Ubisoft heeft met Prince of Persia The Lost Crown een gedurfde stap verwijderd van zijn gebruikelijke openwereldformule en gekozen voor een zijwaarts scrollende, op verkenning gerichte platformgame die opvalt als een uniek juweeltje in de nieuwste catalogus van de uitgever.
De game levert een gepolijste, ultravloeiende ervaring op alle platforms, waardoor het een must-play is voor fans van het genre.
Prince of Persia The Lost Crown: wat staat spelers te wachten?
Prince of Persia The Lost Crown markeert een nieuw hoofdstuk in de geschiedenis van de Prince of Persia-serie en Ubisoft Montpellier, de studio achter de game. Het team is overgestapt op een zoek-/actieontwerp dat spelers uitdaagt een enorme, onderling verbonden kaart te verkennen en tegelijkertijd de vaardigheden te verwerven die nodig zijn om vooruitgang te boeken. Hoewel de game overeenkomsten vertoont met Metroid en ‘Vania – een genre dat de afgelopen jaren uit de mode is geraakt – slaagt het erin spelers te boeien met zijn unieke mix van gameplay-elementen.
Gameplay en levelontwerp
De platformactie neemt mooi toe naarmate spelers wordt gevraagd om door steeds complexere kamers en puzzels te navigeren met een mix van sprongen, sprongen, muurruns en meer. Het levelontwerp van de game is van topklasse en fris, wat het verkennen van de wereld tot een genot maakt. De op melee gebaseerde gevechten zijn snel en uitdagend, waarbij spelers moeten ontwijken en pareren om te overleven.
Verhalen en sfeer
Naast de actie en het levelontwerp is het verhaal van The Lost Crown verrassend boeiend, waarbij met tijdsfiguren wordt gespeeld op een manier die spelers geïnteresseerd houdt. De sfeer van het spel maakt de reis van de speler ook tot een mysterieuze en boeiende ervaring.
Visueel en prestatie
De beelden van The Lost Crown zijn eenvoudig maar effectief en volgen beproefde weergaveparadigma’s. Er is geen sprake van ray tracing of geavanceerde visuele effecten, maar de esthetiek van de game is sterk en komt grotendeels overeen met het doel ervan, vermoedelijk de Nintendo Switch. Het team heeft redelijke details bereikt, met modellen die niet extreem high-poly zijn, maar toch goed gedetailleerd en texturen die eerder een schilderkunstige stijl dan realisme weerspiegelen. De verlichting is volledig gebakken en benadert zaken als lichtspatten, en er zijn veel dynamische schaduwen (inclusief die van henzelf) en glanzende oppervlakken. De achtergronden hebben een mooi dieptegevoel en wekken de indruk dat je een groot gebied verkent.
De animatie is gestileerd en overdreven, wat doet denken aan Raymans gevoel voor beweging, en er worden enkele gelikte sequenties gebruikt om Sargons beweging en finesse te benadrukken. Het ontwikkelingsteam heeft een bepaalde stijl en ontwerp vastgelegd die de game vloeiend en consistent houden binnen het visuele kader.
Aan de consolekant is The Lost Crown beschikbaar op vrijwel alle huidige consoles, inclusief machines van de laatste generatie. PlayStation 5 en Xbox Series X ondersteunen tot native 4K met 120 frames per seconde, waarbij de Xbox Series X dichter bij de volledige 120 fps komt. De pc-versie biedt hetzelfde prestatieniveau, en degenen die om beeldkwaliteit geven, zullen waarderen dat de game geen TAA gebruikt, maar in plaats daarvan vertrouwt op oudere anti-aliasingtechnieken zoals FXAA en SMAA voor een scherper uiterlijk.
Prestaties op verschillende consoles
Aan de andere kant biedt de Switch-versie een beter dan verwachte presentatie, met 1080p60 in docked-modus en 720p60 in draagbare modus. Ondanks enige visuele achteruitgang ziet de game er nog steeds opmerkelijk uit, en de OLED van de Switch maakt hem nog beter. De prestaties zijn bijna perfect, met slechts een paar framedrops in intense scènes. Er zijn ook framedrops tijdens tussenfilmpjes, maar over het algemeen voelt de game erg helder en vloeiend aan.
Wat de prestaties betreft, draait de game goed op alle platforms zonder problemen of haperingen. De ervaring is geweldig en de game is extreem gepolijst. Er zijn echter twee problemen met het spel. Ten eerste is er geen native ondersteuning voor HDR, wat jammer is. Ten tweede is er een probleem met het Ubisoft-account, omdat spelers moeten inloggen om de game op PS5 en Xbox te spelen, wat een slechte vorm is. Gelukkig is dit niet het geval op de Nintendo Switch; spelers kunnen het inlogscherm overslaan.
Laatste woorden
Prince of Persia: The Lost Crown is een uitstekend spel; het is prachtig gemaakt en ten zeerste aanbevolen. De unieke mix van gameplay-elementen van de game, gecombineerd met de gepolijste en ultravloeiende ervaring op alle platforms, maakt het een must-play voor fans van het genre. De game heeft een paar kleine problemen, maar die doen niets af aan de algehele ervaring.
Source: Prince of Persia The Lost Crown: gameplay, prestaties en meer