Valve en Google werken aan een native Steam-implementatie voor Chrome OS.
Op notebooks met Chrome OS is het misschien binnenkort mogelijk om de Steam-client te installeren en er games mee te spelen volgens Kan Liu, Google’s directeur productbeheer voor Chrome OS.
Tot nu toe werkte Steam alleen met Crostini op Chromebooks, wat moeilijk was voor onervaren gebruikers. Voor Valve en Google zou het maken van een native Steam-client voor Chrome OS niet al te veel gedoe moeten zijn, de client is tenslotte al beschikbaar voor Linux.
Het is nog steeds niet erg haalbaar voor Chromebooks, omdat ze meestal instapprocessors en geïntegreerde grafische afbeeldingen hebben, maar Liu zegt dat dit kan veranderen naarmate nieuwere processors van AMD kunnen worden gelanceerd. Er is ook sprake van nieuwe Chromebook-modellen met NVIDIA-chips.
Valve heeft nog niet gereageerd op het onderwerp. De stap zou waarschijnlijk logisch zijn voor het bedrijf omdat het met relatief weinig moeite een nieuw klantenbestand opent.
Wat Google betreft, is de hele zaak minder logisch. In plaats van op Steam te vertrouwen, zou het bedrijf kunnen aandringen op zijn in-house game-streamingdienst Stadia die al op Chrome OS draait, en de prestaties van de hardware zijn niet relevant en een deel van de verkopen gaat naar Google in plaats van naar Valve.
Het aanbod op Stadia is nog erg klein, maar dat kan op middellange termijn veranderen. In 2020 zijn er meer dan 120 titels gepland.