovendien moeten spelers de twee terminals op de eerste verdieping scannen. Een van deze terminals biedt Pirate Data, terwijl de andere platforms activeert die spelers kunnen gebruiken om de tweede verdieping te bereiken. Nogmaals, spelers zullen op deze locatie vijanden moeten confronteren, en daarna is er nog een terminal om te scannen en meer platforms om te beklimmen.
Bij het bereiken van de derde verdieping van Elite Research moeten spelers een Power Trooper verslaan die alleen kan worden beschadigd door de Power Beam. Deze vijand bewaakt een terminal en een Spinner. Om een raketuitbreiding te verkrijgen, moeten spelers de aangrenzende muren scannen om er een te vinden met “8% integriteit” wanneer ze veilig zijn. Spelers moeten dan de Spinner gebruiken om het aan het plafond gemonteerde pistool op die muur te richten, Boost Ball in de Spinner, en de terminal scannen om de upgrade te onthullen.
Spelers moeten dan de Spinner opnieuw gebruiken om het pistool naar de muur te richten die recht tegenover de terminal staat. Een andere snelle scan zorgt ervoor dat het pistool afgaat, waardoor spelers een Ice Beam-deur kunnen betreden die naar Research Access leidt. Hier moeten fans de Spider Ball van Metroid Prime Remastered gebruiken om voorzichtig de baan af te dalen en te voorkomen dat ze schade oplopen door de draaiende wieken.
Voorbij dit gevaarlijke gedeelte bevindt zich Ore Processing, waar fans bij binnenkomst Power Troopers moeten verslaan. Nu deze vijanden zijn uitgeschakeld, kunnen spelers zich concentreren op een Morph Ball-puzzel die draait om de rotatie van de centrale kolom. De eerste stap naar het oplossen van deze puzzel is het lokaliseren van het bijbehorende apparaat op de eerste verdieping en het betreden van de Morph Ball-gleuf op zijn rug.
Om de Morph Ball-puzzel op te lossen, moeten spelers Morph Ball Bombs in de sleuf van het eerste apparaat plaatsen totdat de blauwe Spider Ball Track van de centrale kolom is uitgelijnd met de blauwe Spider Ball Track die boven het tweede niveau hangt. Zodra spelers de blauwe Spider Ball Track hebben gebruikt om het tweede niveau te bereiken, moeten ze een ander apparaat zoeken en Morph Ball Bombs in de gleuf plaatsen totdat de rode Spider Ball Track op de centrale kolom is uitgelijnd met de rode Spider Ball Track die boven de derde hangt. niveau. Na het uitlijnen van het onderste gedeelte van de rode Spider Ball Track op de eerste verdieping, kunnen spelers de baan gebruiken om een Ice Beam-deur op de derde verdieping te bereiken.
Voorbij de Ice Beam-deur ligt Elevator Access A. Spelers moeten een andere Spider Ball Track naar beneden rollen om schade te voorkomen en vervolgens de lift gebruiken om naar Phazon Mines Level Two te reizen. Bij het betreden van Elite Control Access moeten spelers op een explosieve kist op een platform schieten om een Missile Expansion te onthullen.
Elite Control is de volgende kamer waar spelers naartoe gaan, en het is de thuisbasis van een machtige vijand die bekend staat als de Elite Pirate. Spelers moeten deze supergrote Space Pirate scannen, Super Missiles gebruiken om hem zo snel mogelijk te verslaan en vervolgens de nabijgelegen terminals scannen om drie Pirate Data-ingangen te verkrijgen. Daarna kunnen spelers de loopbrug van de kamer beklimmen, hun Ice Beams gebruiken om verschillende Ice Troopers te verslaan en terminals bovenaan scannen om nog vijf stukjes Pirate Data te verkrijgen en een nabijgelegen krachtveld te laten vallen.
Voorbij het neergelaten krachtveld in Omega Research ligt een Ice Beam-deur in het plafond, die naar de Ventilation Shaft en uiteindelijk de Central Dynamo leidt. Bij aankomst moeten spelers de nabijgelegen platforms afdalen, het scanpunt gebruiken om het krachtveld te laten vallen, vijanden te sturen en de Scan Visor uit te rusten om een Pirate Data-invoer van een nabijgelegen terminal te verkrijgen. Spelers kunnen dan door een Ice Beam-deur vallen om Dynamo Access te bereiken en naar de Central Dynamo te navigeren.
Spelers moeten echter voorzichtig zijn bij het betreden van de Central Dynamo, aangezien er een verhulde drone in het gebied patrouilleert. Hoewel spelers deze vijand niet kunnen vastgrijpen, kunnen ze handmatig mikken en hem snel uitschakelen met raketten. Zodra de drone is verslagen, kunnen spelers in de Central Dynamo vallen en de Morph Ball-vorm van Metroid Prime Remastered gebruiken om toegang te krijgen tot een doolhof dat zich onder het centrale rooster van de kamer bevindt.
Om door het doolhof te navigeren, moeten spelers voorkomen dat ze in elektrische stromen terechtkomen, en ze zullen waterplassen tegenkomen naarmate ze verder komen. Door Morph Ball Bombs op die plassen te plaatsen, worden de aangrenzende stromingen afgesloten en kunnen spelers hun volgende power-up bereiken: de Power Bomb. Er is met name een Save Station via een Ice Beam-deur in de Central Dynamo die toegankelijk is na het verkrijgen van de Power Bomb.
Op deze manier heb je geleerd waar je heen moet na Gravity Suit in Metroid Prime. Je kunt ook enkele speciale itemlocaties leren door onze gids te bezoeken! Het spel is beschikbaar op Nintendo-schakelaar!