Supervive brengt een gevarieerde cast van helden, elk met unieke vaardigheden en speelstijlen. In deze gids vind je een overzicht van elke held, zodat je hun sterke punten kunt beheersen en kunt domineren in de strijd. Van langeafstandssluipschutters tot close-combat-vechters, deze gids behandelt het allemaal.
Supervive: een gids voor alle helden
Of u nu nieuw bent bij Supervive of uw strategie wilt verfijnen, hier vindt u alle informatie die u nodig heeft. Laten we in elke held duiken en hun capaciteiten verkennen.
Bisschop
Bishop combineert vaardigheden op het gebied van porren op lange afstand en harde betrokkenheid:
- Passief: Elke voltreffer met haar linkerklik versterkt de volgende linkerklik en vermindert de cooldown van haar Mobiliteitsspreuk.
- Links klikken: Een langeafstandsraket die schade aanricht en een kleine AOE heeft.
- Klik met de rechtermuisknop: Plaatst een explosieve tas die ze handmatig kan laten ontploffen, waardoor schade wordt toegebracht aan vijanden en zichzelf en vijanden worden teruggeslagen.
- E Vermogen: Een kleine oplaadstoot die vijanden wegschiet. Als ze een muur raken, zijn ze verbijsterd, lopen ze extra schade op en brengen ze AOE-schade toe aan vijanden in de buurt.
- Mobiliteitsspreuk: Heeft verschillende kosten. Als je door de lucht vliegt, lopen vijanden in de buurt schade op en worden teruggeslagen. Met deze vaardigheid worden vijanden neergeslagen en over de afgrond geslingerd zonder hun zweefvliegtuig te gebruiken.
- Ultiem: Stuurt haar over een grote afstand. Als ze een vijand raakt, beschadigt en verdooft ze deze op basis van de afgelegde afstand. Vijanden rond het doel lopen ook schade op en worden teruggeslagen.
Bral
Brall is een melee DPS-personage:
- Passief: Een oranje balk die volloopt als hij schade aanricht. Wanneer hij maximaal is, wordt hij sterker, waardoor hij meer schade, aanvalssnelheid en vaardigheidspoging toestaat. Geneest op Creep en Hunter doodt. Kan met zijn sprong dubbele hoge muren beklimmen.
- Links klikken: Koppelt snelle aanvallen aan elkaar wanneer erop wordt gedrukt; vuurt een afstandsaanval af als hij ingedrukt wordt gehouden.
- Klik met de rechtermuisknop: richt meer schade aan als hij op de goede plek wordt geraakt en als het doelwit minder dan de helft van zijn gezondheid heeft. Als hij een klap krijgt, wordt zijn ultieme resultaat gereset. Als je hem ingedrukt houdt, wordt het een sprintaanval die vijanden omver slaat. In de lucht wordt het een verdoving en klap. Als je E gebruikt, wordt het een spin-aanval waarbij anti-heal wordt toegepast.
- E Vermogen: Een ketting die zich aan vijanden of terrein kan hechten. Kan opnieuw worden geactiveerd om zichzelf naar hen toe te trekken.
- Mobiliteitsspreuk: Een streepje dat ook vijanden aanvalt. Heeft verschillende ladingen die allemaal worden gereset tijdens het afkoelen.
- Ultiem: Maakt hem een halve seconde onkwetsbaar, slaat dan terug, richt schade aan en geneest op basis van de toegebrachte schade. Als je een vijand klopt, wordt de cooldown gereset.
Felix
Felix is een afstandsjager die zich richt op het in brand steken van vijanden:
- Passief: Een DOT van 5 seconden die vijanden elke seconde verbrandt vanwege hun maximale HP. Het kan worden geüpgraded naar niveau twee voor meer kracht.
- Links klikken: Een vlammenwerper met middellange afstand die in de loop van de tijd schade aanricht en daarna Ignite toepast.
