Het feit dat NVIDIA beroemd is geworden dankzij zijn grafische kaarten en de videogames die ermee worden gespeeld, is bijna toeval. Dat is tenminste wat de CEO, Jensen Huang, gelooft. In een recent interview zei hij dat dit pas zijn eerste geweldige app was en dat zijn grote project voor de toekomst in werkelijkheid heel anders is.
Huang lijkt bijzonder enthousiast over het idee om een metaverse te maken (die NVIDIA Omniversum). Het zal een virtuele replica van onze wereld genereren die ermee zal versmelten en ons in staat stelt om het te gebruiken als een soort testomgeving voor de echte wereld: voordat je iets in onze wereld doet, zou het beter zijn om dit experiment in de wereld te simuleren. virtuele wereld en, als het werkt, kan de verbetering in de echte wereld worden toegepast zonder bang te zijn om fouten te maken.
Het idee heeft al een eerste praktisch voorstel. NVIDIA werkt samen met BMW om een replica te maken van zijn fabriek in Regensburg, Duitsland. Het zal in deze replica zijn dat BMW – die al begonnen is met NVIDIA op dit gebied – zal experimenteren met nieuwe workflows, die, als ze daar werken, zullen worden toegepast op de fysieke fabriek.
Voor Huang zal het metaverse “zijn waar we de toekomst zullen creëren”, maar het zal ook een digitale wereld zijn “duizenden keren groter dan de fysieke wereld. Er komt een nieuw New York of een nieuw Shanghai. Elke fabriek en elk gebouw zal een digitale tweeling hebben die de fysieke versie ervan voortdurend stimuleert en repliceert ”.
Huang toegevoegd, zullen ingenieurs en programmeurs kunnen simuleren hoe nieuwe softwareontwikkelingen die in de fysieke versie van de auto, robot, luchthaven of gebouw terechtkomen, zich gedragen. “Alle software die op die fysieke objecten draait, wordt eerst gesimuleerd op hun digitale tweeling, en vervolgens gedownload naar de fysieke versie. Als gevolg hiervan wordt het product in een exponentieel tempo beter. “
Het idee is niet alleen om die metaverse te gebruiken als testomgeving voor onze wereld. Daarnaast maakte Huang duidelijk dat beide werelden zouden samensmelten dankzij virtual reality en augmented reality:
Voor hem is het mogelijk om beide werelden te verlaten en binnen te gaan: “je gaat naar de virtuele wereld door middel van virtual reality, en objecten uit de virtuele wereld worden getoond in de fysieke wereld door middel van augmented reality.”