Het lijdt geen twijfel dat Xbox Series X, PS5 en pc-gaming nauw verwant zijn. De laatste twee generaties consoles vormden een belangrijk keerpunt dat, na jarenlang innoveren, zijn hoogtepunt heeft bereikt met PS4 en Xbox One.
Er zijn veel voorbeelden, maar ik denk dat The Witcher 3 een van de beste is. Toen CD Projekt RED deze titel aankondigde en de eerste video’s met echte gamescènes liet zien, waren we sprakeloos. Dat was in 2013, voordat de definitieve hardware van de huidige generatie consoles, PS4 en Xbox One, bekend was. In 2014, een jaar na de lancering van deze consoles, konden we bevestigen dat er sprake was van een zeer duidelijke downgrade in de game, en CD Projekt RED zelf erkende dat dit te wijten was aan het lagere vermogen van PS4 en Xbox One. Ubisoft is een ander bedrijf dat berucht is om zijn downgrades in games.Xbox Series X, PS5 en pc-gaming: een diepgaande blik
Xbox Series X, PS5 en pc-gaming zullen zo dichtbij zijn dat ze praktisch een ‘drie-eenheid’ zullen vormen. Nogmaals, ontwikkelaars zullen moeten beginnen met de volgende generatie consoles als de kleinste gemene deler, maar wat betekent dit voor de pc-gamer? Nou, eigenlijk hetzelfde dat is gebeurd met de huidige generatie, hoewel de situatie deze keer zou kunnen veranderen dankzij twee hoofdtoetsen:
Dit betekent dat als je een Core i7 4770 of aRyzen 5 1500X processor, een GTX 1060 of een GTX 970 of een Radeon R9 290 of een Radeon RX 470 hebt en als je minimaal 8GB RAM hebt, je verder kunt spelen op aanvaardbare voorwaarden tijdens deze intergenerationele overgang (laten we zeggen: 1080p, middelhoge kwaliteiten en goede spreekvaardigheid).
Met Xbox Series X, PS5 en pc-gaming zullen we daarom een ongelijk scenario hebben dat we in twee fasen kunnen scheiden, de eerste is die overgangsfase en de tweede is de consolidatie van de nieuwe generatie. Wanneer we die tweede fase bereiken, zal het nodig zijn om een update voor onze pc te overwegen. Het hebben van een processor met zes cores en twaalf threads is essentieel, en we hebben ook minimaal 16GB RAM nodig om games te kunnen spelen zonder achterblijven of stotteren. En hiermee bedoel ik dat als we in deze fase een hardware-upgrade krijgen, we op zoek moeten gaan naar een grafische kaart met ray tracing-functie.
Het verlaten van de huidige generatie consoles zal het mogelijk maken om complexere games te ontwikkelen, met nieuwe benaderingen en met een hoger technisch niveau. We moeten echter niet vergeten dat de nieuwe generatie consoles de nieuwe kleinste gemene deler zullen worden, en daarom zullen ze de weg voorwaarts blijven markeren.
Kortom, we zullen een duidelijke technische sprong zien. Xbox Series X, PS5 en pc-gaming zullen diep verenigd blijven, en deze nieuwe generatie zal de voorkeur geven aan de standaardisatie en het gebruik van nieuwe technologieën die sinds 2018 beschikbaar zijn op pc.Ze zullen ons in staat stellen een stap voorwaarts te zetten, maar tegelijkertijd ze zullen uiteindelijk innovatie tegenhouden en ze zullen dat “ankereffect” herhalen dat we hebben gezien met PS4 en Xbox One.
Ik ben ervan overtuigd dat wanneer PS5 en Xbox Serie X begint symptomen van uitputting te vertonen, wat over drie of vier jaar zou moeten gebeuren, zowel Sony als Microsoft zullen wedden op het lanceren van een intergenerationele beoordeling van beide consoles, een PS5 Pro en een verbeterde en krachtigere versie van de Xbox X-serie.
Speel op pc of speel op console?
Spelen op pc heeft zo zijn voor- en nadelen, en hetzelfde geldt voor consoles. Er is geen perfect platform en deze realiteit zal niet veranderen met de komst van de volgende generatie consoles. Degene die een console koopt, geeft er meestal de voorkeur aan om zonder complicaties te spelen, wil de hardware vergeten en de vereisten van de games jarenlang vergeten.
Dat betekent echter niet dat u altijd een perfecte ervaring zult hebben. Controle, het kwam bijvoorbeeld naar PS4 zo slecht geoptimaliseerd dat het snelheden had tussen 10 en 20 FPS. Het was een diavoorstelling in veel scènes, en hetzelfde gebeurde met Xbox One. Een console garandeert dat je de game kunt spelen, maar garandeert niet dat het in geweldige omstandigheden zal werken, een realiteit die zich zal herhalen met PS5 en Xbox Series X.Xbox Series X, PS5 en pc-gaming: een diepgaande blik
Exclusives worden meestal ontwikkeld om optimaal gebruik te maken van het potentieel van de console die ze zullen bereiken. Als je een exclusieve consolegame op pc wilt draaien, is het noodzakelijk om een optimalisatieproces uit te voeren dat een extra werklast vertegenwoordigt, aangezien er in de wereld van pc-gaming veel verschillende configuraties zijn, maar niet alle ontwikkelaars doen hun huiswerk.
We zouden veel voorbeelden kunnen laten zien, maar we gaan ons concentreren op twee, Gears 5 en Horizon Zero Dawn, beschikbaar voor respectievelijk Xbox One en pc, en voor PS4 en pc. De eerste is veel slechter geoptimaliseerd dan Gears of War 4, het is veeleisender op hardwareniveau en toch biedt het geen enkele grafische verbetering om dit te rechtvaardigen. De tweede is van zijn kant een van de slechtst geoptimaliseerde games die de pc hebben bereikt, omdat het het grafische aspect nauwelijks verbetert in vergelijking met de PS4-versie en prestatieproblemen geeft in configuraties die veel krachtiger zijn dan PS4.
Uiteindelijk hebben alle platforms hun voor- en nadelen. Je zou pro’s moeten overwegen. en nadelen. voordat u een van deze producten koopt. Het is een kwestie van vreugde.