- Klik met de rechtermuisknop: Schiet een Firebolt af die schade aanricht, vijanden terugslaat en Ignite toepast of upgradet.
- E Vermogen: Trekt nabijgelegen vijanden naar zich toe, richt schade aan, past anti-heal toe en geeft Felix een schild. De cooldown wordt gereset wanneer hij een vijandelijke jager klopt.
- Mobiliteitsspreuk: Een streepje met twee ladingen die schade aanricht, vijanden terugslaat en Ignite toepast.
- Ultiem: Laat hem met enige manoeuvreerbaarheid over een grote afstand vliegen, waarbij hij een spoor van vlammen achterlaat dat vijanden vertraagt, schade aanricht en snel Ignite toepast.
Spook
Ghost is een personage met verschillende wapengebaseerde vaardigheden:
- Passief: Reset de cooldown van zijn mobiliteitsspreuk telkens wanneer hij een vijand verslaat. Op het maximale niveau zijn assists voldoende voor een reset.
- Links klikken: Vuurt snel en richt iets meer schade aan bij de start van het tijdschrift.
- Klik met de rechtermuisknop: Vuurt een kleverige granaat af. Bij vijanden richt het schade en verdoving aan. Op terrein explodeert het in een grote kegel, blijft langer versuft en slaat vijanden terug. Een terugslag in het terrein veroorzaakt verdoving. De cooldown wordt verkort als een muurgranaat een vijand raakt.
- E Vermogen: Vuurt een enorme railgun af die het meeste terrein doorboort en schade aanricht. Verdwaasde vijanden lopen extra schade op. Het raken van een jager vermindert de cooldown.
- Mobiliteitsspreuk: Een streepje. Vroegtijdige vrijlating op de grond vermindert de cooldown aanzienlijk.
- Ultiem: Een luchtaanval die meer schade aanricht in het centrum van de explosie, waardoor een zone achterblijft die in de loop van de tijd schade aanricht en vijanden vertraagt.
Joule
Joule concentreert zich op het aanrichten van enorme schade door resets te krijgen van haar Mobiliteitsspreuk:
- Passief: Past één stapel statische elektriciteit toe wanneer ze een doelwit beschadigt. Als je met maximaal vier stapels door het doelwit stormt, wordt er extra schade aangericht, wordt mana terugbetaald en wordt de cooldown van de dash opnieuw ingesteld.
- Links klikken: Een bliksemschicht die schade aanricht en een statische stapel toepast.
- Klik met de rechtermuisknop: richt schade aan op basis van de oplaadtijd en laat vijanden terugvliegen. Doelen die tegen een muur of terrein botsen, worden verdoofd. Als je een vijandige Hunter raakt, ontstaat er een bliksembol; als Joule het oppakt, wordt de cooldown van haar dashboard gereset.
- E Vermogen: Kan in verschillende richtingen worden gericht. Na een korte vertraging worden getroffen vijanden die kant op gestuurd en krijgen ze een stapel statische elektriciteit.
- Mobiliteitsspreuk: Een langeafstandsaanval die elke vijand beschadigt waar hij doorheen gaat.
- Ultiem: Lanceert Joule de lucht in, waardoor ze onkwetsbaar wordt. Het kan opnieuw worden geactiveerd om op een doellocatie te landen, waarbij alle getroffen vijanden worden beschadigd. Als de doelhit stapels statische elektriciteit bevat, worden deze verspreid naar alle vijanden binnen de ultieme AOE, waardoor mogelijk meerdere dash-resets worden veroorzaakt.
Hoofdpin
Kingpin is het hook-personage in Supervive:
- Passief: Geeft 50% extra rugsteekschade. Vijand klopt en assisteert en geeft maximale HP, maar deze stapels gaan verloren bij overlijden.
- Links klikken: Een jachtgeweer voor de korte afstand dat ongelooflijk onnauwkeurig wordt als het te snel wordt gespamd.
