Riot Games huurde Raymond Bartos, voormalig hoofdproducent van World of Warcraft, in januari 2026 in als Senior Game Producer voor de enorme online multiplayer-game uit het Runeterra-universum.
Bartos werkte eerder drie jaar bij Blizzard Entertainment. Hij leidde de contentontwikkeling, waaronder de Plunderstorm battle royale-modus, voor World of Warcraft. Hij verliet Blizzard in december 2025.
- Vorige rol: Werkte aan het H1Z1-project bij Daybreak Game Company
- Expertise: leidde experimentele inhoud voor World of Warcraft, zoals remixen
- Bijdrage: Brengt technische en operationele MMO-expertise naar Riot
Bartos verklaarde op LinkedIn en X dat de cultuur van Riot Games, gebaseerd op vriendelijkheid en respect, indruk op hem maakte tijdens het interviewproces. Deze stap herenigt hem ook met voormalig Blizzard-collega Orlando Salvatore, een technisch manager die in oktober 2024 bij Riot kwam.
Bartos zei: “Ik kan niet wachten om waarde toe te voegen voor Riot-spelers en een onvergetelijke MMO-ervaring te bieden.”
Er is beperkte informatie over het project vrijgegeven. Het aannemen van Bartos duidt op de intentie om traditionele MMORPG-formules te updaten en suggereert een versnelde ontwikkelingstijdlijn met strategische talentverwerving.








