De WoW-patchnotities van 25 juli zijn voorbij en Blizzard Entertainment heeft veel hot gebracht. reparaties aan het spel. Deze hotfixes helpen de spelers een betere en soepelere ervaring te hebben.
De ontwikkelaars van Blizzard leverden op 25 juli 2023 een uitgebreid balanceerpakket en enkele bug-patches, net op tijd voor de ID-wijziging van de Amerikaanse regio. We beperken ons in onze communicatie echter tot het vermelden van alleen de wijzigingen die sinds dinsdag van kracht zijn.

WoW patch-opmerkingen Samenvatting 25 juli: Wat is er nieuw?
- Neltharus: Er is een probleem opgelost waarbij de keystones van spelers niet konden worden opgewaardeerd met +3 als ze Neltharus voltooiden met nog minstens 40% resterende tijd.
- Academie van Algeth’ar: Er is een probleem opgelost waarbij Vexamus soms onverwacht kon ronddraaien bij het casten van Arcane Blast.
- Aberrus – Sarkareth: Het geluidseffect dat optreedt wanneer een speler zich in de leegte tussen de sterren in de buurt van Mind Shatter bevindt, is verhoogd.
- Tijdscheuren: Enkele visuele problemen in de lucht verholpen tijdens tijdsverschillen.
- Quests: Er is een probleem opgelost waardoor een speler permanent en onbedoeld niet in staat was om door te gaan met tutorials in de nieuwe spelerservaring.
- WotLK klassiek: Enkele problemen opgelost rond de interacties van de ontheiliging van een Death Knight met hun doelen.
Kerkers en invallen
- Er is een probleem opgelost waarbij de keystones van spelers niet konden worden geüpgraded met +3 bij het voltooien van Neltharus met ten minste 40% over op de timer.
- Algeth’ar Academie
- Er is een probleem opgelost waarbij Vexamus soms onverwachts kon draaien tijdens het casten van Arcane Expulsion.
- Aberrus, de schaduwkroes
- Schaalcommandant Sarkareth
- Verhoogd het geluidseffect van dichtbij geestfragmenten zijn terwijl een speler zich in de leegte tussen sterren bevindt.
- Schaalcommandant Sarkareth

Evenementen
- Tijdsverschillen
- Enkele visuele problemen in de lucht opgelost tijdens Time Rifts.
Zoektochten
De WoW-patchnotities van 25 juli voegden geen nieuwe missies toe, maar losten een probleem op.
- Er is een probleem opgelost waardoor een speler in de nieuwe spelerservaring permanent en onbedoeld niet meer in staat was om de tutorials te hervatten.
Toorn van de Lich King-klassieker
- Enkele problemen opgelost rond de algemene interacties van Death Knight’s Desecration met zijn doelen.

Speler versus speler
Dit zijn echter niet de enige veranderingen die naar de game komen. Blizzard heeft dat ook aangekondigd wijzigingen in speler versus speler in de WoW-patchnotities 25 juli. Hier zijn ze allemaal:
- Druïde
- Evenwicht
- Nieuwe maan, halve maan en volle maan brengen niet langer meer schade toe in PvP (was 20%).
- Owlkin Adept (PvP Talent) verkort de casttijd nu met 10% (was 15%).
- High Winds (PvP Talent) vermindert nu de genezing en schade van het doelwit met 15% gedurende 3 seconden (was 30% gedurende 6 seconden).
- Umbral Embrace verhoogt nu de schade van Wrath of Starfire met 15% in PvP (was 20%).
- Eclipse (Solar) gewonnen uit Celestial Alignment and Incarnation: Chosen of Elune verhoogt de schade die de natuur toebrengt in PvP met 10% (was 15%).
- Eclipse (Lunar) gewonnen uit Celestial Alignment and Incarnation: Chosen of Elune verhoogt Arcane-schade toegebracht in PvP met 10% (was 15%).
- Balance of All Things geeft 50% minder kans op kritieke aanval in PvP.
- Evenwicht
- Oproeper
- vergroting
- De toename van Ebon Might voor de schade van de Evoker is niet langer 40% effectiever in PvP-gevechten.
- Uitbarstingsschade is nu verhoogd met 25% in PvP-gevechten (was 50%).
- Schade door onrust is nu verhoogd met 25% in PvP-gevechten (was 15%)
- De schadebonus van Tectonic Locus wordt nu met 70% verlaagd in PvP-gevechten.
- Alle uitgevoerde genezingen worden nu met 10% verminderd in PvP-gevechten.
- Dream Projection-genezing wordt nu met 25% verminderd in PvP-gevechten.
- Het absorptie-effect van gesmolten bloed wordt nu met 30% verminderd in PvP-gevechten.
- Born in Flame duurt nu 3 seconden (was 6 seconden).
- Burn-out van Born in Flame is niet langer te verdrijven.
- Fate Mirror activeert nu 67% vaker in PvP-gevechten.
- Verwoesting
- De schade van Fire Breath na verloop van tijd nam toe met 20% in PvP-gevechten (werd verminderd met 10%).
- vergroting

