Riot Games huurde Raymond Bartos in, voormalig hoofdproducent voor Wereld van Warcraftin januari 2026 als Senior Game Producer voor de enorme online multiplayer-game Runeterra-universum. Bartos werkte eerder drie jaar bij Blizzard Entertainment. Hij leidde de ontwikkeling van inhoud, waaronder de Plunderstorm Battle Royale-modus Wereld van Warcraft. Hij verliet Blizzard in december 2025.
- Vorige rol: Gewerkt aan het H1Z1-project bij Daybreak Game Company
- Expertise: Leidde experimentele inhoud voor Wereld van Warcraftzoals Remixen
- Bijdrage: Brengt technische en operationele MMO-expertise naar Riot
Bartos verklaarde op LinkedIn en X dat de cultuur van Riot Games, gebaseerd op vriendelijkheid en respect, indruk op hem maakte tijdens het interviewproces. Deze stap herenigt hem ook met voormalig Blizzard-collega Orlando Salvatore, een engineeringmanager die in oktober 2024 bij Riot kwam. Bartos zei: “Ik kan niet wachten om waarde toe te voegen voor Riot-spelers en een onvergetelijke MMO-ervaring te leveren.” Er is beperkte informatie over het project vrijgegeven. Het aannemen van Bartos duidt op de intentie om traditionele MMORPG-formules te updaten en suggereert een versnelde ontwikkelingstijdlijn met strategische talentverwerving.
Source: Riot Games huurt voormalig World of Warcraft-producent in voor Runeterra MMO