PlayStation-trofeeën worden vanavond bijgewerkt. Voor veel PlayStation-gebruikers werden de trofeeën – voor het eerst geïmplementeerd op Speel station 3 – vormen een belangrijk onderdeel van hun game-ervaring. Alle verzamelobjecten krijgen, de spellen op maximale moeilijkheidsgraad afronden, een bepaald aantal vijanden online elimineren en specifieke variabelen voltooien, zijn slechts enkele van de vereisten die deze gebruikers altijd willen vervullen om hun kostbare trofeeën te ontgrendelen.
Daarom is het belangrijk dat ze weten dat het trofee-systeem vanaf de nacht van 7 oktober 2020 wijzigingen automatisch doorvoert. Om vraagtekens bij dit onderwerp te voorkomen, publiceerde Sony een artikel in de officiële PlayStation-blog om uit te leggen waar de aanpassingen over gaan. Merk op dat de wijzigingen niet van toepassing zijn op reeds verkregen trofeeën of op de vereisten om ze te ontgrendelen.
De eerste grote aanpassing wordt weerspiegeld in het trofee-niveau, aangezien de schaal niet langer tussen 1-100 zal liggen, maar tussen 1-999. Dit betekent dat degenen met niveau 12 zich nu dichter bij de 200 zullen bevinden, afhankelijk van het aantal verworven trofeeën en hun rang.
PlayStation-trofeeën worden vanavond bijgewerkt
Een andere verandering zal te zien zijn in het berekeningssysteem, aangezien de voortgang van het niveau nu sneller zal zijn in de eerste niveaus om er meer consistentie te creëren bij het omhooggaan, wat zich vertaalt in een geoptimaliseerde en lonende ervaring voor de gebruikers.
Deze nieuwe berekening is ook van toepassing op de impact van de trofeeën op het voortgangsniveau, dus nu zal een platina trofee veel meer waarde impliceren.
PlayStation-trofeeën worden vanavond bijgewerkt. Een extra aanpassing is te zien in de pictogrammen van de trofee-niveaus op PlayStation 5, momenteel is er maar één gouden ster. Maar na de update zullen deze variabelen worden geïmplementeerd: