NVIDIA maakt DLSS mogelijk in vier nieuwe games om hun prestaties te verbeteren, en het lijkt goede resultaten op te leveren.
Wat is NVIDIA DLSS?
NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) is een techniek die kunstmatige intelligentie en geavanceerde algoritmen voor grafische kaarten gebruikt om de prestaties in frames per seconde bij het uitvoeren van games te verbeteren.
NVIDIA wilde real-time representatie opnieuw definiëren door middel van AI-gebaseerde superresolutie en de waarheid is dat de nieuwe functies in versie 2.0 van de software, samen met de toename van de capaciteit en het gebruik van speciale AI-processors met de nieuwste grafische generaties kaarten (bekend als Tensor Cores), hebben het mogelijk gemaakt om de prestaties, stabiliteit of aanpassing van de beeldkwaliteit te verbeteren.
Hoe werkt NVIDIA DLSS?
De techniek achter de NVIDIA DLSS is bekend. Het bedrijf heeft zijn diepe neurale netwerk getraind om tienduizenden afbeeldingen met een hoge resolutie te verwerken, maar door supercomputers met zeer lage framesnelheden weergegeven.
De bewegingsvectoren van de beelden die door de game-engine worden gegenereerd, vertellen het neurale netwerk welke objecten in de scène van het ene frame naar het andere gaan en berekenen zo hoe het volgende eruit zal zien. Het resultaat wordt vergeleken met een daadwerkelijke afbeelding die met ultrahoge kwaliteit wordt weergegeven en de verschillen worden in het netwerk opgenomen om verder te leren.
Het resultaat is de weergave van afbeeldingen met vergelijkbare kwaliteit bij een hogere framesnelheid of om de “magie” te bereiken van het genereren van afbeeldingen met een hogere resolutie en redelijke FPS-snelheden.
Nieuwe games met NVIDIA DLSS
NVIDIA heeft het programma voor ontwikkelaars gepusht om deze technologie in hun games te gebruiken en een van de meest gebruikte engines, Unreal Engine 4, toegevoegd om de implementatie ervan te versnellen. Nu heeft het bedrijf vier nieuwe games aangekondigd die DLSS ondersteunen. NVIDIA heeft de prestatieverbeteringen gepubliceerd die ze in hun tests behalen.
Call of Duty: Black Ops Cold War: de laatste levering van Activision wordt geleverd met raytracing, NVIDIA Reflex, NVIDIA Ansel, NVIDIA Highlights en de becommentarieerde NVIDIA DLSS die de snelheid van frames verhoogt tot 85% naar 4K in de GeForce RTX.
War Thunder: De game PvP multiplatform gratis en extreem populair, belooft de prestaties in 4K tot 30% te versnellen.
Aangeworven: first-person MMO-shooter verhoogt de fps met maximaal 55% bij 4K
Ready or Not: Geïnspireerd door de klassieke SWAT-games van weleer voegt een doorlopende alfaversie ondersteuning toe voor ray tracing en een verbetering die het bedrijf op 120% plaatst bij 4K met DLSS.
Lijst met games die NVIDIA DLSS ondersteunen
Met deze toevoegingen staat de lijst met ondersteunde games nu op 27. Er zullen er binnenkort nog veel meer zijn, waaronder de langverwachte Cyberpunk 2077.