In dit artikel zullen we het hebben over de ontwikkelingen van Valve DMCA. Team Fortress: Source 2 en Portal 64, twee door fans gemaakte projecten, werden gedwongen de ontwikkeling stop te zetten vanwege stopzettingsverzoeken van Valve.
Team Fortress: Source 2 was bedoeld om Valve’s multiplayer-shooter Team Fortress 2 uit 2007 over te zetten naar de nieuwere Source 2-engine. De ontwikkeling van het project werd in september stopgezet, maar Valve DMCA maakte de pauze permanent. Portal 64 is een project gericht op de ontwikkeling van Portal uit 2007 voor Nintendo 64-hardware.
Valve DMCA: Wat staat Team Fortress: Source 2 en Portal 64 te wachten?
De DMCA, geplaatst op de openbare GitHub-pagina, stelt dat hun redenering voortkomt uit het feit dat Valve’s eigen middelen in een project worden gebruikt, maar dat weerhoudt sommige andere fangames op basis van hun eigendommen er niet van om te worden gepubliceerd en zelfs verkocht op Steam.
Dit is enigszins verrassend, aangezien Valve al lang faninitiatieven steunt op basis van zijn eigen games en toestaat dat deze als retailproducten op Steam worden verkocht. Ofwel duidt dit op een verandering in het beleid van het bedrijf ten aanzien van dergelijke projecten, ofwel hebben ze er feitelijk legitieme zorgen over. Hoe dan ook, deze beslissing is geen mooi gezicht als gevolg van een verandering in het winkelbeleid met betrekking tot AI.
In ander nieuws werd gemeld dat itemservers crashten, wat paniek veroorzaakte onder spelers. Het is echter belangrijk op te merken dat dit niet betekent dat spelers hun volledige inventaris kwijt zijn. Items maken geen verbinding met de servers, dus spelers hebben geen toegang tot de items in hun inventaris, maar ze zullen weer beschikbaar zijn zodra de servers weer beschikbaar zijn.
TF2-bron 2: TF2-itemservers zijn offline
Valve’s DMCA-opschorting van fanprojecten veroorzaakte opschudding in de gaminggemeenschap. De beslissing van het bedrijf om de ontwikkeling van Team Fortress: Source 2 en Portal 64 stop te zetten heeft vragen doen rijzen over hun standpunt over fanprojecten. Hoewel Valve al lang fanprojecten steunt die gebaseerd zijn op hun eigen games, is de DMCA Takedown suggereert dat het bedrijf mogelijk een strenger standpunt inneemt ten aanzien van projecten waarbij hun activa worden gebruikt.
Oh, en de TF2-itemservers zijn al 24 uur offline zonder communicatie van Valve. https://t.co/xZuAdWXcyL
— Tyler McVicker (@Tyler_McV) 10 januari 2024
Teamfort: Bron 2De verwijdering van de game is begrijpelijk, aangezien Valve nog steeds Team Fortress 2 ondersteunt en op een dag de game misschien wil porten of een vervolg wil maken.
De verwijdering van Portal 64 is verrassender omdat James Lambert stelt dat Valve om de verwijdering van Portal 64 heeft verzocht omdat “het project was gekoppeld aan de eigen bibliotheken van Nintendo.” Dit is verrassend omdat Valve al lang faninitiatieven steunt op basis van hun eigen games en toestaat dat deze als retailproducten op Steam worden verkocht.
De opheffing van de DMCA veroorzaakte bezorgdheid onder fans, die vreesden dat dit een signaal zou zijn voor een verandering in Valve’s beleid ten aanzien van fanprojecten. Het kan echter zijn dat Valve ook redelijke zorgen heeft over deze projecten. Hoe dan ook, na een verandering in het showcasebeleid met betrekking tot AI is deze beslissing geen mooi gezicht.
Uitgelichte afbeeldingscredits: TFS2
Source: Valve DMCA haalt de fanprojecten van Team Fortress: Source 2 en Portal 64 neer