Xbox heeft de ontwikkeling van ‘smokkelwaar’ stopgezet, een coöperatie open-wereld game van Avalanche Studios, vier jaar na de eerste aankondiging op E3 2021. Terwijl Avalanche Studios Group verklaarde dat ‘actieve ontwikkeling nu is gestopt terwijl we de toekomst van het project evalueren’, Bloomberg-journalist Jason Schreier op Bluesky die de game is geannuleerd.
“Xbox annuleert smokkelwaar, aangekondigd in 2021 van Avalanche Studios (Just Cause), na vier jaar radiostilte, bronnen vertellen Bloomberg News,” plaatste Schreier. Dit werd later bevestigd door een officiële verklaring op de website van Avalanche, die de pauze in ontwikkeling bevestigde en dankbaarheid uitte voor de opwinding van de gemeenschap, die toekomstige updates beloofde.
“Correctand” werd aanvankelijk onthuld voor Xbox en PC op E3 2021 met een teaser -trailer, die een setting beloofde in een paradijs van een smokkelaar uit de jaren 70, Bayan. Ondanks de vroege aankondiging zijn sindsdien geen gameplay -beelden of verdere ontwikkelingsupdates uitgebracht. Intern stonden Avalanche Studios in 2022 voor uitdagingen, waaronder een geschil tussen management en werknemers over een controversiële huur- en communicatieproblemen, wat uiteindelijk leidde tot de vorming van een vakbondsclub en inspanningen voor een collectieve arbeidsovereenkomst.
De beëindiging van de ontwikkeling van ‘smokkelwaar’ komt te midden van een bredere trend van projectannuleringen bij Xbox. Vorige maand voerde Microsoft aanzienlijke massale ontslagen uit, waardoor 9.100 banen in het bedrijf worden geëlimineerd, waaronder honderden binnen de gaming -divisie. In de nasleep van deze ontslagen werden andere verwachte titels zoals “Everwild” en “Perfect Dark” ook naar verluidt geannuleerd, waardoor een periode van herstructurering en herevaluatie voor Xbox’s Game Development Portfolio onderstreept.





