De zeer succesvolle roguelike-game voor het bouwen van decks, Balatro, zal de verwachte 1.1-update in 2024 niet ontvangen, zoals oorspronkelijk gepland. Solo-ontwikkelaar LocalThunk kondigde de vertraging aan, daarbij verwijzend naar de wens om een ​​”hobbyistische” benadering van game-ontwikkeling te behouden en een burn-out te voorkomen.

In een verklaring getiteld “Ik ben traag”, verontschuldigde LocalThunk zich tegenover spelers omdat ze de oorspronkelijke tijdlijn niet hadden gehaald, en gaf toe: “Ik had waarschijnlijk geen datum moeten aankondigen.” Hij uitte zijn spijt voor het breken van de belofte van een release in 2024 en zei: “Ik voel me slecht omdat ik die belofte niet ben nagekomen, en het spijt me.”

Na de release van Balatro wijdde LocalThunk zich aan een balanspatch en een mobiele poort. Vervolgens begon hij dit jaar aan de 1.1-update te werken, maar hij koos voor een rustiger tempo, wat de oorspronkelijke ontwikkeling van de game weerspiegelde. “Ik heb er echter voor gekozen om alleen aan het spel te werken zoals ik deed toen het project begon, als hobbyist”, legde hij uit, waarbij hij opmerkte dat deze aanpak “een stuk langzamer is dan 12 uur per dag in de crunch-modus werken, alsof ik rond de lancering was.”

LocalThunk benadrukte het belang van het vermijden van overhaaste ontwikkeling en stelde dat het vooruitzicht “verschrikkelijk aanvoelde”. Hij erkende zijn vroegere afkeer van deadlines door te zeggen: “Ik heb vóór Balatro nooit een deadline gesteld voor een van mijn creatieve projecten en ik besef nu hoe belangrijk dat is voor mijn proces.”

  Xbox heeft een nieuw wereldrecord gevestigd door Destiny 2 op een berg te spelen

Hij legde verder zijn toewijding aan een duurzame balans tussen werk en privéleven uit: “Ik verkeer in de gelukkige positie dat ik ervoor kan kiezen om deze baan te gebruiken zoals ik dat wil, en ik denk dat de beste versie van ‘werk’ voor mij de versie is die ervoor zorgt dat ik elke dag weer gezond naar mijn toetsenbord wil komen en hopelijk over vijf jaar net zo enthousiast ben over de game-ontwikkeling als nu. Ik wil niet dat 1.1 de laatste update is die deze game krijgt. ”

Update 1.1 wordt uitgebracht “als deze klaar is” en is gratis op alle platforms. LocalThunk verzekerde spelers van zijn toewijding aan de voortdurende ontwikkeling van Balatro en bevestigde: “De Balatro-speler in mij zal absoluut niet toestaan ​​dat ik wegloop bij het ontwikkelen van dit spel… Wees gerust, het zal gebeuren.”

  The Elder Scrolls VI: Bethesda werkt zijn engine bij

Ondanks aanvankelijke problemen met ratingbureaus heeft Balatro aanzienlijk succes geboekt. LocalThunk heeft nu “zijn eigen spel voor 100 procent voltooid”, wat hem volgens hem heeft uitgerust om de komende update effectiever te ontwerpen.