Resident Evil Village onthult nieuwe details: knutselen, dierenjacht en de gevreesde lycantropen. Als je een fan bent van de Capcom-franchise, heb je geluk. Vandaag hebben we een Resident Evil Showcase, klaar om ons een flinke portie inhoud over Resident Evil: Village en nog veel meer te bieden.
Resident Evil Village onthult nieuwe details
Nu dankzij een nieuwe preview van Game Informerhebben we veel details over het werk geleerd. Via de video die door de media is vrijgegeven, zijn bijvoorbeeld elementen onthuld die verband houden met het maken van materialen of het jagen op het koken van verschillende gerechten.
Zoals u kunt zien, kan Ethan op dieren zoals varkens, geiten, kippen of vissen jagen om gerechten te bereiden. Deze zullen ons verschillende power-ups opleveren, zoals verminderde schade als het gaat om het zoeken naar dekking.
Hoewel sommige grotere dieren zichzelf zullen verdedigen en ons zullen aanvallen, zullen we in de weegschaal moeten wegen als we liever een paar kogels uitgeven om ze te doden of ze liever reserveren voor echte vijanden.
Via het personage The Duke kunnen we wapens upgraden met behulp van de Lei-valuta, typisch voor het Roemeense land waarin het zich afspeelt. Er zijn verschillende manieren om geld te krijgen, hetzij van de gevallen lichamen, of door kostbaarheden te verkopen, zoals kristallen. Je kunt ook voorraden, munitie, medicijnen of andere wapens kopen.
Lycanthropes, de mensen en het belang van Ethan
In de vorige video hebben we een glimp opgevangen van enkele enge wezens: de lycanthropes. Dankzij de informatie van AestheticGamer1weten we dat deze vijanden lastig zullen zijn.
Ze worden tot nu toe beoordeeld als de meest intelligente en gecompliceerde tegenstanders van elk deel. Ze kunnen vanaf de daken wachten, ons in een hinderlaag lokken en op verschillende manieren handelen, afhankelijk van of ze alleen zijn of in een roedel.
Ook aangeraakt is het enge ogende landschap. Capcom noemt het precies dat, als “het dorp”, en streeft ernaar de beste deugden van de rest van de franchisescenario’s samen te brengen. Er zullen elementen zijn die continu tot terreur uitnodigen, zoals geiten die aan bomen hangen of paardenlevens die bezoekers afschrikken.
Het ontwerp van de plek zelf beïnvloedt Ethan, de hoofdrolspeler, aangezien hij een meer verticale orografie heeft, zal hij zijn snelheid verhogen in vergelijking met Resident Evil 7. Aan de andere kant zullen we Ethans gedachten herhaaldelijk horen, aangezien het ontwikkelingsteam een meer psychologische component aan het werk.
Met een release gepland voor 7 mei, belooft Resident Evil: Village gebruikers te overtuigen. Andere details zijn de afgelopen weken onthuld, vooral die met betrekking tot Lady Dumitrescu en de mysterieuze Moeder Miranda.