- Klik met de rechtermuisknop: Een langeafstandshaak die het doelwit grijpt en naar zich toe trekt. Vijanden worden kort aan de grond gehouden nadat de hookduur is verstreken. Deze haak prikt door het terrein.
- E Vermogen: Een kleine AOE-verdoving slaat het doelwit dicht en schiet ze over de afgrond, zelfs als ze hun zweefvliegtuig niet actief hebben.
- Mobiliteitsspreuk: Een dash met aparte cooldown en bereik voor gebruik op de grond en in de lucht.
- Ultiem: Vuurt zes korteafstandsprojectielen af in een wijdverspreide omgeving, richt schade aan en past anti-genezing toe. Door zijn passiefheid richt deze van dichtbij veel schade aan van achteren en vrijwel geen schade van voren en ver weg.
Mythe
Myth is een langeafstandsboogschutter die door muren kan lopen:
- Passief: Geeft zicht op vijandige jagers met lage HP, zelfs in de mist van oorlog. Kan met haar sprong dubbele hoge muren beklimmen.
- Links klikken: Opgeladen schot; hoe langer het standhoudt, hoe meer schade en bereik het krijgt. Twee perfect getimede releasevensters richten nog meer schade aan en verminderen de zelfvertraging.
- Klik met de rechtermuisknop: Nog een geladen pijl die vijanden wegslaat. Een langere lading verhoogt de schade en de terugslag. Als je een vijand tegen een muur slaat, verlamt hij hem en richt hij meer schade aan.
- E Vermogen: Creëert een muur van pijlen die in de loop van de tijd schade aanrichten, anti-genezing toepassen en vertragen.
- Mobiliteitsspreuk: Heeft twee ladingen. Eerst een snelle rol en dan gaat ze een korte tijd in de fase-wandeling, waardoor ze door muren en objecten kan lopen. Bondgenoten en vijanden kunnen ook het merkteken aanraken dat ze achterlaat om aan de fasewandeling te beginnen. Het nemen van schade beëindigt dit effect.
- Ultiem: Vuurt drie ongeladen linkerklikken af met groter bereik, schade en terugslag. Ze doorboren vernietigbaar terrein en vijanden. Het eindschot is extra krachtig.
Shiv
Shiv is een DPS-personage met een ultieme “die die die”:
- Passief: Zorgt ervoor dat haar linkerklik meer schade aanricht voor elke stapel die op het doel wordt verzameld. Geeft haar een grote genezing bij elke klop en assist.
- Links klikken: Een schot op middellange afstand dat schade aanricht en één passieve stapel toepast.
- Klik met de rechtermuisknop: Gooit een projectiel dat schade aanricht en de eerste vijandelijke treffer aan de grond zet. Als een tweede doel wordt geraakt, worden beide doelen verdoofd. Het kan ook vernietigbare voorwerpen zoals bomen raken.
- E Vermogen: Gooit een knipperdolk die aan elk oppervlak of elke vijand blijft plakken, waardoor vijanden langzamer worden geraakt. Het kan opnieuw worden geactiveerd om te reizen naar de plaats waar de dolk is geland of automatisch na een bepaalde tijd reist.
- Mobiliteitsspreuk: Een kort streepje waardoor haar volgende klik met de linkermuisknop meer schade aanricht. Als de krachtige aanval toeslaat, krijgt het doelwit een extra passieve stapel en wordt de cooldown van het streepje gereset.
- Ultiem: Een kogelvlaag die schade aanricht en passieve stapels behoudt voor alle getroffen vijanden. Richt meer schade aan rond de rand van de cirkel. Shiv kan alle andere vaardigheden gebruiken tijdens het channelen.
Klauwier
Shrike is een sluipschutter met de volgende vaardigheden:
- Links klikken: Een afstandsschot dat minder schade van dichtbij en meer schade ver weg aanricht. Past Raptor’s Mark toe (passief).
