Relentless Studios, die deel uitmaken van Amazon Games, heeft een gratis online multiplayer-shooter aangekondigd genaamd Crucible, nu beschikbaar op pc, en hier is onze recensie …
Wat is Crucible?
Crucible is een gratis te spelen shooter-actiegame van Relentless Studios en Amazon Game Studios voor pc die verandert op basis van je beslissingen. Elke Crucible-game is een gevecht om te overleven en om controle te krijgen. Je zult niet alleen elkaars gezichten zien, maar je zult je ook moeten aanpassen en de uitdagingen die de planeet je op de weg zet, moeten overwinnen. Jij en je teamgenoten zullen hun krachten moeten bundelen om buitenaardse wezens te vernietigen, doelen te veroveren en je rivalen te achtervolgen om de overwinning te behalen.
Hoe Crucible downloaden?
U kunt instappen vanaf Stoom voor pc.
Crucible recensie
Net als in andere titels van hetzelfde genre, zoals Overwatch om een voorbeeld te noemen, vinden we in Crucible een breed scala met verschillende personages (jagers genaamd) om uit te kiezen. Bij de lancering hebben we er 10 beschikbaar, een aantal dat in de loop van de maanden zal worden uitgebreid en het ontwikkelingsteam meer updates vrijgeeft, er komen nieuwe seizoenen aan en meer.
Crucible recensie
In deze selectie van personages vinden we buitenaardse wezens, maar ook mensen en robots. Een nieuwsgierigheid naar dat laatste is dat de “stemactrice” Amazon Polly is, de kunstmatige intelligentie waarmee we tekst in spraak kunnen omzetten. Nadat ze verschillende menselijke acteurs hadden geprobeerd, van Relentless Studios besloten ze die stem die de robot het beste trof, iets dat zich uitstrekt tot de rest van de personages, waarin trouw aan verschillende etnische groepen, genres en anderen opvalt in een toewijding aan diversiteit die van het bedrijf dat de leiding heeft, hebben ze zeker opgemerkt.
Essentie: een belangrijk verzamelobject
Naast de verschillende aspecten, heeft elk van deze jagers in de speelbare game speciale en mechanische vaardigheden om de anderen onder ogen te zien die we kunnen verbeteren en veranderen naarmate we een hoger niveau bereiken met dat specifieke personage. In het geval van Tosca (een vosachtig alien) bijvoorbeeld, zijn haar vaardigheden gericht op snelle mobiliteit en het verrassen van vijanden met verschillende vallen, terwijl Summer (een gespierde menselijke vrouw met een vlammenwerper) focust Door vuur te gebruiken en te nivelleren verbetert de aangerichte schade door je wapens en vermindert de afkoeltijd om de vaardigheden te gebruiken.
Crucible recensie
Deze level-up vindt onafhankelijk plaats in alle games door “essence” te verzamelen, een zeer belangrijk element in Crucible dat we kunnen vinden in kisten die we kunnen verzamelen van gevallen vijanden en anderen. Het kan worden beschouwd als een soort ervaringspunten die automatisch worden ingewisseld naarmate elk spel vordert.
Probeer alle karakters om jezelf te verbeteren
Vanwege de grote verschillen die er zijn tussen elk personage en wat het kost om elk van hen te domineren, is het raadzaam om wat tijd met elk van hen in de oefenruimte door te brengen om te leren hoe je ermee om moet gaan en erachter te komen welke we voelen ons prettiger bij de bediening. Verwacht natuurlijk geen grote revolutie in een van deze personages, aangezien de meeste patronen volgen die we eerder hebben gezien in andere shooters met “helden” van deze kenmerken.
Crucible recensie
Er zijn 3 verschillende spelmodi
Crucible heeft drie hoofdspelmodi, tenminste lancering: Trio of Hearts, Alpha Hunters en Combine Mastery. De eerste stelt een modus voor twee teams van 4 spelers voor waarin beide tegenover elkaar moeten staan om als eerste drie harten te verzamelen die door de Colmenera’s zijn gevallen, dodelijke afwijkingen die op verschillende punten op het slagveld verschijnen.
De kaart is net voldoende groot zodat we het andere team bij verschillende gelegenheden kunnen ontmoeten, iets dat een gevoel van constante spanning veroorzaakt, omdat we niet precies weten waar de aanval van de tegenstanders vandaan zal komen. Toch zijn we van mening dat de duur van elk spel (ongeveer 20 minuten) wat dynamiek afnam in deze modus, die veel wendbaarder zou kunnen zijn.
