Sony heeft een aantal nieuwe details onthuld over Returnal, de actiegame voor PlayStation 5 die op 30 april wordt gelanceerd. Een deel van de nieuwe informatie omvat de adrenalineniveaus, het herlaadsysteem of de online borden voor dagelijkse uitdagingen – waarvoor een PS Plus-abonnement geldt. niet nodig – waar we worden gevraagd om bepaalde voorwaarden te overwinnen met een specifiek wapen en een enkel leven.
Sony onthult nieuwe details over Returnal
Returnal zal profiteren van de adaptieve triggers van de DualSense-controller: “L2 wordt half vergrendeld als je erop drukt om in te zoomen tijdens het richten (dit benadrukt ook de zwakte van vijanden door het rood aan te wijzen)”, zegt Sony. “Druk erop om de alternatieve vuurmodus voor elk wapen te activeren. U kunt de oplaadtijd van de alternatieve brand weergeven met de HUD, en een pieptoon waarschuwt u ook wanneer het herladen is voltooid. Maar er is een nog cooler detail, specifiek voor DualSense: als je de trigger ingedrukt houdt na het uitladen, voel je een trillingen met een lage intensiteit, die geleidelijk toeneemt en de herlaadcyclus van het wapen nabootst. “
De hoofdrolspeler, Selene, zal een grote mobiliteit hebben om te springen, projectielen te ontwijken en melee-gevechten met het zwaard te gebruiken. De interface omringt het personage om de richting en nabijheid van deze vijandelijke aanvallen aan te geven. “Door het royale bereik van de enterhaak bij de gemarkeerde grijppunten kan ze met hoge snelheid over grote gebieden bewegen.”
5 adrenaline niveaus
Er zijn vijf niveaus van adrenaline, een graadmeter die toeneemt naarmate je schade aanricht zonder schade op te lopen. Deze niveaus bieden verbeteringen in wapenbeschadiging, visie – vijanden gemarkeerd met een rode cirkel – meer kracht bij melee-aanvallen en meer. Het probleem is dat bij de eerste treffer het niveau terugkeert naar nul. “Wapens worden onmiddellijk herladen door op het juiste moment op de trekker te drukken, iets waarmee je een schadebonus (Overload) kunt verdienen. Maar als je het verkeerd doet, loopt het wapen vast. Alle wapens hebben een alternatieve vuurmodus en een vaardigheid die je ontgrendelt als je een bepaald aantal vijanden hebt uitgeschakeld. Er is een grote verscheidenheid aan ontgrendelbare vaardigheden waarmee je je wapens op veel verschillende manieren kunt upgraden. “
De integriteit van het pak, gelijk aan gezondheid, kan worden hersteld en uitgebreid met objecten, terwijl de speciale balken van de wapens de kracht aangeven van het volgende wapen dat je van vijanden of kisten krijgt -een andere optie is om ze uit te breiden met de verzamelde objecten- . Housemarque belooft een arsenaal van alle soorten, van de meest klassieke en aardse -pistolen, geweren- tot andere buitenaardse met unieke aanvallen. Het team wijst erop dat het geluid van deze opnamen 3D-audio en raytracing gebruikt om hun posities te berekenen.
Een zorgvuldig opgebouwde sfeer
“Hoewel vuurgevechten zeer frequent zijn, is Returnal veel dichter bij een verkenningsplatformgame dan bij een shooter”, zegt Sony over het tempo van de game. ‘Je hoeft niet snel achter elkaar een reeks gevechtsarena’s te doorkruisen. Het levelontwerp is erg gevarieerd en je hebt altijd momenten om te verkennen. ” Er zijn fantastische dierengeluiden geïntroduceerd, vreemde soorten vegetatie en regen die de speler kan voelen met DualSense haptische feedback.