Constructie in Roblox wordt een stuk eenvoudiger, zelfs voor mensen die geen expertise hebben in 3D-ontwerp. Roblox onthulde dat ze een nieuwe generatieve AI-tool introduceren waarmee gebruikers complete 3D-omgevingen kunnen genereren door middel van basiscommando’s. Deze stap zou het proces van het maken van games drastisch kunnen vereenvoudigen en zorgt voor ophef onder ontwikkelaars.
Hoe zal AI de games van Roblox vormgeven?
van Roblox generatieve AI zal makers binnenkort in staat stellen om opdrachten in te voeren zoals “Maak een racebaan in de woestijn,” en het systeem zal die omgeving in een mum van tijd creëren. Deze tool kan zelfs mensen zonder ontwerpvaardigheden in staat stellen om indrukwekkende gamematerialen te creëren. Hoewel ontwikkelaars op Roblox al tools hebben om handmatig scènes te creëren, zal dit AI-model de proceswaardoor het mogelijk wordt om bouwen, bewerkenen uitbreiden scènes on the fly. Hoewel het bedrijf nog niet heeft aangegeven wanneer de tool live gaat, groeit de opwinding over het potentieel om de game-creatie-ervaring te veranderen.
Het meest opvallende aspect van Roblox’s nieuw gereedschap is het gebruiksgemak. Een maker kan bijvoorbeeld een prompt schrijven als “Verander de woestijn in een bos” of “Schakel van dag naar nacht” en de AI zou de omgeving direct aanpassen. Dit soort flexibiliteit is ongekend in De huidige opstelling van Roblox. Hoewel ervaren ontwikkelaars deze wijzigingen al handmatig kunnen doorvoeren, biedt deze AI-tool hetzelfde resultaat met slechts een paar toetsaanslagen. Volgens Robloxhet zal niet alleen snel zijn, het zal het ook makkelijker maken voor makers met beperkte artistieke vaardigheden om meer meeslepende en gevarieerde omgevingen te ontwerpen.
De opwinding onder de Roblox-community is voelbaar. Gameontwikkelaars, zoals Marcus Holmström, CEO van The Gangdie populaire Roblox-games bouwt, prijzen de mogelijkheden al. Hij merkt op dat de AI-tool ontwikkelaars in staat zal stellen om snel te experimenteren met verschillende ontwerpideeën, zoals het testen van verschillende soorten bergen, zonder uren besteden aan handmatige creatieNadat de AI een ontwerp heeft gegenereerd, kunnen makers de laatste aanpassingen doen, zodat het resultaat zowel efficiënt als persoonlijk is.
AI zal de bouwstenen op hun plaats zetten
van Roblox AI-hulpmiddel werkt fascinerend, door de 3D-dingen op te splitsen in “blokken”, net als woorden in een taalmodel. Aan elk blok wordt een numerieke waarde toegekend op basis van hoe waarschijnlijk het is dat het in de scène past die wordt gebouwd, vergelijkbaar met hoe grote taalmodellen het volgende woord in een zin voorspellen. Net zoals een taalmodel het volgende woord in de zin “De hoofdstad van Frankrijk is …” voorspelt als “Parijs”, zal de AI van Roblox voorspellen welk blok als volgende moet komen bij het maken 3D-objecten En omgevingen.
Het bouwen van 3D-omgevingen brengt echter ook uitdagingen met zich mee, voornamelijk omdat er veel minder gegevens beschikbaar zijn voor 3D-omgevingen. vergeleken met tekstRoblox heeft een mix van door gebruikers gegenereerde content uit zijn community en externe 3D-datasets moeten gebruiken om zijn modellen te trainen. Anupam Singhdie vice-president is van AI en groeitechniek bij Roblox, wees erop dat de grootste uitdaging het vinden van eersteklas 3D-gegevens is. Terwijl taalmodellen uitgebreide tekstgegevens nodig hebben voor training, vertrouwen 3D-modellen op gegevens die X-, Y- en Z-afmetingen.
Ondanks deze moeilijkheden lijkt de AI van Roblox het probleem op creatieve manieren aan te pakken. Een van de systemen van de tool gebruikt bijvoorbeeld een tweede AI die is getraind op 2D-data om te controleren of de 3D-creaties visueel logisch zijn. Als er iets vreemd uitziet, zoals een boom die midden op een racebaan verschijnt, zal de AI het proces opnieuw uitvoeren totdat het een passender resultaat genereert.
Het in evenwicht brengen van AI en menselijke creativiteit
Zelfs met de opkomst van AI in game-ontwerpblijft menselijke betrokkenheid cruciaal. Chris Tottenuniversitair hoofddocent in Kent State Universiteit‘s animatie game design programma, wees erop dat AI-gegenereerde omgevingen vaak de diepte en creativiteit missen die games boeiend maken. Hoewel AI landschappen kan genereren, is de hand van een bekwame ontwerper nog steeds nodig om iets te maken dat reageert op hoe spelers met de game zullen omgaan. Deze dynamiek roept een interessant debat op over wat het betekent om boeiende, op spelers gerichte gamegebieden te creëren in een tijdperk van AI.
Tottens vergelijking van AI-tools met studenten die AI gebruiken om essays te schrijven, benadrukt een belangrijk punt: hoewel AI kan helpen bij het creatieve proces, kan het menselijke gedachten en intuïtie niet volledig vervangen. AI kan een basis creëren, maar het is de verantwoordelijkheid van ontwerpers om deze basis te transformeren in iets dat plezierig is voor spelers. Naarmate AI-tools verder worden opgenomen in platforms zoals Roblox, zal de verkenning van de balans tussen technologie en creativiteit blijven bestaan.
Open source en open kansen
Roblox’s beslissing om zijn 3D-fundamentmodel als open source uit te brengen, zou een grote impact kunnen hebben. Door het AI-model toegankelijk te maken voor andere ontwikkelaars, waaronder concurrenten, stimuleert Roblox innovatie. Singh gelooft dat het open source maken van het model zou kunnen leiden tot nieuwe ontwikkelingen in het creëren van 3D-omgevingen.
Deze open-sourcestrategie is nuttig voor solo-ontwikkelaars die niet over de middelen of expertise beschikken om ingewikkelde Roblox te maken. Holmström merkte op dat veel ontwikkelaars solo werken en dat deze tool hen in staat zou kunnen stellen om grotere projecten aan te pakken zonder dat ze een medewerker met gespecialiseerde 3D-ontwerpvaardigheden hoeven te vinden. Voor deze makers zou de generatieve AI-tool hun creatieve vrijheid en productiviteit kunnen vergroten.
Waar creativiteit en automatisering elkaar ontmoeten
Terwijl Roblox AI toevoegt aan zijn platform, gebruikt het bedrijf AI al op andere manieren. Een AI-model controleert chat op grof taalgebruik en waarschuwt of verbiedt mensen die dit blijven doen. De 3D AI-tool is onderdeel van een plan van Roblox om processen te automatiseren en mensen toch creatief te laten zijn.
Door menselijk talent te combineren met AI, belooft de nieuwe tool van Roblox het creatieve proces makkelijker te maken zonder de artistieke touch weg te nemen. Hoewel de technologie nog steeds wordt verbeterd, lijkt het duidelijk dat het gebruik van AI in Roblox de manier waarop game-omgevingen worden gebouwd zal veranderen, wat nieuwe kansen biedt voor ontwikkelaars van alle niveaus.
Bron van de hoofdafbeelding: Roblox / YouTube
Source: Roblox biedt een manier om 3D-werelden te bouwen met AI in slechts een paar woorden