Microsoft test 1080p (momenteel is Xbox Game Pass-cloudgaming beperkt tot 720p) xCloud-streams voor Xbox Game Pass. Bij gebrek aan het kunnen maken van de sprong naar de nieuwe generatie consoles, lijkt Microsoft te werken aan zijn nieuwe titels om hun spelers te blijven bereiken via andere methoden, zoals streaming.
xCloud-streams ondersteunen 1080p
xCloud wil Stadia en GeForce NOW bijpraten op het gebied van resolutie-ondersteuning. Tot nu toe was de gamestreamingservice van Microsoft beperkt tot 720p om efficiënter te zijn in bandbreedte en prestaties, maar helaas betekende dat ook dat games niet konden worden genoten boven de gemiddelde resoluties, ver verwijderd van de ervaring waar gamers momenteel naar op zoek zijn.
Het lijkt er echter op dat Microsoft eindelijk een einde wil maken aan dit kleine nadeel, aangezien het Xbox-team de tests al aan het afronden is om deze update tot 1080p op te nemen.
Microsoft brengt Xbox Game Pass naar Windows
Dat gezegd hebbende, dit is niet de enige verwachte verandering. Een andere belangrijke update bevat de Windows-compatibiliteit voor xCloud. Een heel belangrijke sprong gezien het enorme aantal pc’s met bestaande Windows-besturingssystemen.
De service kan worden uitgevoerd op desktops, laptops of mini-pc’s met bijna elke prestatie, zolang ze een behoorlijke internetverbinding hebben. Om toegang te krijgen tot de service, kunnen gebruikers de Xbox-applicatie zelf of de webbrowser van hun keuze gebruiken. Hoewel het ook compatibel zal zijn met ARM-gebaseerde Windows-apparaten, zoals Microsoft’s Surface Pro X; naast ondersteuning voor touchscreen-bedieningselementen en gyroscopische sensoren.
Aan de andere kant wijst alles erop dat xCloud en Xbox Game Pass Ultimate ook beschikbaar zullen zijn voor iOS, een ander zeer belangrijk platform om te dekken, hoewel er voorlopig geen nieuws is over de mogelijke komst ervan op macOS. Zoals verwacht heeft Microsoft ervoor gekozen om het door browsers te laten lopen zonder een speciale app op Apple-apparaten.