Nieuwe lekken uit Ice Universe suggereren dat Mediatek’s aankomende Dimensity 9500 -chipset aanzienlijke vooruitgang zal bevatten in GPU -efficiëntie en prestaties, met name bij Ray Tracing. De GPU, mogelijk op de markt gebracht als een Mali-G1-ultra MC12 en is geklokt op 1,0 GHz, wordt gezegd dat het de energie-efficiëntie verbetert met “meer dan 40% in vergelijking met de vorige generatie.”
Een belangrijk hoogtepunt is de vermeende toename van 40% in de prestaties van de ray -tracing, die volgens ICE Universe claims de GPU in staat zal stellen Ray Tracing -games te runnen met 100 frames per seconde (FPS) of hoger. Deze verbeterde mogelijkheden kunnen mobiele gamingervaringen aanzienlijk beïnvloeden.
Naast de GPU zal de dimensiteit 9500 naar verwachting een all-big core CPU-configuratie bevatten. Dit omvat één cortex-x930 (Travis) kern geklokt op 3,23 GHz, drie alt-kernen op 3,03 GHz en vier gelascores op 2,23 GHz.
De MediaTek Dimensity 9500 vlaggenschipchip zal naar verwachting worden onthuld vóór de Snapdragon 8 Elite 2, die een lancering vóór eind september aangeeft. Deze release zal naar verwachting voorafgaan aan een golf van nieuwe aankondigingen van smartphones voor vlaggenschip. De verbeterde prestaties van ARM Mali GPU’s hebben ook implicaties voor PC -game -emulatie, die onlangs aanzienlijke stappen zag en zou kunnen profiteren van het vermogen van de dimensiteit 9500. De acceptatie van deze GPU in andere chipsets valt nog te bezien, met speculatie rond de GPU -strategie van Samsung en de potentiële verschuiving van Google naar een verbeeldings GPU voor zijn tensor G5.
Source: MediaTek Dimensity 9500 Lek Plaagt 100 fps Mobile Ray Tracing





