De PlayStation 5 Pro is in het nieuws geweest, maar niet per se om de redenen die Sony had gehoopt. Het prijskaartje heeft veel van het debat aangewakkerd, maar hoe zit het met de prestaties? Gamers die zowel consoles als pc’s leuk vinden, stellen zich de echte vraag: zijn de GPU-prestaties van de PlayStation 5 Pro zo krachtig als Sony suggereert, of zijn pc-opstellingen nog steeds de beste keuze voor pure kracht? De recente aankondiging liet wat aanwijzingen vallen die ons kunnen helpen de grafische mogelijkheden van de PS5 Pro te vergelijken met zijn pc-tegenhangers.
Er is veel te doen geweest over de technische specificaties, maar laten we ons verdiepen in de kern van de zaak. We slaan het prijsdrama over om ons te richten op wat er echt toe doet voor gamers: de prestaties. Kunnen de grafische prestaties van de PS5 Pro met name de huidige high-end pc-videokaarten bijhouden?
Meer rekeneenheden dan de PS5, maar is het genoeg?
Een van de eerste belangrijke aanwijzingen van Sony’s aankondiging is de 67% boost in computing units. Ter referentie: de standaard PS5 GPU heeft 2.304 shading units, ook wel bekend als stream processors. Met 64 stream processors per compute unit, brengt een toename van 67% dat aantal op 3.840 — wat gelijk staat aan 60 compute units. Klinkt bekend? Dat is hetzelfde aantal dat te vinden is in AMD’s Radeon RX 7800XT grafische kaart.
Op het eerste gezicht lijkt het erop dat de GPU van de PS5 Pro de RX 7800 XT kan evenaren, een kaart die NVIDIA’s RTX 4070 in veel benchmarks overtreft. Zonder alle details over kloksnelheden en architectuurverschillen is het echter te vroeg om ze gelijkwaardig te verklaren.
Een geheugenboost, maar niet helemaal een match
Vervolgens kijken we naar de geheugenverbeteringen. Sony belooft een 28% toename in geheugensnelheid over de basis PS5, waardoor het omhoog gaat naar 18 Gbps van de PS5 14 GbpsDit komt neer op een geheugenbandbreedte van 576 GB/somhoog van 448 GB/s op de standaard PS5. Voor degenen die niet bekend zijn met geheugenbandbreedte: het is een cruciale factor bij het verwerken van games met een hoge resolutie, vooral in veeleisende titels die op 4K draaien.
Hoewel de 576 GB/s van de PS5 Pro een grote verbetering is ten opzichte van de PS5, blijft hij nog steeds net achter bij de RX 7800 XT. 624 GB/s. Deze kloof in geheugenbandbreedte zou de mogelijkheid van de PS5 Pro om gelijke tred te houden met de RX 7800 XT in ultrahoge-resolutie-omgevingen enigszins kunnen beperken. Niettemin verslaat hij de RX 7700 XT, die slechts 432 GB/s biedt, wat de PS5 Pro een gezonde voorsprong geeft op kaarten uit het middensegment.
Het magische getal: 33,5 TFLOPS
Quasarzone’s beoordelingen omvatten een gelekt ontwikkelaarsdocument voor de PS5 Pro dat wijst op een FP32-prestatie van 33,5 TFLOPSDat is een grote sprong ten opzichte van de 10,3 TFLOPS van de basis-PS5 en meer dan verdrievoudigt de ruwe verwerkingskrachtHet is echter de moeite waard om op te merken dat AMD’s nieuwere RDNA-3 architectuur gebruikt een andere methode voor het berekenen van TFLOPS. Als we dit in ogenschouw nemen, zouden de real-world prestaties van de PS5 Pro dichter bij kunnen liggen 16.75 TFLOPS, een sprong in het middenbereik.
Om dit in perspectief te plaatsen: de RX 7700 XT heeft ongeveer 32,6 TFLOPS, wat betekent dat de PS5 Pro hem op bepaalde taken zou kunnen overtreffen, vooral gezien zijn superieure geheugenbandbreedte. Maar vergeleken met de RX 7800 XT, die een 6% hoger Met een FP32-nummer en een veel betere geheugenbandbreedte kan de PS5 Pro tekortschieten.
Hoe verhoudt het zich tot een PC?