- Passief: Blijft 6 seconden op het doel. Als Shrike nog een linkerklik of ultieme klik op het gemarkeerde doelwit maakt, explodeert het voor extra schade.
- Klik met de rechtermuisknop: Vuurt een bom af die na korte tijd ontploft, schade aanricht, vijanden terugslaat en verdooft.
- E Vermogen: Vuurt een projectiel af dat geen schade aanricht, maar het gebied onthult en elke tegenstander waar het overheen gaat anti-geneest. Het kan opnieuw worden geactiveerd om een tijdje te stoppen en het gebied te omcirkelen.
- Mobiliteitsspreuk: Vuurt een schot af waardoor Shrike achterover slaat. De kogel richt schade aan, vertraagt en zet de eerste vijandelijke treffer aan de grond. Als deze vaardigheid een jager raakt, wordt de cooldown gereset. Op het maximale niveau is het raken van een vijand voldoende om een reset te krijgen.
- Ultiem: Een afstandsschot dat veel schade aanricht en door het terrein dringt. Dit schot is ook van toepassing en laat haar passief tot ontploffing komen.
Jin
Jin is een snel personage dat zichzelf kan klonen:
- Passief: Geeft bewegingssnelheid terwijl je uit het zicht van vijanden bent en tijdens gevechten. Het uitdelen van schade zorgt ook voor bewegingssnelheid, waarbij je tot drie keer kunt stapelen.
- Links klikken: Een combo met drie treffers (steken, snijden, spugen). De eerste aanval kan worden uitgevoerd om meer schade aan te richten en het pantser te versnipperen.
- Klik met de rechtermuisknop: Gooit een mes dat schade aanricht en teleporteert Jin onmiddellijk achter het doelwit. De cooldown wordt gereset als hij een vijand slaat.
- Mobiliteitsspreuk: Een dash met aparte cooldown en bereik voor gebruik op de grond en in de lucht. Het kan twee keer worden gebruikt door twee keer op de mobiliteitsspreuk te klikken.
- E Vermogen: Richt schade aan en slaat vijanden samen met hem de lucht in. Het kan opnieuw worden geactiveerd om meer schade aan te richten op basis van de ontbrekende gezondheid van het doelwit. Houdt de vijand aan de grond en slaat ze neer, waardoor ze over de afgrond worden geslagen, zelfs als ze hun zweefvliegtuig niet gebruiken.
- Ultiem: Roept een kloon op die de spreuken van Jin nabootst. De kloon kan worden verplaatst door op R op een doellocatie te drukken. Jin kan tijdens de duur R ingedrukt houden om er één keer mee van plaats te wisselen.
Elluna
Elluna is een genezend personage dat uitblinkt in het ondersteunen van haar team:
- Passief: Hiermee kan ze bondgenoten oppikken die onderweg zijn.
- Links klikken: Een afstandsprojectiel dat extra schade aanricht en haar mana teruggeeft als ze hetzelfde doel achtereenvolgens raakt.
- Klik met de rechtermuisknop: Vuurt een projectiel af dat blijft plakken aan de eerste treffer. Na een korte vertraging wortelt het het doelwit en andere vijanden binnen zijn bereik.
- E Vermogen: Een AOE-genezing duurt na verloop van tijd een paar seconden en eindigt met een grotere uitbarsting van genezing. Het kan opnieuw worden geactiveerd om het te verplaatsen en aan bondgenoten te koppelen.
- Mobiliteitsspreuk: Een dash met aparte cooldown en bereik voor gebruik op de grond en in de lucht. Als je door bondgenoten snelt, wordt de helft van de cooldown van deze vaardigheid terugbetaald en wordt de cooldown van haar AOE-genezing verminderd.
- Ultiem: Kanalen op een bondgenoot gedurende 5 seconden, waardoor na verloop van tijd genezing ontstaat. Als de bondgenoot tijdens deze periode wordt neergehaald, worden ze onmiddellijk weer tot leven gewekt en naar Elluna geteleporteerd.
