WoW-ontwikkelaar verlaat Blizzard na 13 jaar en legt zijn ongenoegen uit over het verloop van de game.
Chris Kaleiki, World of Warcraft-ontwikkelaar en Blizzard-medewerker, kondigde aan dat hij ontslag nam nadat hij meer dan 13 jaar voor het bedrijf had gewerkt. Een paar dagen geleden heeft Kaleiki een video geüpload naar YouTube waar hij de redenen achter zijn beslissing heeft uitgelegd.
De voormalige WoW-ontwikkelaar zei dat hij geen slechte bedoelingen had met Blizzard en prees de studio zelfs om zijn getalenteerde team. Kaleiki zei verder dat hij zelf een grote fan was van WoW voordat hij aan het spel begon te werken.
WoW-ontwikkelaar verlaat Blizzard na 13 jaar omdat hij niet tevreden is met het verloop van de game
Tijdens zijn 13 jaar bij Blizzard concentreerde zijn werk zich op PvP en klasseontwerp, met als belangrijkste doel specificaties te creëren voor verschillende klassen in WoW. De ontwikkelaar is echter van mening dat het na zoveel jaar niet meer hetzelfde is.
“Het is ingewikkeld, is het niet”, zei Kaleiki en legde uit dat de belangrijkste reden was dat hij “niet tevreden was met de stand van het spel”. Volgens hem gingen de oorspronkelijke waarden van World of Warcraft verloren in de modernere versies. Bovendien somt hij op dat bepaalde pijlers van het spel, zoals de geschiedenis van de gemeenschap en de speler, niet meer zo aanwezig zijn als voorheen.
Een ander probleem dat Kaleiki aanhaalde, was het gebrek aan gilden in de meest recente versies van World of Warcraft. Volgens hem creëert het behoren tot een gilde “cohesie” en “gemeenschap” onder spelers, hoewel hij begrijpt dat sommige spelers liever zelfstandig spelen.
Voor Kaleiki komt het allemaal neer op het feit dat de visie van Blizzard in de loop van de jaren is veranderd, waardoor hij en andere leden van het WoW-team zich afvragen in welke richting het spel gaat. De voormalige ontwikkelaar van zijn kant is van plan om door te gaan met het creëren van virtuele werelden, hoewel hij nog geen concrete details heeft gegeven.