De RDNA 3-architectuur zal de Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7800 XT en Radeon RX 7800 aandrijven, en zal ook aanwezig zijn in de Radeon RX 7700 XT en Radeon RX 7600 XT. Volgens de laatste informatie die we hebben kunnen lezen, maakt AMD de sprong naar een MCM-ontwerp, maar met nuances, omdat het in theorie een monolithisch kernontwerp zal behouden in de Radeon RX 7600 XT en lager.
Maar het overbrengen van een chip met 15.360 shaders naar de wafer zal veel complexer en duurder zijn dan het overbrengen van een chip met 7.680 shaders naar de wafer. In het eerste geval is er een grotere kans op het krijgen van een groot aantal niet-functionele chips, dat wil zeggen GPU’s die er niet uitkomen terwijl al die shaders soepel draaien. Dat zou in theorie het aantal shaders van de Radeon RX 7900 XT zijn.
Onder een monolithisch kernontwerp kan de chipoptie zijn met 15.360 shaders, en het zou een hele uitdaging zijn om een hoog slagingspercentage op het water te krijgen. Met een MCM-ontwerp is het daarentegen mogelijk om twee 7.680-shader-chips te combineren om een GPU met 15.360-shader te creëren, terwijl de kosten op de wafer lager zijn vanwege de grotere eenvoud van die chip, wat zal resulteren in meer functionele eenheden per wafel.
Voor grafische kaarten met een lager aantal shaders, zoals mid-range en low-end, zou het MCM-model niet zoveel gewicht dragen, omdat de chips die nodig zijn om ze te produceren perfect haalbaar zouden zijn, zowel economisch als technisch, onder een monolithische kern ontwerp. Dit helpt ons te begrijpen waarom de Radeon RX 7700 XT inderdaad een MCM-ontwerp zou hebben, terwijl de Radeon RX 7600 XT een monolithische kern-GPU zal behouden.
Mogelijke specificaties van Radeon RX 7700 XT en Radeon RX 7600 XT
Kijkend naar de mogelijke specificaties van AMD Radeon RX 7700 XT en Radeon RX 7600 XT; de eerste zal een grafische kaart uit het hogere middensegment zijn op basis van de grafische kern van Navi 32 en een MCM-architectuur gebruiken, terwijl de laatste een grafische kaart uit het middensegment zal zijn op basis van de Navi 33-chip, en een monolithische kern zal behouden architectuur.
Beide zullen worden vervaardigd op een 5nm-proces, hoewel de mogelijkheid dat AMD zijn toevlucht neemt tot het 6nm-proces om TSMC een beetje vrij te maken niet wordt uitgesloten. De Radeon RX 7700 XT zal beschikken over:
- MCM-architectuur in 5nm/6nm.
- Twee onderling verbonden GPU’s, elke chip heeft 5.120 shaders, waardoor er in totaal 10.240 shaders overblijven.
- 160 CU’s (computereenheden, 80 per chip).
- 160 ray tracing-versnellingseenheden, als AMD de basis behoudt die we in RDNA 2 hebben gezien.
- 192-bits bus.
- 384 MB oneindige cache.
- GDDR6-geheugen (hoeveelheid en snelheid niet gespecificeerd).
- TBP (totaal stroomverbruik van de kaart) van ongeveer 300W.
Van zijn kant zou de Radeon RX 7600 XT een veel bescheidener configuratie hebben, maar als aan de specificaties wordt voldaan die we gaan zien, lijdt het geen twijfel dat hij zeer krachtig zou zijn, zelfs voor een middenklassemodel. Dit zijn de sleutels:
- Monolithische kernarchitectuur in 5nm/6nm.
- GPU met 5.120 shaders.
- 80 CU’s (computereenheden).
- 80 ray tracing-versnellingseenheden, als AMD de basis behoudt die we in RDNA 2 hebben gezien.
- 128-bits bus.
- 384 MB oneindige cache.
- GDDR6-geheugen (hoeveelheid en snelheid niet gespecificeerd).
- TBP (totaal stroomverbruik van de kaart) van ongeveer 200W.
Hoewel sommige geruchten beginnen te zeggen dat de eerste grafische kaarten op basis van de RDNA 3-architectuur later dit jaar zullen arriveren, denken we dat het duidelijk is dat het helemaal geen zin heeft. Dit is een datum die praktisch om de hoek ligt en AMD heeft zojuist de Radeon RX 6600 XT geïntroduceerd.
Negeer deze rapporten, de eerste op RDNA 3 gebaseerde grafische kaarten zullen hoogstwaarschijnlijk in de tweede helft van 2022 arriveren, met de Radeon RX 7700 XT en RX 7600 XT die debuteren tussen eind 2022 en begin volgend jaar.