Mark Zuckerberg, oprichter en CEO van Facebook Inc is duidelijk: virtual reality-avatars moeten geanimeerd en steeds realistischer zijn, waarvoor hij wedt dat de apparaten alle noodzakelijke sensoren kunnen hebben om alle bewegingen vast te leggen, met de focus in wezen op het vastleggen van oogbewegingen en gezichtsbeweging, dus op zoek naar een betere sociale ervaring op het gebied van virtual reality en augmented reality.
Hij heeft dit duidelijk gemaakt in zijn deelname aan het interview op The Information-podcast, en kondigde ook aan dat de nieuwe generatie avatars van zijn bedrijf tegen het einde van dit jaar zal arriveren, met een hoger niveau van realisme, zelfs zo ver dat hij vergelijkt. met de kwaliteit van MetaHuman-maker, van Epic, die zijn voorkeur toont voor het genereren van realistische avatars door middel van deep learning op grote schaal.
Volgens de visie van Mark Zuckerberg:
“Als ik eraan denk waar je vandaag bent met virtual reality, kom je in de ervaring: er zijn behoorlijk goede games en verschillende ervaringen. Maar ik zou heel graag op het punt willen komen dat je realistische avatars van jezelf hebt, waar je authentiek oogcontact met iemand kunt maken en echte uitdrukkingen hebt die in je avatar worden weerspiegeld. “
Dat merkte hij ook in het interview op Oculus werkt al aan de hardware die zal worden opgenomen in de toekomstige Quest 3 en 4, de volgende generaties van zijn stand-alone headsets en dat in de augmented reality-arena tegen het einde van dit jaar ook twee brillen zullen arriveren, hoewel de CEO van Facebook al maakt duidelijk dat de bril geen standaard Augmented Reality-effecten biedt.
In het interview werd ook melding gemaakt van de overname van de fabrikant van slimme armbanden CTRL-Labs, die hersensignalen kunnen detecteren en interpreteren, en die hij vergelijkt met het Neuralink-project van Elon Musk, waarbij hij aangeeft dat:
Wij geloven niet dat mensen hun hoofd geboord willen hebben om virtual of augmented reality te gebruiken.
In dit opzicht is hij voorstander van het gebruik van de technologie van Neuralink als technologie voor medisch gebruik, maar niet voor het gebruik van gebruikers in Virtual Reality en Augmented Reality, aangezien Neuralink invasieve technieken gebruikt.
Met dit alles is Facebook nog steeds behoorlijk geïnteresseerd in het gebied van Virtual Reality, dat ze in het geval van Google of Microsoft zelfs hebben weggegooid om al hun inspanningen te wijden aan Augmented Reality.