Sony werkt al aan PS5 Slim, een console die de opvolger van PS4 Slim gaat worden en dezelfde aanpak zal volgen die we in die console hebben gezien. Dit betekent dat PS5 Slim een kleinere, compactere en zuinige versie van de PS5 wordt, al blijven de veranderingen niet aan de buitenkant.
Om een kleinere versie van PS5 te ontwerpen is het nodig om intern aanpassingen te doen om de grootte van het koelsysteem te verkleinen. In dit verband wordt gezegd dat PS5 Slim een nieuwe generatie APU van AMD zal gebruiken die zal worden vervaardigd in een 5 nm-proces, een aanzienlijke sprong voorwaarts in vergelijking met het 7 nm-proces dat wordt gebruikt door de geïntegreerde oplossing in de huidige versie.
Het is belangrijk om in gedachten te houden dat de sprong in het productieproces niet alleen het stroomverbruik zal verminderen, maar ook een positieve invloed zal hebben op de bedrijfstemperaturen. Denk bijvoorbeeld aan Zen 3 versus Zen 2. Beide architecturen gebruiken het 7nm-productieproces van TSMC, maar dat proces heeft aanzienlijke optimalisaties in Zen 3 en biedt daardoor een superieure efficiëntie (hogere prestaties per verbruikte watt) en handhaaft een uitstekende werking. temperaturen.
De twee bijgevoegde afbeeldingen vertegenwoordigen een conceptueel ontwerp van LetsGoDigital, dat wil zeggen dat het geen officiële Sony-afbeeldingen zijn, maar ze dienen ter illustratie van dit artikel. Een dergelijk ontwerp heeft een behoorlijk succesvolle aanpak, zo erg zelfs dat het waarschijnlijk is dat het Japanse bedrijf een vergelijkbare basis zal aannemen om zijn PS5 Slim te maken. We kunnen ook niet uitsluiten dat dit model in verschillende kleuren aankomt.
PS5 Slim zou tussen 2023 en 2024 arriveren
Er is nog geen officiële releasedatum, maar de massaproductie van PS5 Slim begint in 2023, wat betekent dat het op zijn best tegen het einde van dat jaar zou moeten aankomen, en in het slechtste geval begin 2024. Dit zijn datums die, eerlijk gezegd, een heel logisch, vooral als we kijken naar de strategie die Sony de afgelopen jaren heeft gevolgd.
We moeten zeggen dat de “Slim” -versies een succes lijken te zijn, vooral omdat ze bijdragen aan het democratiseren van elke consoleverering die op de markt komt.