TechBriefly NL
  • Tech
  • Business
  • Geek
  • How to
  • about
    • Sur Tech Briefly
    • Modalités et Conditions
    • Politique de Confidentialité
    • Contact Us
No Result
View All Result
TechBriefly NL
No Result
View All Result
Home Tech
Nvidia integreert RTX Mega Geometry in Unreal Engine 5.6

Nvidia integreert RTX Mega Geometry in Unreal Engine 5.6

byKerem Gülen
08/09/2025
in Tech
Reading Time: 2 mins read
Share on FacebookShare on Twitter

NVIDIA biedt onwerkelijke motorontwikkelaars diepere inzichten in RTX Mega Geometry, een technologie die in februari werd onthuld om geometrische details te stimuleren in straaltraced-toepassingen door een efficiënte behandeling van complexe, sterk geïnstanceerde geometrie. De technologie is geïntegreerd in de RTX -tak van Unreal Engine 5.6. De eerste dekking van RTX -megageometrie was beperkt vanwege de complexiteit en de schaarste van implementaties; Alan Wake 2 was een van de weinige early adopters. De technologie werd ook geconfronteerd met beperkingen van beperkte softwareondersteuning voor mesh shaders. RTX Mega-geometrie maakt gebruik van geclusterde basisniveau-versnellingsstructuren (BLA’s) en verdeelde versnellingsstructuren op topniveau om de creatie van bomen van begrenzingsvolumehiërarchie (BVH) te versnellen. Deze aanpak zorgt voor maximaal 100 keer meer ray-traced driehoeken, waardoor volledige ray-tracing van zeer gedetailleerde nanietgeometrie mogelijk is en tegelijkertijd de realtime fotorealisme-prestaties in games en filmische toepassingen verbetert. NVIDIA benadrukt dat RTX mega -geometrie uitdagingen aanpakt door complexe straaltracering op ingewikkelde geometrie, het verminderen van substantiële BVH -bouwtijden, geheugenvoetafdruk en CPU -overhead. De technologie clusters en werkt op intelligente wijze complexe geometrie in realtime bij voor ray tracing berekeningen, die de FPS verbetert en CPU-overhead en VRAM-consumptie in zware ray-traced scènes verlaagt. Het bedrijf zegt dat het de problemen oplost die zich voordeden wanneer complexe straaltracing tegenkomt tegen complexe geometrie, het genereren van massieve BVH -structuur build -times en geheugenvoetafdruk en CPU -overhead, terwijl het nog steeds geen echt complexe en dynamische geometrie ontbreekt. Terwijl sommige ontwikkelaars en gamers een voorkeur geven aan fysica -vooruitgang boven grafische verbeteringen, is NVIDIA ingesteld om RTX Mega -geometrie te bespreken in de komende NVIDIA Webinar -serie op 23 september. De sessie zal een Bonsai Sample Scene bevatten die de functie gebruikt en updates biedt over de volgende NVRTX -release. Registratie is beschikbaar op de NVIDIA -website. Het bedrijf gelooft dat RTX Mega -geometrie de trouw van spelgrafische afbeeldingen in toekomstige consoles aanzienlijk zou kunnen beïnvloeden, mogelijk inclusief de PlayStation 6.

  Wereldwijd gebruiken 40 miljoen websites WordPress

Source: Nvidia integreert RTX Mega Geometry in Unreal Engine 5.6

Related Posts

ASUS stopt de productie van RTX 5070 Ti na een ernstig knelpunt in de geheugentoevoer

ASUS stopt de productie van RTX 5070 Ti na een ernstig knelpunt in de geheugentoevoer

Een gids voor het bekijken van de berekeningsgeschiedenis op iOS 18

Een gids voor het bekijken van de berekeningsgeschiedenis op iOS 18

Hoe u kunt controleren of iemand uw bericht op iPhone of iPad heeft gelezen

Hoe u kunt controleren of iemand uw bericht op iPhone of iPad heeft gelezen

Netflix stelt de first-to-stream-rechten van Sony Pictures veilig

Netflix stelt de first-to-stream-rechten van Sony Pictures veilig

ASUS stopt de productie van RTX 5070 Ti na een ernstig knelpunt in de geheugentoevoer
Tech

ASUS stopt de productie van RTX 5070 Ti na een ernstig knelpunt in de geheugentoevoer

Een gids voor het bekijken van de berekeningsgeschiedenis op iOS 18
Tech

Een gids voor het bekijken van de berekeningsgeschiedenis op iOS 18

Hoe u kunt controleren of iemand uw bericht op iPhone of iPad heeft gelezen
Tech

Hoe u kunt controleren of iemand uw bericht op iPhone of iPad heeft gelezen

Netflix stelt de first-to-stream-rechten van Sony Pictures veilig
Tech

Netflix stelt de first-to-stream-rechten van Sony Pictures veilig

Samsung lanceert instant-play cloudstreaming in de Mobile Gaming Hub-update
Tech

Samsung lanceert instant-play cloudstreaming in de Mobile Gaming Hub-update

TechBriefly NL

© 2021 TechBriefly is a Linkmedya brand.

  • About
  • Blog
  • Contact
  • Contact Us
  • Cover Page
  • Modalités et Conditions
  • Politique de Confidentialité
  • Sur Tech Briefly
  • TechBriefly

Follow Us

No Result
View All Result
  • Tech
  • Business
  • Geek
  • How to
  • about
    • Sur Tech Briefly
    • Modalités et Conditions
    • Politique de Confidentialité
    • Contact Us

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.