Void Interactive’s Controversial Tactical Shooter, Klaar of nietheeft een aanzienlijke mijlpaal bereikt, die in slechts 3,6 dagen een miljoen consoleverkoop overtreft. Dit snelle succes staat in schril contrast met zijn pc -lancering, die ongeveer 36 dagen duurde om hetzelfde verkoopcijfer te bereiken.
Julio Rodriguez, CEO van Void Interactive, uitte enorme trots op de prestatie van het team en verklaarde op LinkedIn: “Toen we klaar waren of niet op pc, duurde het ongeveer 36 dagen om een miljoen verkochte eenheden te bereiken. Op console duurde het ongeveer 3,6 dagen. Ik ben ongelooflijk trots op het team en wat we samen hebben bereikt.” Hij erkende ook het lopende werk om het spel te verfijnen, en voegde eraan toe: “Game -beoordelingen houden sterk vast als we ons eerste weekend ingaan, en het team is al hard aan het werk om problemen te strijken en de ervaring continu te verbeteren.”
Ondanks het commerciële succes is de console lancering van sommige pc -spelers met stelling onderzocht. Void Interactive bevestigde eerder deze maand dat de consolepoort wijzigingen nodig had om te voldoen aan de vereisten van de “First Party Partners”. Deze wijzigingen omvatten aanpassingen aan uiteenvallen/gore, naaktheid, afbeeldingen van kinderonthandeling en ‘expliciete representaties van geweld’. Deze aankondiging leidde tot een “review-bom” -campagne over Steam door sommige pc-spelers, die “content censuur” als hun primaire zorg noemden, wat leidde tot een daling van de “meestal positieve” rating van de game naar “meestal negatief”. Void interactief probeerde deze zorgen te verzachten, waardoor er “misvattingen en verkeerde informatie waren die rond de reikwijdte van deze veranderingen circuleerden.”
Op console storefronts, Klaar of niet heeft momenteel sterke beoordelingen, met een 4 van de 5 score op de Xbox StoreFront en een gemiddelde van 4,69 in de PlayStation Store.
De ontwikkeling en release van de game zijn gemarkeerd door eerdere controverses. Void Interactive verloor zijn uitgever, Team17, kort nadat werd bevestigd dat de game een schoolschietmissie zou bevatten. Aanvullend, Klaar of niet Ervaring met een korte periode van offline in 2022 werd gehaald vanwege een handelsmerkgeschil.