- magiër
- Master Shepherd verhoogt de veelzijdigheid met 12% (was 6%) met WoW-patchnotities op 25 juli.
- Geheimzinnig
- Opmerkingen van de ontwikkelaar: De high-end burst-schade van Arcane Mage is verminderd met de release van Fractures in Time, dus we vergroten de schade van Arcanosphere, omdat we zouden willen dat het een meer bedreigend stuk van Arcane’s toolkit wordt. We vergroten ook de basislijnschade van een paar roterende spreuken, aangezien de algehele schade van Arcane lager is dan we zouden willen, en Nether Tempest heeft niet aangevoeld als een competitieve spreuk in PvP.
- Arcanosphere-schade is met 25% toegenomen.
- Arcane Missiles-schade nam met 12% toe in PvP-gevechten (was 5%).
- Arcane Orb-schade nam toe met 30% in PvP-gevechten.
- Nether Tempest-schade nam toe met 150% in PvP-gevechten.
- Vuur
- Opmerkingen van de ontwikkelaar: We compenseren een paar recente aanpassingen voor het verminderen van schade en vergroten de schade van Living Bomb aanzienlijk, met als doel om er een levensvatbare talentoptie van te maken in PvP.
- Pyroblastschade nam met 18% toe in PvP-gevechten (was 12%).
- Fire Blast-schade verminderd met 3% in PvP-gevechten (was 8%).
- Phoenix Flames-schade nam toe met 22% in PvP-gevechten (was 16%).
- Levende bomschade verhoogd met 300% in PvP-gevechten.
- vorst
- Opmerkingen van de ontwikkelaar: We zouden graag zien dat Ray of Frost een bedreigende cast blijft, maar toch het gevoel hebben dat het iets dodelijker is dan we zouden willen. De schade van Frostbolt is achtergebleven bij andere opties, dus we verhogen de schade voor beloningen. De activering van Snowdrift voelde een beetje te moeilijk voor de hoeveelheid risico’s, dus verkorten we de tijd om het verdovingseffect te activeren.
- Cryopathie is nu voor 50% effectief in PvP-gevechten (was 60%).
- Frostbolt-schade nam met 150% toe in PvP-gevechten (was 100%).
- Snowdrift heeft nu een activeringstijd van 2 seconden (was 3 seconden).
- Priester
- Angel’s Mercy’s cooldown-reductie is nu 25% effectief in PvP-gevechten.
- Discipline
- Penitentieschade en genezing namen toe met 15% in PvP-gevechten.
- Schaduw
- Mind Trauma steelt nu 2% haast (was 4%) en stapelt tot 9 keer (was 6).
- From Darkness Comes Light kan nu tot 25 keer worden gestapeld in PvP-gevechten (was 50).

- Monnik
- De effectiviteit van Yu’lon’s Grace is met 50% verminderd in PvP-gevechten.
- Wind loper
- Opmerkingen van de ontwikkelaar: Het schadeprofiel van Windwalker Monk is groter dan we zouden willen, dus verplaatsen we meer van zijn schade naar basisrotatiespreuken.
- Rising Star critical strike damage-bonus is nu 50% effectief in PvP-gevechten.
- Serenity verhoogt nu de schade en genezing met 10% in PvP-gevechten (was 15%).
- Whirling Dragon Punch-schade is nu verhoogd met 120% in PvP-gevechten (was 80%).
- Sjamaan
- Elementair
- Opmerkingen van de ontwikkelaar: We denken dat de terugslagschade van Flame Shock niet hoog genoeg is om de beslissing om het te verdrijven dwingend te maken.
- Controle van Lava-schade verhoogd met 40%.
- Wanneer je het Ascendance-effect behaalt, wordt Lava Burst niet langer automatisch gecast op een doelwit van een speler dat is getroffen door crowd control en dat breekt door schade.
- Verbetering
- Opmerkingen van de ontwikkelaar: We denken dat de terugslagschade van Flame Shock niet hoog genoeg is om de beslissing om het te verdrijven dwingend te maken.
- Controle van Lava-schade verhoogd met 40%.
- Restauratie
- Herstelt nu 700 mana per seconde op het maximale niveau in PvP-gevechten (was 800).
Waarom World of Warcraft zo populair is – 5 redenen
- Tovenaar
- Abyss Walker is nu 100% effectiever in PvP-gevechten.
- Impish Instincts vermindert nu de cooldown van Demonic Circle met 3 seconden wanneer deze wordt geactiveerd (was 2 seconden).
- aandoening
- Haunt richt nu 230% meer schade aan in PvP-gevechten.
- Strijder
- Slagschade is nu verhoogd met 85% in PvP-gevechten (was 48%).
- Armen
- Opmerkingen van de ontwikkelaar: We vergroten de schade aan de basislijn van Bladestorm en verwijderen wat kracht van het Unhinged-talent, omdat de schade onvoorspelbaar kan zijn voor zowel de Warrior als hun vijanden. We vergroten ook de schade van Overpower om de constante druk van Arm Warrior te vergroten.
- Overmachtsschade is nu verhoogd met 30% in PvP-gevechten (was 20%).
- Bladestorm-schade is met 40% toegenomen in PvP-gevechten.
- Mortal Strike-schade verhoogd met 10% in PvP-gevechten.
- Mortal Strikes van het Unhinged-talent worden nu uitgebracht met een effectiviteit van 60%.
- Woede
- Opmerkingen van de ontwikkelaar: we vergroten de schade van een paar Fury Warrior-spreuken die volgens ons niet voldoende impact hebben in PvP.
- Schade aanrichten is nu verhoogd met 25% in PvP-gevechten (was 10%).
- Aanvalsschade verhoogd met 15% in PvP-gevechten.
- Ravager-schade nam toe met 30% in PvP-gevechten.
Oorzaak zonder een rebel WOW: Duik in de nieuwe opdrachtenreeks in World of Warcraft
Hotfixes zijn updates die aan de serverzijde worden toegepast zonder dat er nieuwe gegevens hoeven te worden gedownload. Sommige van de onderstaande wijzigingen worden van kracht zodra Blizzard ze implementeert, terwijl andere pas van kracht worden na een aangekondigde herstart van het rijk. Houd er rekening mee dat sommige problemen niet kunnen worden opgelost zonder een patch aan de clientzijde.
Uitgelichte afbeelding tegoed: Wauw





