Een computertoepassing die een krachtige spraakmotor biedt, met een groeiende catalogus van 40 AI-personages, biedt een nieuw alternatief voor de ontwikkeling van videogames of audiovisuele projecten bij het produceren van stemmen.
Replica-app biedt AI-stemmen voor games en video’s
Replica, een applicatie ontwikkeld door Replica Studios of Australia, introduceert interessante tools, zoals exporteren met één klik naar Unreal Engine, Unity en ondersteuning voor Roblox Studio.
De door AI ontwikkelde spraaktechnologie van Replica Studios is onlangs voor het publiek vrijgegeven via de desktop-app voor Windows en macOS.
De app van Replica introduceert een nieuw mechanisme voor het maken van games en films met de toevoeging van kunstmatige, maar hoogwaardige voice-overregels en dialogen, waardoor studio’s weken van kostbare herkansingen en scriptaanpassingen worden bespaard.
De Replica-applicatie bevat 40 AI-stemacteurs met de mogelijkheid om realistische stemmingen en emoties over te brengen en een nieuw exportsysteem met één klik naar Unreal Engine, Unity en Roblox Studio-ondersteuning.
De Replica werkt nauw samen met gamestudio’s om hen te helpen gebruik te maken van spraak-AI, en heeft in de afgelopen drie maanden meer dan 120.000 audiosessies gehost van zijn web-app, die nu is samengevoegd met zijn desktop-app tot een alles-in-één oplossing voor makers. Een portfolio met het beste van deze spraakbibliotheek is te vinden in het demos-sectie van zijn website
Met de AI-stemengine van Replica kun je expressievere personages op schaal creëren door een gesynthetiseerde stem uit scripts te produceren, met gebruiksvriendelijke stijlfilters die de stemming of emotie van de stem regelen. Het heeft ook meer geavanceerde bedieningselementen voor het aanpassen van prestatiekenmerken zoals tempo, nadruk en intonatie van uitingen.
Een ongekende oplossing op deze schaal
Dat een app deze service aanbiedt met al het goede dat hierboven is beschreven, is niet iets dat onopgemerkt blijft. In een reactie op deze recente release zei Shreyas Nivas, mede-oprichter en CEO van Replica Studios: “Onze nieuwe Windows- en macOS-desktopapp biedt nog meer toegang tot Replica’s hoogwaardige AI-personagestemmen en vergemakkelijkt de spraakproductie voor games en filmmakers aanzienlijk. We denken dat makers dol zullen zijn op de innovatieve export met één klik naar Unreal Engine, Unity en Roblox Studio-ondersteuning die onze app biedt en we kunnen niet wachten om de projecten te zien die zijn gemaakt met Replica-stemmen, van games tot animaties, speelfilms en meer . “
Josh Holmes, mede-oprichter van Midwinter Entertainment, merkte op dat “Replica het ongelooflijk gemakkelijk maakte om snel spraaklijnen te produceren en de ontwikkeling van Scavengers op te bouwen, voordat de laatste regels met de acteurs werden opgenomen. En de kwaliteit is erg indrukwekkend. Zo erg zelfs dat de meeste mensen het spel bètatesten denken dat de door Replica gegenereerde regels echte spraakopnamen zijn van onze acteurs. “
Matt en Ben Horton, bekroonde feature-creators bij Roblox, merkten op dat “Replica’s AI-personagestemmen echt de potentie hebben om een game-wisselaar te zijn voor het produceren van geanimeerde en game-gebaseerde verhalen, met name voor makers van Roblox-content die op zoek zijn naar diepte en variatie in om stemmen in te stellen. “
Makers over de hele wereld kunnen de desktopapp gratis downloaden op replicastudios.com, met gratis krediet om tot 30 minuten aan voice-overs te maken.