Zoals elke nieuwe release is Silent Hill 2 Remake in handen van enthousiaste fans aangekomen. Er zijn echter prestatieproblemen en verwarring met instellingen op verschillende systemen. Deze gids bevat de beste optimalisatietips op basis van tests in de echte wereld, of je nu de gameplay vloeiender wilt maken of betere framesnelheden wilt bereiken.
Als je denkt dat dit kan worden geoptimaliseerd door gedachteloos taakbeheer met geavanceerde grafische instellingen, geluidsopties en veranderende resolutie, dan is hier alles wat je moet weten over de Silent Hill 2 Remake om de beste prestaties te bereiken.
Alle optimalisaties voor Silent Hill 2 Remake
Maar voordat we in de oplossingen duiken, gaan we eerst naar de belangrijkste tip: de beste prestatiewinst wordt bereikt door de schaduw- en arceringsinstellingen te wijzigen. Als u deze laag instelt, verbetert u uw beelden zonder ze al te veel te doden. Laten we eens kijken hoe u uw systeem kunt maximaliseren.
Beste grafische instellingen voor soepele gameplay
Als je Silent Hill 2 Remake wilt spelen voor de beste ervaring, kun je een paar instellingen aanpassen om je daarbij te helpen. Ze zijn gebaseerd op communityfeedback en persoonlijke tests. Deze instellingen zullen echter niet altijd perfect werken voor alle opstellingen, maar ze zouden voor de meeste systemen beter moeten werken dan normaal tijdens het spelen van het spel.
- Schermmodus: Houd het op “Volledig scherm” tenzij u specifieke redenen heeft om over te schakelen naar de Randloze modus.
- Raytracing: Schakel dit uit om onnodige belasting van uw GPU te voorkomen.
- Framesnelheidlimiet: Stel in op “Onbeperkt” voor een soepelere gameplay.
- VSync: schakel dit uit om de invoervertraging te verminderen.
- Superbemonstering: Gebruik FSR 3.0 tenzij uw systeem dit ondersteunt DLSS.
- Schaduwkwaliteit: Ingesteld op laag: dit kan een prestatieverbetering van 35% bieden zonder veel visueel verschil.
- Shaders-kwaliteit: Ook laag: verwacht hier een winst van ongeveer 7%.
Deze instellingen zouden als een solide basis moeten dienen, maar vergeet niet om ze aan te passen aan uw voorkeuren en systeemmogelijkheden.
Problemen met kleurranden en nevenbeelden oplossen
Veel spelers hebben tijdens bepaalde camerabewegingen een vreemd ‘halo’-effect rond personages gemeld. De hoeveelheid nabewerking in de meeste third-person-games gaat hand in hand en dit is een veel voorkomend probleem. Hier is een eenvoudige oplossing om die afleidende randen te verwijderen:
- Ga naar jouw configuratie map, meestal gelegen in
C:UsersYourUsernameAppDataLocalSilentHill2SavedConfigWindows
. - Open de Motor.ini bestand gebruiken Kladblok of Kladblok++.
- Voeg de volgende regels toe aan het einde van het bestand:
[SystemSettings]
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.motionblurquality=0
r.Distortion=0
r.DisableDistortion=1
Dit elimineert de kleurranden en bewegingsonscherpte die velen afleidend vinden.
FSR-framegeneratie inschakelen
De Silent Hill 2 Remake ondersteunt officieel geen framegeneratie, maar er is een oplossing dankzij Unreal Engine 5. Door FSR-framegeneratie in te schakelen, kun je ook een merkbare FPS-boost krijgen. Zo kunt u dit inschakelen:
- Open de Motor.ini bestand in uw configuratiemap (
C:UsersYourUsernameAppDataLocalSilentHill2SavedConfigWindows
). - Voeg de volgende code toe aan het einde van het bestand:
[SystemSettings]
r.FidelityFX.FI.Enabled=1
- Als je dat eenmaal hebt gedaan, zorg er dan voor FSR 3.0 Supersampling is ingeschakeld in je spelinstellingen onder ‘Weergave en afbeeldingen’.
Als je game crasht nadat je deze wijzigingen hebt toegepast, verwijder dan de code uit het ini bestand en probeer het spel opnieuw te starten.
Framerate van tussenfilmpjes ontgrendelen (experimenteel)
Een van de meest gevraagde features van spelers is de mogelijkheid om de framerate te ontgrendelen tijdens tussenfilmpjes. Hoewel het geen ingebouwde optie is, kun je experimenteren met deze onofficiële oplossing:
- Download de Silent.Hill.2.Remake.FPS.unlocker van GitHub.
- Pak het bestand uit in uw *SHProtoBinariesWin64* spelmap.
Houd er rekening mee dat deze methode experimenteel is en mogelijk niet voor elk systeem werkt. Ga voorzichtig te werk.
Problemen met ultrabrede tussenfilmpjes oplossen
Als je op een ultrabrede monitor speelt, is het je misschien opgevallen dat tussenfilmpjes een beetje afwijken. Gelukkig is hier een oplossing voor:
- Download de Silent.Hill.2.Remake.breedbeeld repareren van GitHub.
- Pak de bestanden uit in het *SHProtoBinariesWin64* map.
Hierdoor worden de tussenfilmpjes correct weergegeven op ultrabrede monitoren.
Snelle oplossingen voor algemene prestatieproblemen
Als je nog steeds moeite hebt met presteren, is hier nog een snelle tip die voor veel spelers nuttig is geweest:
- Ga naar je Steam Bibliotheekklik met de rechtermuisknop op Stille Heuvel 2, en selecteer Eigenschappen.
- Onder Start Instellingenvoer het volgende commando in:
-dx11
Dit dwingt het spel om in de DX11-modus te draaien, waardoor de prestaties op sommige systemen worden verbeterd. Als u crasht, kunt u de opdracht verwijderen uit de opstartinstellingen.
Hoewel Silent Hill 2 Remake zijn eigenaardigheden zal hebben, kun je door een paar instellingen en oplossingen hiervoor in de plaats te zetten, Silent Hill 2 Remake spelen met een dramatisch verbeterde gameplay-ervaring. Aanpassingen die je zouden moeten helpen het meeste uit de game te halen, zijn onder meer het repareren van ultrabrede tussenfilmpjes, kleurranden en het optimaliseren van de graphics. Deze oplossingen kunnen in de loop van toekomstige updates worden gewijzigd, omdat de game nog nieuw is, dus we kijken uit naar eventuele vooruitgang in de toekomst.
Afbeelding tegoed: Silent Hill 2-remake/Stoom
Source: Silent Hill 2 Remake optimaliseren: prestatieaanpassingen en -oplossingen