We gaan alle Lost Ark-nerfs in één bericht opsommen, laten we samen in details duiken. Hoewel de grote update voor Lost Ark gepland staat voor later deze maand, hebben veel gesprekken met spelers zich gericht op de introductie van tier 1- en tier 2-eindspelherbalancering.
We weten dat Abyssal Dungeons en Guardian Raids in Lost Ark zullen worden nerfed. Hardcore-spelers die veel tijd en moeite in het spel hebben gestoken, waren woedend dat de moeilijkheidsgraad werd verminderd omwille van casuals, maar er waren ook veel mensen die Guardian Raids verdedigden met het argument dat ze niet zo lang hoefden te zijn. consumeren zoals ze nu zijn.
Met een enorme buzz en slechts 24 uur na zijn debuut, is deze ongelooflijke MMO de op één na populairste game ooit op Steam geworden wat betreft het aantal online spelers. Mogelijk ziet u systeemvereisten hier als je deze trending game wilt spelen. Als je wilt weten welke klassen op dit moment de beste zijn in het spel, hebben we je gedekt. Ook kun je het spel hier downloaden. Als je geen pc met Windows 11 of 10 hebt, is het ook mogelijk om de game op Mac te spelen. Laten we nu alle nieuwe Lost Ark-nerfs leren.
Alle Lost Ark-nerfs
In hun officiële blogpostverklaarde het Lost Ark-team dat:
“In andere regio’s moesten spelers geruime tijd in Tier 1 en 2 blijven, omdat Tier 3 nog niet was vrijgegeven. Met de hoeveelheid tijd die ze in deze fasen van het spel doorbrachten, hadden spelers veel tijd om de patronen en mechanica van de Guardians en Demons die ze tegenkwamen te bestuderen, waardoor er slechts een paar monsters overbleven die zich uiteindelijk voordeden als uitdagende hindernissen voor hen.
De westerse versie van Lost Ark omvatte drie niveaus van eindspelactiviteiten. De eerste twee niveaus van de westerse editie waren bedoeld als een zachte introductie op wat daarna komt. Zo is het echter niet uitgekomen.
“Met het verschillende doel van Tier 1 en Tier 2 in onze regio’s, bleven er enkele te moeilijke ontmoetingen met Guardians en Abyssal Dungeon achter. Deze balansupdate gaat niet alleen over het aanpassen van de moeilijkheidsgraad als geheel. De focus ligt eerder op het verbeteren van enkele van de moeilijke patronen om spelers beter voor te bereiden naarmate ze verder komen in elke Tier en zich een weg banen naar Tier 3-eindspelcontent.”
De werkelijke Lost Ark-nerfs zijn lang niet zo rampzalig als velen hadden voorspeld. Velen van hen passen alleen de hoeveelheid schade aan die door bepaalde aanvallen wordt veroorzaakt of veranderen aanvalsroutines, in plaats van grote revisies te zijn.
Dit zijn de officieel vrijgegeven Lost Ark nerfs:
ABYSSALE DUNGEONS
OUDE ELVERIA
- De oorsprong van Necromancer
- Verbeterde vergevingsgezindheid door spelers tijdens de bolfase bij het verslaan van Sigmund tijdens fase 2 van Necromancer’s Origin.
- Verbeterd het visuele effect van Sigmund’s kleurgolf om het duidelijker te maken voor spelers.
PHANTOM PALEIS
- Hal van de Verdraaide Krijgsheer
- Een wijziging aangebracht in het Phantom Legion King-aanvalspatroon en de Phantom Cut-debuff-stack die op het personage wordt toegepast.
- Het Phantom Legion King Illusion Sword-oproeppatroon is bijgewerkt.
- Terwijl de zwaarden de spelers volgen, zal een speler die twee stapels ontvangt schade oplopen en bij het bereiken van drie stapels zullen ze sterven.
- Hildebrandt Paleis
- De hoeveelheid schade die nodig is voor de Stagger-fase verlaagd wanneer Ephernia verschijnt in Stage 3 van Hildebrandt Palace.
- Verhoogde het bereik van het fantoomenergie-effect van de Meteormechanic tijdens fase 3.
- Veranderde de aanvalsvorm van de tweede Meteormechanic van een cirkel in een frontaanval tijdens fase 3.
POORT VAN HET PARADIJS
- Zee van traagheid
- De waarschuwingstijd voor de voortekenaanval in fase 2 van Sea of Indolence verlengd.
- De aanval van Indolence Sentinel Akam is veranderd van een wipe-monteur naar een aanval met veel schade in Stage 2 van Sea of Indolence.
GUARDIAN RAIDS
Vertus
- De verdovingsdebuff verwijderd die werd toegepast toen spelers werden geraakt door de staartzwaaiaanval.
- De schade die is toegebracht door verschillende aanvallen verminderd:
- Uit het ijs springen.
- Een speler pakken en ijsvuur spuwen.
Nacrasena
- De schade die is toegebracht door verschillende aanvallen verminderd:
- Staartaanval na het slaan van de grond met staart.
- Uit de grond springen.
- Bliksem projectielen.
Vlam Vos Yoho
- De duur van Flame Fox Yoho’s Flame Ground-aanval verkort.
- De HP van Flame Fox Yoho is verlaagd.
- Het effect van de Burning Soul-vaardigheid verminderd.
- De schade die is toegebracht door verschillende aanvallen verminderd:
- Vossenvuren gooien.
- Spring naar voren en klauw aanvallen.
- Spring omhoog en klauwaanvallen.
Tytalos
- De duur van Tytalos’ Circle of Spalling-rotsaanval is verkort.
- De aanval van Tytalos die zandenergie verzamelt en explodeert van een veegmonteur is gewijzigd in een aanval met veel schade.
- De schade die is toegebracht door Tytalos’ aardexplosies is verminderd.
Achates
- Gewijzigde Guardian Achates roepen standbeeldpatroon op om altijd vier Guardian Statues op te roepen.
- De schade die nodig is om een zwak punt op Achates toe te passen, is verminderd.
- Om Achates uitdagend te houden in Trial Guardian Raids, zal die ontmoeting deze veranderingen niet hebben – maar daarover meer in een toekomstige update!
Lava chroom
- De schade die is toegebracht door de lava-uitbarstingsaanval die door Lava Chromanium werd gebruikt toen hij Berserk werd, verminderd.
Levanos
- De schade die nodig is om Weak Point* op Levanos toe te passen, is verminderd.
- *Weak Point is een mechanisme waarbij spelers een deel van de vijand moeten breken (zoals schilden, granaten, vleugels enz.) of een specifiek gebied moeten aanvallen met vaardigheden en gevechtsitems die zijn gemarkeerd met het sleutelwoord ‘Vernietiging’.
alberhastiek
- Verminderd het gunstige effect van Alberhastic dat werd toegekend bij het verkrijgen van de Heat Orb.
- De wistechniek gewijzigd in een aanval met veel schade.
De patch bevat ook verschillende bugfixes en aanpassingen aan hoe matchmaking werkt. De update zal vanavond live zijn, met een verwachte downtime van zes uur vanaf 22:00 uur PST/5AM AEST/6AM UTC. Dit zijn allemaal Lost Ark-nerfs die je moet kennen.