We weten dat Sony een nieuwe VR-headset voor PS5 voorbereidt, maar de volgende generatie VR-controller zal de virtual reality-ervaring nog meer pit geven. Sony heeft zojuist voor het eerst laten zien hoe de bediening van deze VR-bril zal zijn. Ze hebben niets te maken met wat we tot nu toe hebben gezien.
Voor deze bedieningselementen is Sony niet vergeten een van de sterfuncties van de DualSense toe te voegen: de adaptieve triggers. De triggers bieden meer of minder weerstand, afhankelijk van de context, zoals bij het tekenen van een boog of het afvuren van een pistool. Ze hebben ook vingeraanraakdetectie en haptische feedback.
Maak kennis met Sony’s next-gen VR-controller voor PS5
Volgens Sony heeft de nieuwe controller deze bolvorm niet voor niets: “om de controller natuurlijk vast te houden, terwijl je met een hoge mate van vrijheid speelt.” Ze kiezen voor dit ontwerp om bewegingsbeperkingen te voorkomen. Dit is iets waar ontwikkelaars van zullen kunnen profiteren om meeslepende ervaringen aan hun games toe te voegen. Het bedrijf beweert dat deze controllers een “geweldige ergonomie” hebben en geschikt zijn voor elke handmaat.
Een van de belangrijkste kenmerken zijn adaptieve triggers die we zagen op de R2- en L2-knoppen van DualSense. Dit weten we al van de PS5 en nu is het de beurt aan VR-game-ontwikkelaars om het geleerde toe te passen om de ervaring te verbeteren. Ze hebben ook haptische feedback, dus ze trillen afhankelijk van wat er in het spel gebeurt.
Andere functies zijn onder meer vingeraanraakdetectie, waarvan Sony zegt dat de controllers “uw vingers kunnen detecteren zonder te drukken op de gebieden waar u uw duim, wijsvinger of middelvinger plaatst”. Het idee is om meer natuurlijke handgebaren toe te staan tijdens het spelen. Ten slotte kan de volgring in het onderste gedeelte van de controller de positie van de controller volgen.
Op de linker controller hebben we een analoge stick, de driehoekige en vierkante knoppen, en de L1 (grip) en L2 (trigger) knoppen. Op de rechter controller hebben we nog een joystick, de X, de cirkel en de R1 (grip) en R2 (trigger) knoppen. De grijpknoppen worden uiteraard gebruikt om voorwerpen in de spellen vast te pakken.
Dit is alles wat nu bekend is. Zoals Sony enkele weken geleden bevestigde, komt de nieuwe VR-headset in 2021 niet aan.