Nintendo ziet hacken als een probleem dat alleen maar erger wordt. Het is geen geheim dat Nintendo er geen probleem mee heeft om zijn eigendom voor de rechtbank te verdedigen. Maar er is een gebied waarin het bedrijf niet zo succesvol is geweest: console-hacking en piraterij. Onlangs heeft het bedrijf een nieuwe rechtszaak aangespannen tegen een leverancier met de naam Le Hoang Minh, die RCM Loader-software aanbood. Hij hackte de console om ongeautoriseerde kopieën van hun games uit te voeren. Maar dit is slechts een van de vele rechtszaken die het bedrijf heeft aangespannen tegen vergelijkbare leveranciers op andere digitale platforms over de hele wereld.
“Eiser Nintendo of America Inc. stelt deze zaak tegen beklaagde Le Hoang Minh, voor het omzeilen van een technologische beschermingsmaatregel die de toegang tot een auteursrechtelijk beschermd werk en het verkeer op apparaten controleert die bedoeld zijn om technologische beschermingsmaatregelen te omzeilen”, aldus het document.
Interessanter is dat Nintendo piraterij met het hacken van consoles een “ernstig probleem noemt, dat internationaal steeds erger wordt”. Het bedrijf heeft geen analyse met concrete gegevens gepresenteerd, maar de verklaring zou erop wijzen dat de populariteit van de Nintendo Switch ook het aantal gebruikers heeft doen toenemen dat niet-legitieme methoden heeft gebruikt om games te verkrijgen. Iets dat logisch is, wanneer men de verkooppagina’s van tweedehands consoles bezoekt en het aantal geprogrammeerde consoles op de markt observeert.
Nintendo ziet hacken als een probleem dat wordt steeds erger
Helaas zijn de acties die Nintendo kan ondernemen om diegenen die de consoles schenden, te voorkomen of te straffen. Dit jaar kreeg Nintendo de leden van Team Xecuter, die een vergelijkbaar model hadden. Gary Bowser en Max Louarn werden gearresteerd en kregen elf aanklachten toegewezen in verband met de illegale handel in hardware en software. Hieraan toegevoegd is het feit dat de Switch, die zo’n populaire console is, alleen maar meer aandacht trekt van gebruikers, dus meer sites en leveranciers (vooral in landen waar de prijs van de dollar veel hoger is en het bereik van Nintendo beperkter) bieden deze opties.
Nintendo ziet hacken als een probleem dat alleen maar erger wordt. Nogmaals, Nintendo is een van de bedrijven die in het verleden naar de rechter stappen om zijn intellectuele eigendom te verdedigen. In 2018 voerde het bedrijf een campagne uit om de sites van emulators van hun games aan te vallen (iets dat hen 12 miljoen dollar opleverde).