Microsoft zorgt ervoor dat Xbox Series X en S de volledige mogelijkheden van RDNA 2 zullen gebruiken. Slechts een paar uur geleden ging AMD het virtuele podium op om ons kennis te laten maken met de volgende generatie GPU’s, gebouwd op de nieuwe 7 nm-procesgebaseerde RDNA 2-architectuur . Nu heeft Microsoft uitgelegd hoe de gameconsoles van de volgende generatie, Xbox Series X en Series S, zullen worden geïntegreerd met de RDNA 2-architectuur om te profiteren van alle door AMD aangekondigde mogelijkheden en “een niveau van kracht, prestaties en compatibiliteit nooit eerder te bieden”. gezien in consolegames via een bericht op zijn officiële blog.
Microsoft verzekert dat het met AMD samenwerkt sinds de beginfase van de ontwikkeling van de Xbox Series X en Series S, door ervoor te kiezen “te wachten op de meest geavanceerde technologie van AMD” alvorens de architectuur af te ronden, en zo een aantal voordelen te verkrijgen, zoals hardware- versnelde DirectX Raytracing, Xbox Velocity Architecture Sampler Feedback, Mesh Shaders of Variable Rate Shading, onder anderen.
De Xbox Series X en Series S zullen de enige consoles zijn met ondersteuning voor alle RDNA 2-technologieën. Hoewel de architectuur van de grafische kaarten van beide consoles hetzelfde is, zal er een hardwareverschil tussen beide zijn. Dit zou echter kunnen betekenen dat de PS5 niet beschikt over enkele van de belangrijkste functies op het optimalisatieniveau die aanwezig zullen zijn in de native RDNA 2-architectuur, vervangen door hun eigen speciale hardware. Dit kan, bij gebrek aan officiële gegevens, leiden tot enkele prestatiebeperkingen.
Playstation 5 gebruikt RDNA 2-architectuur, hoe zit het met Xbox?
Microsoft heeft ervoor gekozen om de volledige RDNA 2-architectuur te gebruiken, met behoud van een prestatiestandaard zoals desktopcomputers. Toch betekent dit niet dat de PS5 geen generatiesprong brengt, aangezien de aanwezigheid van ray-tracing-ondersteuning, de verbetering van de updatefrequentiesnelheden en de verbetering van de laadtijden met de opname van de SSD-geheugens zijn al bevestigd.
Microsoft zorgt ervoor dat Xbox Series X en S de volledige mogelijkheden van RDNA 2 zullen gebruiken. PS5 heeft deze functie niet. Hoewel het grote doorslaggevende punt van deze generatie de catalogus met exclusieve games zal zijn, waar de PS5 het voordeel haalt uit geweldige franchises zoals God of War of Final Fantasy. We hebben het over die nieuwe generatie consoles gehad, maar we hebben geen keus om tot volgende maand te wachten om te zien wat er echt gebeurt.