StarCraft II, het legendarische real-time strategiespel van Blizzard Entertainment, is terug met de langverwachte StarCraft II 5.0.14 PTR, de grootste update in jaren. De game, sinds 2010 een belangrijk onderdeel van de strategiewereld, wordt geleverd met een grote innovatie die de balans verandert en de mechanica verbetert met deze nieuwe PTR-release (Public Test Realm).
Wat staat er in de StarCraft II 5.0.14 PTR-patchopmerkingen?
Met deze update concentreerde Blizzard zich op verzoeken van de community en bracht kritische balansen en verbeteringen aan aan Zerg-, Protoss- en Terran-eenheden. Veranderingen in Zerg-mutaties en Protoss-verdedigingsstructuren hebben de dynamiek van het spel radicaal veranderd.
StarCraft II 5.0.14 PTR is de meest uitgebreide balansupdate die de game in jaren heeft ontvangen. Eenheden en structuren van elk ras hebben hun strategische belang herwonnen, terwijl ook door de gemeenschap voorgestelde verbeteringen zijn geïmplementeerd. Zerg-eenheden zijn wendbaarder en effectiever geworden tijdens mid-game raids, terwijl Protoss-structuren sterker en duurzamer zijn geworden. De effectiviteit van Terran-eenheden bij langeafstandsaanvallen is dramatisch toegenomen.
Protoss verandert
Veranderingen aan Protoss-eenheden en -structuren in StarCraft II 5.0.14 PTR zullen een diepgaande invloed hebben op de gameplay van deze race. De aanpassingen omvatten nieuwe vaardigheden en balansverbeteringen die strategische flexibiliteit bieden en tegelijkertijd defensieve en offensieve mechanismen in evenwicht brengen.
- Nexus
- Bescherm de batterij tegen overbelasting vermogen verwijderd.
- Nieuwe mogelijkheid: Energie-overbelasting (50 energiekosten), waarbij 100 energie wordt aangevuld voor elke geallieerde eenheid of structuur binnen een bereik van 8.
- Schildbatterij: Schild en HP zijn gestegen van 150/150 naar 200/200.
- Kolos: Schilden werden verlaagd van 150 naar 100 en HP steeg van 200 naar 250.
- Storm
- De leveringskosten daalden van 5 naar 4.
- Het bereik van de luchtaanval nam af van 14 naar 13.
- Onsterfelijk
- De mineraalkosten werden verlaagd van 275 naar 250.
- De afkoeltijd van wapens is met 9,6% toegenomen.
- Ontwrichter: Zuivering Nova-radius verhoogd naar 1,5, schade aangepast naar 100 (+100 versus schilden).
- Moederschip
- Kosten verhoogd naar 400/400. Het aanbod steeg naar 8.
- Richt nu op maximaal 4 eenheden tegelijk.
Terran-veranderingen
De Terran-updates in StarCraft II 5.0.14 PTR introduceren opmerkelijke aanpassingen aan verdedigingsstructuren en sleuteleenheden. Deze veranderingen vergroten de flexibiliteit van defensieve strategieën, verbeteren onderbenutte eenheden en passen bepaalde mechanismen aan om een meer gebalanceerde en strategische gameplay-ervaring te garanderen.
- Defensieve structuren: Raket torentje En Sensortoren winnen een Redden vermogen (75% van hun kosten teruggeven). Het proces wordt geannuleerd als de structuur schade oploopt.
- Planetair fort: Bepantsering verlaagd van 3 naar 2.
- Sensortoren: Kosten verlaagd tot 100/50, radarbereik teruggebracht tot 22.
- Orbitaal commando: De mogelijkheid tot Extra Benodigdheden verhoogt nu de HP van Bevoorradingsdepots naar 500, waardoor ze effectief worden gerepareerd.
- Hellion: Blue Flame-upgradebonusschade versus licht verhoogd van +5 naar +9.
- Bevrijder
- Geavanceerde ballistiek vergroot nu de straal van de Defender-modus in plaats van het aanvalsbereik.
- De belegerings- en on-belegeringstijden worden verkort met slimme servo’s.
- Thor: Spatschade verbeterde en het bereik werd kleiner Explosieve lading modus.
Zerg-veranderingen
De Zerg-aanpassingen in StarCraft II 5.0.14 PTR updaten de eenheidskosten, verdedigingsstructuren en mobiliteitsopties. Deze veranderingen zijn bedoeld om de sterke afhankelijkheid van Queens voor verdediging te verminderen en tegelijkertijd meer macht te verschuiven naar statische verdedigingen. Bovendien verbeteren unit-tweaks het vermogen van Zerg om te manoeuvreren en micro-managen in verschillende spelfasen, wat meer veelzijdigheid biedt in aanval en verdediging.
- Koningin: De mineraalkosten stegen van 150 naar 175.
- Broederij: De mineraalkosten daalden van 300 naar 275.
- Wervelkolomcrawler: De bouwtijd werd teruggebracht tot 32 en de schade werd verhoogd tot 30.
- Sporencrawler: Schade verhoogd naar 20, HP verlaagd naar 300.
- Hydralisk
- Bewegingssnelheid op Kruip met verminderde spiervergrotingen.
- Nieuw Streepje vermogen: Verhoogt de bewegingssnelheid tijdelijk met 60% gedurende 0,71 seconden.
- Besmetting: Microbiële lijkwade blijft nu 3,6 seconden bij eenheden, zelfs buiten zijn gebied.
- Ultralisk: Kan nu geallieerde eenheden duwen tijdens het bewegen.
- Broedheer: Broodling HP is toegenomen, de cooldown van wapens is verlaagd en een bug is opgelost om de maximale bereikschade te herstellen.
De StarCraft II 5.0.14 PTR update introduceert een veel grotere schaal innovatie dan de kleine evenwichtswijzigingen die in eerdere spelversies zijn aangebracht. Als reactie op verzoeken van de community lijkt deze release impact te zullen hebben, vooral in de professionele esports-scene.
Uitgelichte afbeeldingscredits: StarCraft II
Source: StarCraft II 5.0.14 PTR patch notes heeft de grootste update in zijn geschiedenis ontvangen