Gelofte
Eed is een personage met een schild en een hamer:
- Links klikken: Gooit zijn hamer naar een doellocatie en beschadigt alle vijanden waar hij doorheen gaat. Als je nogmaals klikt, komt de hamer terug en richt hij opnieuw schade aan. Terwijl de hamer op de grond ligt, geeft hij zicht. Het kan worden opgeladen voor een melee-aanval die vijanden terugslaat.
- Klik met de rechtermuisknop: Een schild dat alle schade blokkeert maar zijn oranje energiebalk leegmaakt. Het regenereert langzaam als het niet in gebruik is, maar het schild kan een tijdje niet worden gebruikt als het breekt.
- Mobiliteitsspreuk: Een streepje dat schade aanricht en vijanden terugslaat. Als het wordt gebruikt wanneer zijn schild uit is, verandert het in een schildbash die ook vijanden terugslaat. De schildbash heeft een aparte cooldown.
- Passief: Schild bash en laad met de linkermuisknop. Pas een verdoving toe als de vijand tegen een muur of een andere vijand wordt geslagen.
- E Vermogen: Een korte genezing na verloop van tijd met een uitbarsting aan het einde. Deze genezing verschijnt waar de hamer ook is wanneer deze wordt geworpen.
- Ultiem: Een grote AOE-verdoving en vertraging die alle getroffen vijanden beschadigt. Muren blokkeren dit vermogen.
Zef
Zeph is een genezer die het team extra mobiliteit geeft. Zijn capaciteiten omvatten:
- Passief: Past een markering toe op vijanden die worden geraakt door zijn linkerklik. Wanneer gemarkeerde vijanden worden geraakt met vaardigheden, treden er gunstige effecten op.
- Links klikken: Een klein projectiel dat schade aanricht. Het kan worden opgeladen voor meer schade, een groter bereik en om vijanden te doorboren. Als je vijanden raakt, wordt de mana hersteld en wordt de cooldown van de genezing verminderd als de vijand wordt gemarkeerd.
- Klik met de rechtermuisknop: Een gerichte genezing met verschillende stapels. Geneest de beoogde bondgenoot en de bondgenoten waar hij doorheen gaat.
- E Vermogen: Creëert een kleine AOE die na een tijdje ontploft, schade aanricht en vijanden naar het midden trekt. Als meerdere vijanden met elkaar in botsing komen, zijn ze verbijsterd. Als je een gemarkeerde vijand raakt, wordt één volledige genezingslading hersteld.
- Ultiem: Een grote, brede explosie die schade aanricht en vijanden terugslaat. Brengt dubbele schade toe aan gemarkeerde doelen en geneest alle getroffen bondgenoten. Geklopte bondgenoten beginnen weer tot leven te komen.
- Mobiliteitsspreuk: Houd ingedrukt om een cycloon te creëren die Zeph en nabijgelegen bondgenoten wegstuurt. Tik voor een klein streepje dat het grootste deel van de cooldown terugbetaalt.
Celeste
Celeste is een personage met een vorstthema dat het slagveld bestuurt. Haar capaciteiten omvatten:
- Passief: Schadelijke vaardigheden; breng 4 seconden koel aan. Wanneer gekoelde vijanden sterven, vallen ze uiteen en richten ze schade aan in een kleine AOE.
- Links klikken: Vuurt een straal kleine ijspijltjes af, gevolgd door drie sterkere pijlen. Als je acht darts op hetzelfde doel raakt, wordt de passieve trigger geactiveerd.
- Klik met de rechtermuisknop: Vuurt een projectiel af dat explodeert, waardoor een klein vertragingsgebied ontstaat. Na een korte tijd ontploft het opnieuw en veroorzaakt het nog meer schade. Heeft twee ladingen.
- E Vermogen: Roept een muur op die vijanden wegduwt en binnenkomende projectielen blokkeert.
