Netflix zorgde gisteren voor een verrassing met de lancering van zijn gaming-functionaliteit. Het platform is deze test gestart in Polen, waar Netflix-abonnees al kunnen beginnen met het spelen van games die door het platform worden aangeboden. Het bedrijf heeft afbeeldingen gepubliceerd en heeft gedetailleerd beschreven hoe deze modaliteit zal werken.
Er waren twijfels over hoe deze games zouden werken, aangezien Netflix, als streamingbedrijf, games met deze modaliteit zou kunnen aanbieden op een vergelijkbare manier als wat Stadia doet. Niets is echter minder waar, Netflix zou hiervoor een enorme investering moeten doen, aangezien het niet hetzelfde is om een servergerichte inhoud te hebben om inhoud op te slaan en te distribueren dan om deze via grafische kaarten te moeten verwerken voor duizenden gebruikers .
Netflix-games worden geïnstalleerd vanuit de Play Store
Dus, ten slotte, lijkt het erop dat het onze apparaten zullen zijn die de games zullen draaien. In Polen is de functionaliteit begonnen op mobiel, waar gebruikers al Stranger Things: 1984 en Stranger Things 3 kunnen spelen, die al beschikbaar waren in de Play Store, maar tegen een vergoeding. Om de games te spelen, ga je naar de Netflix-app, selecteer je deze en klik je op Installeren. De app zal ons doorverwijzen naar de Google Play Store, waar we met het Netflix-abonnement het gratis kunnen installeren en spelen.
Netflix zegt dat er de komende maanden nog veel werk voor de boeg is en dat de functie zich nog in een zeer vroeg stadium bevindt. Het bedrijf heeft echter belangrijke feiten over de games op het platform gegeven. Om te beginnen zullen de games geen advertenties bevatten, zoals het geval is met de multimedia-inhoud die we op het platform zien. Ten tweede zullen er geen extra in-app aankopen zijn zoals bij veel mobiele games het geval is. Ten slotte zijn alle games inbegrepen in het abonnement.
Zoals we kunnen zien, gaat Netflix games respecteren zoals elke andere multimedia- of entertainmentinhoud. Videogames genereren al meer geld dan films, dus het is logisch om via deze inhoud gebruikers aan te trekken en vast te houden. Netflix heeft al meerdere experimenten gedaan met interactieve content, zoals Bandersnatch of recenter de Bear Grylls survival special in de bergen na een vliegtuigcrash, waarbij de gebruiker hem moet begeleiden tot hij gered is.
Netflix gaat gebruik maken van zijn intellectuele eigendom
Het is ook logisch dat we branchebewegingen hebben gezien zoals Dead by Daylight de Stranger Things-inhoudslicentie vanaf november gaat verliezen, omdat Netflix waarschijnlijk zijn intellectuele eigendom wil gebruiken met zijn games.
Al met al lijkt het erop dat Netflix zijn gok op videogames zeer serieus gaat nemen. In de premières van elke maand voegen ze misschien de games en apps toe die ze bij hun maandabonnement hebben, met games waarvan het op dit moment lijkt dat ze gebaseerd zijn op hun intellectuele eigendom. Hiermee zien we dat ze zullen dienen als een aanvulling op multimedia-inhoud, maar het zou niet ongebruikelijk zijn dat ze geleidelijk uitbreiden naar het creëren van originele games die geen verband houden met hun series of films. Games kunnen op hun beurt zelfs aanleiding geven tot series gebaseerd op games op Netflix.