Wat Alpha Hunters betreft, het is de meest gecompliceerde en dichtsbijzijnde manier om het Battle Royale-genre te benaderen, omdat het ons 8 teams van 2 spelers laat zien. Dit is niet een heel groot aantal, maar toch zullen we als we sterven niet meer kunnen herrijzen, dus het is een intense manier waarop we al onze vaardigheden in de praktijk moeten brengen om te voorkomen dat we door toedoen van een ander sterven. vijandelijk team. Om deze modus onder de knie te krijgen, raden we aan om eerder met de anderen te oefenen en het personage dat je hebt goed te beheersen, anders wordt het erg moeilijk om te winnen en zullen ze ons binnen een paar minuten uit het spel halen.
Crucible recensie
Ten slotte is Combine Mastery iets meer ontspannen en uitgebreider, met twee teams van acht spelers in een modus die is gebaseerd op het beheersen van zelfs deze maaidorsers. Als we ze claimen voor onze groep, begint een essentiepuntenteller te tellen en zullen we de eersten moeten zijn om de score te voltooien om de overwinning te behalen. Het is natuurlijk aan te raden om de veroveringsmachines van het vijandelijke team te stelen om te voorkomen dat ze punten behalen en de balans in ons voordeel doorslaan. In feite is dit de typische spelmodus om checkpoints te veroveren en ze te behouden die we al in andere titels hebben gespeeld.
Dagelijkse speurtochten voor beloningen en Battle Pass beschikbaar
Relentless Studios beweert te zijn geïnspireerd door andere voorstellen van hetzelfde genre om de strijd te laten passeren en het seizoensysteem waarmee Crucible zal arriveren. Om te beginnen hebben we een reeks dagelijkse missies zoals “gewonde vijandelijke jagers (4000 schadepunten)”, “vang 4 oogstmachines” of gewoon “speel 3 spellen” in een willekeurige modus. Na het voltooien ervan, zullen ze ons een bepaald aantal gouden juwelen schenken die zullen worden verzameld totdat ze ons in staat stellen om een level omhoog of een niveau te krijgen. Elke keer dat we het doen, krijgen we een unieke beloning in de vorm van skins, gebaren, audiobestanden, enz. Om onze persoonlijke verzameling uit te breiden.
Wat betreft de battle pass zelf, deze zal ons een reeks exclusieve beloningen opleveren, voornamelijk gericht op het cosmetische veld, wat we niet zullen kunnen bereiken door conventioneel te spelen. Bovendien heeft elk seizoen zijn eigen nieuwigheden, zoals de komst van nieuwe personages en zelfs extra spelmodi of uitdagingen die momenteel niet beschikbaar zijn. Omdat er nog twee maanden over zijn om door te gaan naar seizoen 1 (de titel begint op 20 mei met een “Pre-season”), wilden ze vanuit de ontwikkelstudio nog steeds geen aanvullende gegevens delen over wat komen gaat.
Crucible recensie
Toch onthouden we dat Crucible gratis kan worden gespeeld en zonder dat je door de doos hoeft te gaan, dus het is aan te raden om dit te doen om te controleren of we de stap willen zetten en de seizoenspas willen bemachtigen of, integendeel, we geven er de voorkeur aan om elke dag beetje bij beetje vooruit te gaan met dagelijkse missies. Totdat het spel een paar maanden open is en we kunnen zien hoe het in elk seizoen vordert en alle nieuwe inhoud die wordt toegevoegd, kunnen we geen uitputtende analyse maken van de kwaliteit van de gevechtspas.
Conclusie: een veelbelovende titel met veel concurrentie
Bij de bediening voelt Crucible behoorlijk bevredigend aan en ondanks enkele technische fouten en verbindingsproblemen die typerend zijn voor de bètafase waarin het wordt aangetroffen, is het een werk dat een redelijk solide vorm heeft. Hiermee bedoelen we dat door niet één maar drie verschillende spelmodi te hebben, het gelanceerd zal worden met een divers speelbaar voorstel waarmee nieuwkomers de 10 beschikbare jagers kunnen ontdekken om te zien welke het beste past bij hun speelstijl en voorkeuren. persoonlijk.
Hoewel Crucible in geen van zijn secties teveel innoveert, heeft het zijn eigen stijl als het op graphics aankomt en heeft het het potentieel om te groeien en een succesvolle titel in het genre te worden. Vrij zijn opent een toegankelijk toegangsvenster zodat alle spelers met een pc (met ietwat verhoogde kenmerken, ja) en een Steam-account het kunnen proberen en hun eigen mening kunnen vormen.
Crucible kan concurreren in een omgeving waar er veel andere titels van een vergelijkbare stijl zijn, maar net zoals Overwatch of Warframe dat destijds deed (om een paar voorbeelden te noemen), zou het voorstel van Relentless Studios en Amazon Games ook zijn eigen gat kunnen vinden als het de kwaliteit behoudt die in de test wordt gezien en ze blijven groeien en alles aanpassen dat voor verbetering vatbaar is.