Resident Evil Village is een leuk spel en ik geloof dat het een uitstekend genummerd item in de franchise is, zelfs als Capcom het niet zo wil noemen. Door echter functies van 7 en 4 te combineren, twee van de belangrijkste veranderingen in de geschiedenis van de serie, voelt het minder onderscheidend dan beide en nu ontmoet Resident Evil Village eindelijk MacBook-gebruikers! De nieuwe Metal 3 grafische API was een van de meest spraakmakende aankondigingen van Apple’s WWDC 2022-keynote. Dat betekent in een notendop dat gamen op MacBooks steeds populairder wordt. Het platform heeft nooit prioriteit gegeven aan de prestaties van videogames, hoewel de Pro-versies kunnen worden gevorderd.
MetalFX Upscaling daarentegen zal het silicium van Apple gebruiken om beelden met een lage resolutie zoals NVIDIA DLSS op te schalen. Als gevolg hiervan zullen games soepeler verlopen terwijl ze met een hogere resolutie verschijnen. Heb je alle Apple WWDC 2022-aankondigingen gecontroleerd?
WWDC 2022: Resident Evil Village is nu beschikbaar voor MacBook-gebruikers
Omdat het silicium van Apple nu op verschillende platforms wordt gebruikt, kunnen game-ontwikkelaars de kwaliteit en prestaties van hun games verbeteren terwijl ze van iPhone naar iPad naar de M1 Ultra gaan.
De nieuwe API zal worden gebruikt in Resident Evil Village, zodat je de statige Lady Dimitrescu op je MacBook kunt confronteren. Verwacht op een MacBook Air hoge resolutie texturen met een resolutie van 1080p en op Mac Studio tot 4K. Manager Masaru Ijuin van de geavanceerde technische afdeling van Capcom kwam binnen om me op een MacBook door Resident Evil Village te leiden: “Met zijn ongelooflijke prestaties is de Mac met Apple-siliconen nu een geweldig platform voor games. En met onze ondersteuning voor de nieuwe Metal 3, schreeuwt onze game op Apple-silicium, van de MacBook Air tot de razendsnelle Mac Studio.”
No Man’s Sky zal de eerste game zijn die MetalFX Upscaling op Mac en iPad gebruikt. Voor een responsiever gevoel zullen we verbeteringen in de framesnelheid zien en snellere games laden.
Het is nog onzeker wanneer Resident Evil Village en No Man’s Sky voor macOS uitkomen. We weten alleen dat ze later dit jaar beschikbaar zullen zijn.
Systeemvereisten voor Resident Evil Village
Volgens de systeemvereisten van Resident Evil Village heb je minimaal 50 GB vrije ruimte nodig om de game te installeren. Als je een NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti grafische kaart of hoger hebt, kun je het spel spelen. Volgens de ontwikkelaars is de aanbevolen grafische kaart een NVIDIA GeForce GTX 1070. De systeemvereisten van Resident Evil Village geven aan dat je minimaal 8 GB RAM nodig hebt. De makers van de game raden ook een minimum van 16 GB aan op je computer. Je hebt een Intel Core i5-7500 CPU of beter nodig om Resident Evil Village te spelen. Om het spel te spelen, raden de ontwikkelaars echter een CPU aan met functies die vergelijkbaar zijn met een Intel Core i7-8700.
Door Resident Evil Village aanbevolen vereisten
- Geheugen: 16 GB
- Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX 1070
- PROCESSOR: Intel Core i7-8700
- Bestandsgrootte: 50 GB
- besturingssysteem: Windows 10 (64-bits)
Minimumvereisten voor Resident Evil Village
- Geheugen: 8 GB
- Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- PROCESSOR: Intel Core i5-7500
- Bestandsgrootte: 50 GB
- besturingssysteem: Windows 10 (64-bits)
Resident Evil Village-personages
Er zullen terugkerende personages uit Resident Evil 7: Biohazard en andere belangrijke inzendingen in de franchise, zoals Chris Redfield, terugkeren. Er zullen ook enkele nieuwe antagonisten zijn en “we kunnen niet beslissen of je goed of slecht bent” type NPC’s die verschijnen. Van wat Capcom tot nu toe heeft onthuld, zijn de volgende de belangrijkste personages die je mogelijk tegenkomt in Resident Evil Village:
- Ethan Winters
- Mia Winters
- Rozemarijn Winters
- Chris Redfield
- Hertog
- Lady Alcina Dimitrescu “Lady D”
- The Witchers
- Moeder Miranda
- Karl Heisenberg
- Donna Beneviento
- Salvatore Moreau