Riot Games huurde Raymond Bartos, voormalig hoofdproducent van World of Warcraft, in januari 2026 in als Senior Game Producer voor de enorme online multiplayer-game uit het Runeterra-universum.

Bartos werkte eerder drie jaar bij Blizzard Entertainment. Hij leidde de contentontwikkeling, waaronder de Plunderstorm battle royale-modus, voor World of Warcraft. Hij verliet Blizzard in december 2025.

  • Vorige rol: Werkte aan het H1Z1-project bij Daybreak Game Company
  • Expertise: leidde experimentele inhoud voor World of Warcraft, zoals remixen
  • Bijdrage: Brengt technische en operationele MMO-expertise naar Riot

Bartos verklaarde op LinkedIn en X dat de cultuur van Riot Games, gebaseerd op vriendelijkheid en respect, indruk op hem maakte tijdens het interviewproces. Deze stap herenigt hem ook met voormalig Blizzard-collega Orlando Salvatore, een technisch manager die in oktober 2024 bij Riot kwam.

Bartos zei: “Ik kan niet wachten om waarde toe te voegen voor Riot-spelers en een onvergetelijke MMO-ervaring te bieden.”

  Apple zal over een paar maanden zijn eerste bril presenteren

Er is beperkte informatie over het project vrijgegeven. Het aannemen van Bartos duidt op de intentie om traditionele MMORPG-formules te updaten en suggereert een versnelde ontwikkelingstijdlijn met strategische talentverwerving.


Aanbevolen afbeeldingscredits