Phil Spencer prees PS5’s DualSense in een interview en merkte op dat het belangrijk is om altijd te streven naar innovatie, ongeacht welk bedrijf het is.
Met de release van Xbox Series X, Series S en PS5 hebben we nu alle consoles van de volgende generatie in de mix. De concurrentie is begonnen, maar elk bedrijf heeft gewed op verschillende benaderingen die hen op veel gebieden onderscheiden.
Hoewel Microsoft een meer progressieve trend wilde volgen en de markt wilde diversifiëren met twee consoles, heeft Sony het pad ingeslagen van een verandering in het ontwerp van zijn PlayStation. Een van de aspecten van PS5 die de meeste aandacht heeft getrokken van spelers, DualSense, werd geprezen door Phil Spencer in een interview met De rand.
Het hoofd van de Xbox had vriendelijke woorden tegen de Sony-consolecontroller, wat aangeeft dat het een geweldig apparaat is. Ik juich toe wat ze met de controller hebben gedaan, erkende de manager, die een paar weken geleden ook opmerkte dat hij brandde van de wens om een PS5 in handen te hebben.
Ik denk dat we voor ons allemaal in de branche moeten leren van elkaar en van de innovatie die we allemaal stimuleren, of het nu gaat om de distributie van het bedrijfsmodel zoals Game Pass, of de besturingstechnologie, of de Wii in het verleden. , wat duidelijk een impact op ons had toen we Kinect gingen doen en Sony Move.
Zoals we al zeiden, heeft Microsoft met de X Series en Series sterk ingezet op een bedrijfsmodel dat gericht is op een groot aantal consumenten. Gisteren sprak THQ Nordic over die dualiteit: “Ik weet niet zeker of de markt het zal adopteren”. Phil merkte echter zelf op dat de lancering van Xbox Series X en Series S de grootste was in de geschiedenis van Xbox.