Twee Californische gamers hebben deze maand een class action-rechtszaak aangespannen tegen Ubisoft, omdat ze beweren dat de gaminggigant hen heeft misleid over hun rechten om The Crew te spelen. In 2014 lanceerde The Crew gamers op het virtuele racecircuit van competitief racen totdat Ubisoft in 2024 de stekker uit de servers trok. The Crew werd door de sluiting volledig onspeelbaar omdat het online moest worden gespeeld en geen offline modus bood. De aanklagers kochten fysieke exemplaren van de game in 2018 en 2020 en zeiden dat ze dachten dat ze een voltooid product kochten toen ze ontdekten dat ze slechts beperkte toegang hadden gekregen.
De rechtszaak beweert Ubisoft liet spelers geloven dat ze de game op fysieke schijven konden bezitten en er volledig toegang toe hadden. De aanklagers beweren dat de schijven niet meer waren dan sleutels, waarmee het spel aan de online serverinfrastructuur van Ubisoft werd verankerd. Ondanks de aankondiging in December 2023 van de sluiting van de gameUbisoft heeft restituties verleend aan mensen die de game de afgelopen weken hebben gekocht, maar degenen die de game jaren geleden hebben gekocht, konden dat niet. Dit was alsof een flipperkast de boel leeghaalde zonder toestemming van de eigenaar. Juridische vertegenwoordigers zeiden – alleen om de klanten achter te laten met een niet-werkend product waarvan zij dachten dat het van hen was.
Ubisoft staat op het punt failliet te gaan nu het debat over digitaal eigendom steeds heviger wordt
Een rechtszaak aangespannen door The Crew sluit aan bij een opkomend debat over digitaal eigendom in gaming. Naarmate meer gamebedrijven afhankelijk zijn van online servers, worden spelers bovendien kwetsbaarder voor de mogelijkheid dat de server offline gaat, waardoor ze geen toegang meer krijgen tot games waarvoor ze hebben betaald. Maar dit is niet de eerste keer: het pak gaat terug naar andere games, met name Knockout City en Assassin’s Creed, die offline modi aanboden voordat de servers werden gesloten. In nieuwere delen van de The Crew-franchise heeft Ubisoft echter alleen offline spelen beloofd, en spelers van het origineel hebben geen oplossing voor de lange termijn.
Californië heeft eerder dit jaar wetgeving aangenomen om transparantie te brengen in online gamingwinkels. De wet, ondertekend door gouverneur Gavin Newsom, is deels geïnspireerd door de acties van Ubisoft en vereist dat bedrijven spelers vertellen wanneer ze een game in licentie geven en niet de eigenaar ervan zijn. Dat wil echter niet zeggen dat bedrijven geen servers kunnen afsluiten, waardoor een speler nog steeds geen toegang heeft tot het spel dat hij speelt.
In de nasleep van de rechtszaak heeft de ‘Stop met het vermoorden van games‘-beweging heeft veel publieke steun gekregen, waarbij mensen gamebedrijven oproepen om games beschikbaar te houden, zelfs als de servers uitvallen. De huidige telling van een petitie onder de campagne van YouTube-maker Ross Scott ‘EU moet onze digitale games beschermen!’ staat bij 379.230 handtekeningen en wordt geleid door de YouTube-maker Ross Scott. In een steeds meer online model zeggen voorstanders dat bedrijven indoorfunctionaliteit moeten aanbieden of servers langer actief moeten houden.
Deze zaak kan het precedent zijn voor de ontwikkeling van de game-industrie naar de digitale gebieden, en bedrijven als Ubisoft zullen zich gaan afvragen hoe hun verplichtingen tegenover consumenten vorm krijgen. Ubisoft wil geen commentaar geven op de rechtszaak of het bredere debat over digitale rechten. Toch zou dit een nieuw tijdperk van digitaal eigendom kunnen inluiden dat bedrijven zal dwingen een grotere zichtbaarheid en toegankelijkheid te bieden aan gamers die zich op het voortdurend veranderende gamingterrein begeven.
Afbeeldingen tegoed: Ubisoft
Het bericht Twee Californische gamers hebben Ubisoft aangeklaagd wegens het afsluiten van de server van The Crew verscheen voor het eerst op TechBriefly.
Source: Twee Californische gamers hebben Ubisoft aangeklaagd wegens het afsluiten van de server van The Crew