- Mobiliteitsspreuk: Houd ingedrukt om weg te schaatsen en een grote afstand af te leggen. Vroege release vermindert de cooldown aanzienlijk. Klik met de linkermuisknop richt dubbele schade aan tijdens het skaten.
- Ultiem: Creëert een enorme zone die vijanden vertraagt en Celeste onkwetsbaar maakt. Na een tijdje explodeert de zone, wat schade aanricht en vijanden verdooft. Het kan voortijdig worden beëindigd met het risico dat er geen explosie en verdoving optreedt. De zichtlijn blokkeert dit vermogen.
Hudson
Hudson is een tankachtig personage met een minigun. Zijn capaciteiten omvatten:
- Passief: Krijgt een stevige genezing en pantserreparatie wanneer je een vijand slaat. Nadat hij gedurende 4 seconden geen schade heeft opgelopen, regenereert hij langzaam het pantser. Krijgt 25% meer schade van achteren.
- Links klikken: Vuurt snel en richt met elke kogel schade aan.
- Klik met de rechtermuisknop: Houd ingedrukt om een oranje balk te vullen. Indien gevuld, krijgt de linkermuisknop een hogere vuursnelheid, ten koste van beweging en draaisnelheid. Kogels genezen Hudson terwijl hij actief is.
- Mobiliteitsspreuk: Heeft twee ladingen. Houd ingedrukt om met enige manoeuvreerbaarheid te vliegen. Een botsing met een vijand veroorzaakt schade en slaat hem weg.
- E Vermogen: Legt prikkeldraad aan dat vijanden vertraagt en op de grond zet. Stilstaande of sluipende vijanden lopen geen schade op. Vliegende vijanden lopen extra schade op op basis van snelheid.
- Ultiem: Vuurt een haak af die gedurende 4 seconden verbinding maakt met een vijand, waardoor vertraagt en anti-genezing wordt toegepast. Als de gezondheid van de vijand onder de 30% komt, trekt de haak hem en executeert hem. Gedode vijanden creëren een pick-up die bondgenoten kunnen gebruiken om de gezondheid en bepantsering te herstellen.
Leegte
Void is een personage dat mensen ruilt. Zijn capaciteiten omvatten:
- Links klikken: Vuurt een projectiel af dat terrein doorboort. Richt meer schade aan, heeft een groter bereik en vertraagt als er een vertraging tussen de schoten zit.
- Klik met de rechtermuisknop: Vuurt een middellangeafstandsprojectiel af dat schade aanricht en de eerste vijandelijke treffer verdooft.
- E Vermogen: Creëert een groter gebied. Als het opnieuw wordt geactiveerd voordat het opraakt, veroorzaakt het een uitbarsting van schade en zet het vijanden op de grond. Op het maximale niveau richt de AOE ook schade aan in de loop van de tijd.
- Ultiem: Creëert een zwart gat dat vijanden verdooft en naar het midden trekt.
- Mobiliteitsspreuk: Vuurt een projectiel af waar Void na een korte duur naartoe teleporteert. Alles in de omgeving ruilt van plaats met Void.
- Passief: Het uitdelen van schade vult een paarse balk. Wanneer het maximale is bereikt, wordt Void sterker: teleporteert sneller, de E-vaardigheid wordt steeds sneller groter en bestrijkt uiteindelijk een veel groter gebied. Void drijft ook, maakt geen geluid en wordt niet beïnvloed door vertragend terrein zoals water.
Elke held in Supervive brengt iets unieks naar het slagveld, van zware tanks tot behendige huurmoordenaars. Door de vaardigheden van elke held te leren kennen en de vaardigheden te vinden die bij jouw speelstijl passen, krijg je een voorsprong in Supervive. Nu je de selectie beter begrijpt, ga je de strijd aan en begin je deze helden onder de knie te krijgen!
Afbeeldingscredits: Houd toezicht
Source: Supervive heldengids beheerst de unieke vaardigheden van elk personage