Tot nu toe hebben we een vrij duidelijk beeld geschetst van de prestaties van de PS5 Pro in vergelijking met moderne pc-hardware. Op basis van de specificaties die we hebben ontdekt, kunnen we gerust stellen dat de GPU van de PS5 Pro vergelijkbaar is met AMD’s RX 7700 XT, maar met genoeg extra geheugenbandbreedte om deze mogelijk te overtreffen in high-resolution gaming-scenario’s.
Vergeleken met de RX 7800 XT komt de PS5 Pro in de buurt, maar uiteindelijk kan hij wat achterblijven, met name als het gaat om het verleggen van de grenzen in 4K-gaming. Het is ook de moeite waard om op te merken dat hoewel deze vergelijkingen ons een idee geven van de GPU-prestaties van de console, de daadwerkelijke game-ervaringen worden gevormd door veel factoren, zoals game-optimalisatie, engine-efficiëntie en API-verschillen.
Toch zal de PS5 Pro voor de gemiddelde gamer de huidige en toekomstige games aankunnen. Echter, op basis van deze resultaten, kan Sony’s beloofde 4K 60 FPS nog steeds in de lucht hangen. Dat gezegd hebbende, als het aankomt op directe vergelijkingen met high-end PC grafische kaarten zoals de RX 7800 XT, is de PS5 Pro geen zwaargewicht.
De ondermaatse CPU van de PS5 Pro
Hoewel de GPU van de PS5 Pro op de een of andere manier aan de verwachtingen zal voldoen, kan dat niet gezegd worden van de CPU. De verwerkingskracht van de console verbleekt in vergelijking met de huidige desktop-CPU’s.
De PS5 Pro houdt vast aan een 8-kern, CPU met 16 threads gebaseerd op dezelfde ZEN 2-architectuur als de PS5. Een gelekt ontwikkelaarsdocument onthult dat het enige verschil een 10% kloksnelheidsverhoginghet opvoeren tot 3,85 GHzHoewel het klinkt als een upgrade, blijft het nog steeds ver achter bij wat moderne gaming-platforms bieden.
Voor de context: Digitale gieterij getest de AMD 4800S desktopkit tegen de Xbox Series X-CPUdie op 3,6 GHz draait, net iets sneller dan de 3,5 GHz van de PS5. De resultaten waren duidelijk: zelfs een kleine kloksnelheidsboost zal de prestaties van de PS5 Pro niet naar desktopniveau duwen. In games waar CPU-kracht essentieel is, zoals Cyberpunk2077 of vluchtsimulatoren, zal deze bottleneck waarschijnlijk de framerates hinderen, vooral in ray-traced games waar 60 FPS wordt verwacht. In wezen is de CPU van de PS5 Pro meer vergelijkbaar met die van een mid-range Ryzen 5 3600 dan met iets cutting-edge.
Vergelijking van de waardepropositie van consoles met pc-gaming
Laten we het over dollars en prestaties hebben. De PS5 Pro heeft een prijs van € 699,99en in Europa is het beschikbaar voor een vrij steile prijs €799,99. En als je extra’s als de diskdrive en de standaard meerekent, lopen de kosten op tot meer dan $1.000. Wat is het alternatief? Verrassend genoeg kun je voor ongeveer dezelfde prijs een pc bouwen die beter presteert dan de PS5 Pro.
Met een budget van $1.300kun je gemakkelijk een RX 7800 XT of zelfs een RX 7900 GRE kopen, die beide betere prestaties leveren dan de GPU van de PS5 Pro. Gooi er een RTX 4070 in, met zijn indrukwekkende DLSS-3 En stralentracering mogelijkheden, en je blijft nog steeds rond het prijsniveau van de PS5 Pro hangen.
Natuurlijk is de prijs niet alles. Consoles en pc’s bieden verschillende game-ervaringen. Pc’s draaien allemaal om maatwerk, terwijl consoles een moderne, plug-and-play-aantrekkingskracht bieden. Maar wij denken dat het grootste probleem met de PS5 Pro het hoge prijskaartje is: consoles hebben historisch gezien veel waar voor hun geld geboden, maar de hoge prijs van de PS5 Pro zorgt ervoor dat velen zich afvragen of het de kosten waard is. Hoewel functies als AI-upscaling met PSSR en betere raytracing veelbelovend zijn, zal alleen de tijd uitwijzen of ze de kosten rechtvaardigen.
Beeldmateriaal: Sony
Source: Zijn de grafische prestaties van de PlayStation 5 Pro zo goed als geadverteerd?