Sinds de technische criteria van Windows 11 openbaar zijn gemaakt, was een van de meest controversiële aspecten ongetwijfeld de vereiste van een TPM 2.0-chip om de beveiliging van het apparaat te garanderen. van beveiliging, en als gevolg daarvan wordt het gebruik ervan waar mogelijk aangemoedigd.
Windows 11: TPM 2.0-katalysator
Het probleem is dat, door systemen te dwingen TPM 2.0 te hebben om Windows 11 te installeren, veel mensen gedwongen zijn om op Windows 10 te blijven of op zijn minst Windows 11 te installeren en upgrades en ondersteuning te weigeren, wat geen goede zaak is. idee. Het is te vroeg om te bepalen of Microsoft daadwerkelijk zal stoppen met het verstrekken van updates aan die gebruikers
Het valt echter niet te ontkennen dat Microsoft een sterk vermogen heeft om fabrikanten en ontwikkelaars te beïnvloeden in de richting die het kiest, en het lijkt erop dat we het op korte en middellange termijn terug zullen zien met Windows 11 met de nodige TPM 2.0. En, zoals Slashgear voorziet, zal de software-industrie waarschijnlijk besluiten dat het implementatieniveau van de beveiligingschip voldoende is en deze gaan gebruiken om hun producten te beschermen.
Het eerste voorbeeld is al geïmplementeerd in Valorant, een populair spel dat momenteel tests uitvoert met betrekking tot het gebruik van de chip, maar het is nog niet duidelijk of het alleen nodig zal zijn in Windows 11 of dat het ook in de pool en vraag het in Windows 10.
Desalniettemin kan Riot Games de leiding hebben over de wijdverbreide acceptatie van TPM 2.0-beveiliging, aangezien Microsoft het al in de huidige systemen heeft geïntegreerd. Het is ook logisch om te geloven dat andere games in hun voetsporen zullen treden, en we zouden niet geschokt zijn als bepaalde providers waar veiligheid een grote zorg is, overwegen deze overgang ook. Windows 11, op zijn minst, zal zeker een trend beginnen die we in de nabije toekomst zullen zien.